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오픈월드 3대 갓겜 특.jpg

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엘더스크롤: 스카이림

 

 

진짜로 살아있는 듯한 판타지 세계로 몰입시켜주는 오픈월드.

 

 

수많은 흥미로운 컨텐츠와 오픈월드에 걸맞는 다양한 퀘스트 및 상호작용으로 극한의 롤플레잉 경험을 선사하며

 

근본적인 판타지 모험의 재미를 생생하게 살림.

 

 

 

단점으로 여겨질 수 있는 부분은

 

생각보다 스토리와 상호작용의 섬세함이나 깊이가 떨어지거나 어설픈 경우가 많고

 

그로 인해 서사와 경험의 약점이 두드러진다는 점.

 

 

(사실 스카이림의 단점은 오픈월드 설계보다 그 이외의 요인이 많음. 오픈월드 설계 자체로선 밸런스가 좋음.)

 

 

 

 

 

 

 

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더 위쳐 3: 와일드헌트

 

 

깊고 다양하며 수준이 높은 스토리가 녹아든 오픈월드.

 

 

탄탄하고 매력적인 캐릭터성을 가진 주인공 게롤트를 중심으로

 

당신의 선택이 예상치 못한 도덕적 결과를 불러오는 독특한 세계관을 모험할 수 있음.

 

 

 

단점으로 여겨질 수 있는 점은

 

서사가 게임플레이와 자연스럽게 결합되기 보다는 글과 설명을 위주로 이어지며

 

무엇보다도 이 글에서 언급되는 다른 두 게임과 달리 '자유로운 오픈월드'로서의 설계는 다소 설득력이 약함.




 

 

 

 

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젤다의 전설: 야생의 숨결

 

 

공간의 제약이 최소화되어 진짜 말 그대로 어디로든 갈 수 있고 새로운 경험, 모험을 누빌 수 있는 오픈월드.

 

 

단순화, 직관화된 보상 체계로 인해 모든 경험에 의미있는 보상이 존재하도록 만들어졌기에

 

과거의 불편함을 감수하는 모험이 아닌, 모든 것이 의미 있는 모험 설계가 형성됨.

 

 

 

단점으로 느껴질 수 있는 점은 

 

그런 오픈월드의 설계로 인해 보상이나 스토리가 얕거나 캐주얼한 느낌이 없지 않고

 

게임에 직접적인 목적이 제시됨에도 불구하고 자신이 직접 만들어가는 이야기에 익숙하지 않은 이들은 목적을 잃고 방황하게 될 수 있음.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

'단점'이 아니라 '단점으로 여겨질 수 있는 점'이라고 언급한 이유는

 

그 것이 그 게임을 좋아하는 사람에게는 장점으로 연결되는 부분에서 비롯되었기 때문임.

 

호불호란 그런 것을 이야기하는 것.

 

 

 

 

 

 

많은 사람들이 저 게임들이 나올 때마다

 

이제 모든 오픈월드의 허들은 훌쩍 올라갈 것이다라고 얘기했지만,

 

 

사실 저 세 게임 다 오픈월드를 표방할 뿐 그 오픈월드가 지향하는 방향성은 전부 다르기에

 

장르에 직접적으로 주는 영향이 꼭 절대적이진 않다.

 

 

 

 

댓글
  • Geomdol: 2020/11/16 13:23

    이 집 설명 잘하는구만

  • 루리웹-4998106565 2020/11/16 13:23

    셋다 다른 방향으로 갓겜이었고
    누가 낫다고 여기기 힘들지 취향은 있을 수 있어도

  • UMPQ 2020/11/16 13:22

    좋은 설명글이당

  • 뷰티샵 2020/11/16 13:24

    세이브 로드가 없어서

  • 안면장애인 2020/11/16 13:26

    서로 절충하여 게이머가 가질수있는 가능성이 확대된다면 그것 만큼 기대대는 일도 없겠죠.
    새로운 시스템을 무기로 등장하는 오픈월드 게임은 언제나 기대됩니다.
    영화나 판타지소설에서나 등장하는 가상세계가 조금식 가까워져 가는 느낌이 좋습니다.

  • UMPQ 2020/11/16 13:22

    좋은 설명글이당

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  • 공백 불가 2020/11/16 13:23

    생각해보니까 위쳐는 사두기만 해고 해보지를 않았네

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  • Geomdol: 2020/11/16 13:23

    이 집 설명 잘하는구만

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  • 루리웹-4998106565 2020/11/16 13:23

    셋다 다른 방향으로 갓겜이었고
    누가 낫다고 여기기 힘들지 취향은 있을 수 있어도

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  • まっギョ5 2020/11/16 13:24

    현실 온라인이라고 완성도 높은 오픈월드겜이 있는데 이것도 호불호 갈리더라

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  • 뷰티샵 2020/11/16 13:24

    세이브 로드가 없어서

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  • Kqus 2020/11/16 13:28

    운빨밸런스 ㅈ망겜

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  • 옥수수나무 2020/11/16 13:24

    아하

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  • 임유진 2020/11/16 13:24

    유비식 오픈월드는 어떤가요 선생니

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  • 임유진 2020/11/16 13:24

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  • 조제 2020/11/16 13:26

    솔까 요즘 게임에 가장 큰 영향을 끼친게 유비식 오픈월드일걸 ㅋㅋ

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  • 야자와 니코니코 2020/11/16 13:29

