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의외로 베데스다 팬들이 별로 안좋아하는거

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우주바퀴랑 우주파리는 또 얼마나 디테일할지 두렵다
저것때문에 폴아웃4 선택지 범위가 좁아진게 크지
걍 베데스다가 대화 존나 못만듬
그런주제에 감정이입한다고 대화 짜고 보이스 넣으니 조지지
주인공의 대사가 예스 노 홧 뻑유 로 고정된 선택지만 나왔으니...
우주바퀴랑 우주파리는 또 얼마나 디테일할지 두렵다
벌레에만 예산을3%는 썻을듯
주인공의 대사가 예스 노 홧 뻑유 로 고정된 선택지만 나왔으니...
그게 평가 깍아먹은 주 원인중 하나긴 하지
저것때문에 폴아웃4 선택지 범위가 좁아진게 크지
난 나름 나쁘지않았는데 싫다는 애들 맘도 이해는감
솔찍히 베데스다의 다른 대표 IP인 엘더스크롤도 주인공 개인 특정지을수 있는거 없는거 생각하면 목소리 더빙 안하는게 맞는듯
셰오고라스야 셰오고라스고
철저하게 역활몰입 하는 게임인데 고정되는게 싫지..
난 맘에 들었었는뎅...
걍 베데스다가 대화 존나 못만듬
그런주제에 감정이입한다고 대화 짜고 보이스 넣으니 조지지
매펙 처럼 확실한 서사관계를 보여줬으면 의심없는 갓겜 반열이였을텐데 너무 부실하게 보여줘 버렸어
아니 보이스 해줄거면 잘 해주던가 패치 안하면 패턴도 단조롭잖아....
무슨 컨셉으로 케릭터를 다시 만들던 이미지가 자꾸 고정이 됨
새 회차하는 맛이 좀 줄긴 하드라
필욘 없지 녹음은 푸스로다용 정도면 충분함
주인공에게 몰입하기 어렵다
이거 자체 보다는 이걸 감수하고 만들어낸 주인공 캐릭터성이 구리다, 가 맞는 거군
ㅇㅇ 사실 메인 퀘스트 초중반부까지는 진짜 절절하긴 한데...
그 뒤가 좀 맹탕이니
베데스다 겜은 회차 거듭할수록 컨셉 잡는 게 중요해지는데 목소리가 똑같으면 몰입감이 떨어짐
넌 임마 유게질 하지 말고 게임이나 만들란 마리야!
폴아웃3땐 좋았는데
베데스다 게임은 그냥 목소리 없는게 어울려 뭐 라오어나 히데오 코지마 게임 같이 롤러코스터 타고 쭉 지나가듯이 이야기를 보는게 아니라 자기가 직접 롤 플레잉을 하는 방식이라 목소리가 몰입을 방해하는듯