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추리게임도 진짜 추리하는게 아니라 답 맞추기고
FPS는 전쟁을 비판하지만 총 쏘는건 너무 즐겁고
살생을 비판하는 주인공과 이미 내가 쌓아온 몹들의 시체들.
그렇다고 스토리를 위해 즐거움을 배제하면 또 게임으로서 문제가 생기고.
이런 거
게임의 주제랑 스토리가 플레이랑 어긋남 없이 완벽하게 맞아 떨어지는 게임이 엄청 드문 이유.
둠가이: 뭐지? 몹들의 종류와 공격 패턴과 이 세상의 환경이
내가 그들을 살육하면서 즐거움을 느끼기 딱 좋게 설계되어 있어...!!
다른 미디어에서 할 수 없는 이야기를 할 수 있지만
다른 미디어가 하는 이야기 종류보다 다양성이 떨어짐.
극단적 예시: "라오어 2"
닥자터자피자
2022/10/29 23:26
게임의 주제랑 스토리가 플레이랑 어긋남 없이 완벽하게 맞아 떨어지는 게임이 엄청 드문 이유.
닥자터자피자
2022/10/29 23:28
추리게임도 진짜 추리하는게 아니라 답 맞추기고
FPS는 전쟁을 비판하지만 총 쏘는건 너무 즐겁고
살생을 비판하는 주인공과 이미 내가 쌓아온 몹들의 시체들.
그렇다고 스토리를 위해 즐거움을 배제하면 또 게임으로서 문제가 생기고.
용사빨갓겜
2022/10/29 23:31
이거 완전 스펙옵스:더라인 저격.....
마왕 제갈량
2022/10/29 23:35
뭐 작정하고 추리를 해야하는 추리겜이 없는 건 아니긴 한데...
내일부턴열심히살아야지
2022/10/29 23:35
이건 모두 당신 잘못입니다. 이제야 좀 영웅이 된 것 같습니까?
아니 시블 니가 하라매요
삼지광
2022/10/29 23:27
확실히 플레이면에서 내가 압도적으로 쳐발랐는데 컷씬에서는 존나 힘들게 이긴걸로 나올때 김 빠짐
정의의 버섯돌
2022/10/29 23:31
ㄹㅇ 진짜 플레이어가 얼마나 쉽게 이겼는지로 컷신 달라지면 좋겠다.
근고기
2022/10/29 23:32
맞아 분명 압도적으로 발랐지만 이후 플롯으로 내가 진 전개나오면 개빡치지
루리웹-6337867497
2022/10/29 23:27
장점 엄청 공감되네
근데 단점은 쉽게 이해가 안되는데 좀더 풀어서 말하자면 어떤걸 말하는거임
루시나 쿠시나다
2022/10/29 23:28
극단적 예시: "라오어 2"
채용비리
2022/10/29 23:31
심지어 장점은 "라오어 1"이네 ㅅㅂ
Digouter HHT
2022/10/29 23:32
이런 거
bewayt
2022/10/29 23:32
게임은 싸우는게 재밌는건데 불살이 진엔딩이라던가. 뭐 그런거
rollrooll
2022/10/29 23:33
상황
> 주인공(플레이어)가 작중 모종의 사유로 학살극을 벌였고 사건 이후 내내 살인마 라고 작중 등장인물들로 부터 비난받고 조리돌리당하며 고통받음.
소설, 영화등 매체 : 감상하는 입장이기 때문에 바라보는 입장으로서 안타깝거나 화남.
게임 : 학살의 주최가 나 이고, 비난과 조롱의 대상이 나 이기 때문에 꼬움
혈혼귀렵
2022/10/29 23:34
친구지만 게임상에선 극단적으로 가면 알 공장 돌리는건 기본이지...
