https://cohabe.com/sisa/2438183
스카이림 전투 재현.gif
- 그리드맨 X 다이나제논 후반부.jpg [16]
- 순규앓이 | 2022/04/25 13:19 | 375
- 스파이패밀리) 쩡 스토리 예상 [19]
- 유해성합성감미료 | 2022/04/25 10:50 | 478
- 데스크탑 팬 RPM이 오르락 내리락 [0]
- Rs9000x | 2022/04/25 02:53 | 549
- 핸드폰 뒤에 손가락 거는 고리 이름 찾는 만화 [9]
- 간나새기 | 2022/04/24 23:38 | 1357
- 마왕이 클리셰대로 패배하는 만화 6화 [15]
- 호프마니 | 2022/04/24 21:34 | 625
- ㅈ소기업 사무보조 알바.manhwa [32]
- Aragaki Ayase | 2022/04/24 17:44 | 977
- 프리코네) 사렌디아 구호원의 늦은 밤 [22]
- 쿠우카 | 2022/04/25 13:19 | 285
- 해외에서 논란인 한국 시상식 문화.jpg [0]
- 만족타운 촌장 | 2022/04/25 08:32 | 325
- 사장님을 힘나게 한 배달음식 리뷰 [9]
- 싯강세 | 2022/04/25 02:52 | 1174
랙돌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
랙돌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
스카이림도 나름 모션캡쳐 해서 만든 동작이던데
왜 저렇게 붕쯔붕쯔가 된건지 모르겠음
서로 쳐맞으면서 싸워서 더 그래 모드로 경직 넣으면 크게 신경쓰이지 않음
죽일때 피니시 모션은 나름 봐줄만 한데 서로 공격 주고 받을때는 뭔가 상대방도 그렇고 나도 그렇고 때리고 맞을때 상호작용 같은게 부족하니까 부자연스러워 보이는게 좀 있음
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