리겜 패턴을 외우긴 하는데 결국 타이밍 맞춰서 타이밍 판정 삑사리 안나야 하기때문에 보고 함
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리겜 채보를 외우다가 간첩 의심받은 군인 썰
그거 유비트가 보고 하는 게 힘들어서 암기게임이라 그런듯
대부분 다른 리겜은 이쯤에서 이거 나오지 이 정도만 외우고 가는듯
진짜 괴수들 리겜 최고렙 신곡 나오자마자 원클하는거 보면 확실히 다 보이는게 맞을듯
격겜은 ㄹㅇ 보고막는것보다 처맞다보니 타이밍을 외워서 막게됨 ㅋㅋㅋㅋ
격겜쪽은 반응법 못외워뒀으면 무조건 쳐맞아야 하는 그런느낌이니 ㅋㅋ
퍼지가드 그냥 반속으로 하는줄 알았는데 그것도 다 공식이라는 말에 격겜 쌉 고인물 게임이라는것을 새삼 느꼈음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그거로 막는거들 거의 1자릿수 프레임 단위 차이들인거라 이론상으로도 보고 못 막음
리겜 채보를 외우다가 간첩 의심받은 군인 썰
그거 유비트가 보고 하는 게 힘들어서 암기게임이라 그런듯
대부분 다른 리겜은 이쯤에서 이거 나오지 이 정도만 외우고 가는듯
큰 덩어리로 외우고 자세한건 보고 하거나 몸이 기억하는거
리겜은 대부분 어떻게 내려오는지 외우는게 아니라 손가락이 어디로 가야할지 동선짜는게 일이라
난 리듬감도 없는게(음치 박치) 반사신경도 ↗망이라 저 둘을 개못함. 사실 게임을 개못함
진짜 괴수들 리겜 최고렙 신곡 나오자마자 원클하는거 보면 확실히 다 보이는게 맞을듯
리겜은 어느순간 내가 어떻게 치고 있지
하는 순간 ↗망함
격겜은 눌렀다고!(안누름)
리겜은 초견에 잘치면 ㄹㅇ 기분 좋지
저걸 듣고 본인의 흐름을 의식하는 순간 삑사리
리듬게임은 악기 같은거야.
안 외우는건 아니지만 통째로 다 외우는건 아니고
기존 패턴에 대한 기억 및 반복 훈련에 머슬메모리 같은게 합쳐치는거지.
쉽게 비유하면 책 속독술 같은거임.
격겜도 빠른 하단같은 견제기는 보고막는게 힘들어서 무빙을 겁나치긴함...
격겜은 ㄹㅇ 보고막는것보다 처맞다보니 타이밍을 외워서 막게됨 ㅋㅋㅋㅋ
리듬 게임은 대충 내려오는거 보면서 아 이 노래에 이 타이밍에 이 비트가 저 노트구나 하고 감각으로 치는건데