매카리오제네비브
2022/10/29 23:34
난 포켓몬이 이런게 쌓여서 정떨어져버림
루리웹-6337867497
2022/10/29 23:35
아 이댓글보고 바로 알아들었음
근데 난 너무 수동적인 사람인가봐 아무래도..
그냥 특정게임이 어떻게 설정한 사실이 내가 용납이 안되더라도 "아니 이건 뭔데"
보다는 "아 그냥 그런가보다"쪽이라,,
노답에게답글달기
2022/10/29 23:31
다른 미디어에서 할 수 없는 이야기를 할 수 있지만
다른 미디어가 하는 이야기 종류보다 다양성이 떨어짐.
생각할수록기가막힌
2022/10/29 23:31
정답은
스토리도 부수고 찢는다인 둠 클래식이다
환장의 아이돌
2022/10/29 23:33
둠가이: 뭐지? 몹들의 종류와 공격 패턴과 이 세상의 환경이
내가 그들을 살육하면서 즐거움을 느끼기 딱 좋게 설계되어 있어...!!
살라몬
2022/10/29 23:31
간접체험이 가능하다는게 영화,책,애니보다 강력한 장점
Kaether
2022/10/29 23:31
혹은 이상한 예술병에 걸려서 스토리를 엉망으로 만들어놓고
이해 못하는 니들이 나빠 라는식으로
유저를 몰아세우기도 하고.
93세박달복할아버지최후의초융합
2022/10/29 23:31
존나 농락하면서 압도적으로 보스를 찍어죽였지만 컷씬에선 내 캐릭터가 지고있을때
마왕 제갈량
2022/10/29 23:32
'낯선 곳에 처음 떨어진 애가 아무렇지 않게 무기를 다루고 초능력을 쓰고 죽어도 리스폰되네? 뭐 게임이니까...'
루리웹-4288571795
2022/10/29 23:33
선택지도 없으면서 유저 나쁜놈 만드는 스토리가 단점이긴해
쫀득한 카레
2022/10/29 23:33
이래서 여러 엔딩이 존재하고 각 엔딩에 따라 다른 식으로 해석 할 수 있는 게임들이 좋지
폴아웃4 넌 빼고 스토리의 장르, 주제 의식, 혹은 서사적 흐름 다 망가졌어
루리웹-0834360292
2022/10/29 23:33
액션게임만 아니라면 이런 서사적 모순에서 상당히 자유로운듯(저니 같은 게임)
아니면 둠이나 소울본 시리즈마냥 세계관의 등장생물들이 죄다 쳐죽일 대상으로만 등장하던가
보드카★
2022/10/29 23:33
이래서 언더테일이 쩔었지
게으른뚱냥이
2022/10/29 23:35
그니까 스토리 요소를 제대로 보여주려면 게임성을 좀 희생하는게 일반적인데(예 지그문트 시리즈) 이건 스토리랑 게임성 둘 다 잘 잡았으니
lean28
2022/10/29 23:34
난 개열심히 해서 적을 발라버렸는데
'치사한자식 에디트를 쓰다니!!' 겉은 말 들을때...(포가튼 사가)
게으른뚱냥이
2022/10/29 23:34
그래서 지그문트 시리즈를 보면 점차 게임 요소를 줄이는 방향으로 가는거겠지
매카리오제네비브
2022/10/29 23:35
소울새크리파이스를 내가 아직 찬양하는이유
제3사도
2022/10/29 23:35
그리고 그 단점 때문에
플레이를 제거하고 일반 서사형 매체로 옮기면
개판나는 확률이 기하급수적으로 올라간다
서슬달
2022/10/29 23:35
텍스트를 최소화하고 게임의 순수한 '플레이'만으로 스토리를 그대로 개쩔게 녹여낸 게임으로는 브레이드가 있다
내삶의빛내생명의불꽃
2022/10/29 23:35
By 코지마 히데오
최소는영어로민이라고해
2022/10/29 23:35
요즘 모바일게임들이 기억상실이 국룰인 이유가 있지