최대체력의 일정 이상 데미지는 35%만 받는 보호막 특성 + 초당 체력회복만 가득 올리고 체력 최대한 낮춘 스탯 마법사
무한 연막 세팅 된 악사
이 둘 빼고는 진행 자체가 거의 불가능한 수준
부두술사도 원거리긴한데 생존기가 마땅치않아서
1막 앞마당 정예몹 잡겠다고 마을까지 끌고와서 죽었다 살았다 하면서 10분가까이 패서 간신히 한마리 잡는 환경
사실상 디아 시리즈의 퀄리티에 대한 신뢰가 완전히 무너짐
그래서 디아4 나올 때도 좀만 뭔가 아닌거 같으면 디아3꼴 날까봐 불안불안했고
빨간색맛났어2023/06/07 15:21
저 구간을 어찌어찌 넘어가도 근접캐는 흑형런, 원거리는 지형에 걸쳐서 잡는거 말곤 할 수 있는게 없었음. 악사빼곤 정상적인 플레이 자체가 불가능했던
1막은 나름 돌만 했던거로 기억하는데 2막부터 급격히 뒤졌던걸로 기억
디4에도 있어!!
굳이 이거 아니어도 불지옥 가면 거진 한두방 컷이었음 ㅋㅋㅋㅋ
1막은 나름 돌만 했던거로 기억하는데 2막부터 급격히 뒤졌던걸로 기억
2막도 어거지로 밀면 밀림 3막부턴 세팅안되면 뭐에 스쳐도 다녹았음
저건 대천사 대악마도 못벗어남
근데 저거도 당시 불지옥 밸런스 못잡아서 나온거고
나메까진 별거 아니었음
악사 연막 끝나는 순간 끔살이었지.
지옥의 폴짝이
벌뮤다 삼각지대 오랜만이네
비전모리 장단도 진짜 양심없었지 ㅋㅋㅋㅋ
무적하수인 포격 빠른이동 바로 게임을 꺼버림
지옥락
저때는 불지옥 자체가 깨는거 그 자체가 업적인 진짜 인페르노한 난이도로 기획했던 거 같던데 그걸 감안해도 근접은 진행이 불가능하다시피 해서….
사람 진짜 좋은 지인도 저때 내가 본 처음이자 마지막으로 진짜 개쌍욕을 했음(바바).
문제는 3막 이후 템을 안먹으면 3막 이후 깨기가 거의 불가능하다 싶었으니 ㅋㅋ
경매장서 4막에서 파밍한 파템 사서 꾸역꾸역 깬 기억이 있음 ㅋㅋ
피방에서 스토리까지만 보고접어서 저런거있엇나기억이안남
재밌게 겜하고 자 이제 파밍해보자 했는데 나온게 개억까 응 못피해 응 맞았으니 뒤져야지 식이라 씹노잼이엇지
되도 않는 애샛기 계략쓰는 벨리알과
투머치토커 아즈모단이 갠적으로 싫었음
난이도 미쳐돌아가서 티리엘 딜시키고 도망치는 메타 유행하니깐 공식에서 플레이어한테 "쫄보"박아버리면서 너프시키는데 계속 붙어있으면 그게 사람이냐고
최대체력의 일정 이상 데미지는 35%만 받는 보호막 특성 + 초당 체력회복만 가득 올리고 체력 최대한 낮춘 스탯 마법사
무한 연막 세팅 된 악사
이 둘 빼고는 진행 자체가 거의 불가능한 수준
부두술사도 원거리긴한데 생존기가 마땅치않아서
1막 앞마당 정예몹 잡겠다고 마을까지 끌고와서 죽었다 살았다 하면서 10분가까이 패서 간신히 한마리 잡는 환경
사실상 디아 시리즈의 퀄리티에 대한 신뢰가 완전히 무너짐
그래서 디아4 나올 때도 좀만 뭔가 아닌거 같으면 디아3꼴 날까봐 불안불안했고
저 구간을 어찌어찌 넘어가도 근접캐는 흑형런, 원거리는 지형에 걸쳐서 잡는거 말곤 할 수 있는게 없었음. 악사빼곤 정상적인 플레이 자체가 불가능했던
저걸로 불타는데 문제는 패치로 수정을 안 함
위 댓글에도 있지만 기껏 한다는 패치가 티리엘 너프
지나가다 건드린 병에서 나온 구더기에 원킬 나던 시절