    최근 유비 오픈월드가 은근 야숨의 방향성으로 가고 있음.
    비선형적 스토리라인과 구성이 강해지는데
    문제는 어중간하게 비선형적이라 몰입감은 몰입감대로 떨어지고 비선형적인 게임 치고는 막상 결과적으로는 선형적 게임이라 딱히 비선형적이지도 않음.
    그냥 길다가 몹 잡았는데 알고보니 중간보스였고 걔를 추적하는 컨텐츠는 못하게 되고 중요 보사 미리 잡으면 뭐가 바뀌나 했는데 그 자리에 다른 애만 있을 뿐이고

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  • 루리웹-1055810202 2020/11/16 13:25

    GTA 6 마렵다

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  • 루리앵 2020/11/16 13:25

    오픈월드의 단점은 마냥 겉돌수있다는것. 서브퀘만 하다 접는 경우가 너무 많음 ㅠ

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  • 경단_ 2020/11/16 13:26

    결국 오픈월드의 서브퀘스트에서 스토리가 얕거나 캐주얼하게 느껴진다는 건 비용적 기술적 한계에 가까운거라 단점이라기도 뭣함
    그걸 선택과 집중으로 조금 강화한게 위쳐 스타일이고. 난 스카이림 정도면 굉장히 만족하는 편에 속했음

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  • Kqus 2020/11/16 13:28

    스카이림은 모드가 완성

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  • 안면장애인 2020/11/16 13:26

    서로 절충하여 게이머가 가질수있는 가능성이 확대된다면 그것 만큼 기대대는 일도 없겠죠.
    새로운 시스템을 무기로 등장하는 오픈월드 게임은 언제나 기대됩니다.
    영화나 판타지소설에서나 등장하는 가상세계가 조금식 가까워져 가는 느낌이 좋습니다.

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  • 다세포됨 2020/11/16 13:26

    누군가에게는 장점, 다른 누군가에게는 단점 ㄹㅇ 호불호 그 자체

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  • 플빠웹18 2020/11/16 13:27

    스카이림 모드 퀘스트 재밌는게 많더라
    제일 인상 깊었던건 과거로가서 미래를 바꾸는 퀘였는데
    루프하면서 도시의 비밀을 파헤치고 바뀐 미래 보니까 너무 반가웠음 ㅋㅋ

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  • RayArk™ 2020/11/16 13:27

    그타5는 오픈월드 갓겜 급은 아닌가?

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  • 데드몽키 2020/11/16 13:28

    돈버는걸로 따지면 갓 맞음

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  • 후로겐고로 2020/11/16 13:28

    스토리가 나름 빈약한 폴아웃은 할때마다 엔딩보는데 주변 사이드퀘가 풍부한 스카이림은 엔딩 본 횟수가 별로 안되긴함. 서브퀘가 너무 충실한것도 장단이 있음.

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  • eveone 2020/11/16 13:28

    스카이림 모드를 까는 순간 진짜 갓겜이 펼쳐지지

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  • 데드몽키 2020/11/16 13:28

    3 작품 다 다른 게임에 영향받고 영향을 주는 작품들이네

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  • 자캐만화제작위원회 2020/11/16 13:28

    오픈월드겜은 영 못해먹겠음 재미없는건 아닌데 다시 겜 킬생각이 잘 안들어

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  • 기륜 2020/11/16 13:28

    ㅊㅊㅊ

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  • 정공아니에요 2020/11/16 13:28

    스카이림 성관계 ♡q♡
    위쳐3 성관계 ◇
    젤다 성관계 ×

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  • 심장이 Bounce 2020/11/16 13:28

    야숨은 던전이 너무 없어서 별로였음

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  • 포토니아 테론 2020/11/16 13:28

    위쳐는 내가 리비아의 게롤드가 된다면 단점으로 안느껴지지.
    당연히 내가 게롤드니 글로 읽고 애들 설명으로알고 해야되니까.

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  • 카페인뽕 2020/11/16 13:28

    모드라면 스카이림은 완전체가 되지

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  • 푸치칫가이 2020/11/16 13:28

    3개 다 해봤지만 3개 다 200시간은 넘게 함(스카이림은 1000시간 ㅎ)

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  • 루리웹-9015929012 2020/11/16 13:28

    닌텐도는 오픈월드 처음일텐데
    어떻게 저렇게 기가막히게 만드나
    무슨 비법 백서라도 있는건가

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  • 으나수 2020/11/16 13:28

    젤다의 단점은 pc버전이 없다는 것 ..

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  • 발남이 2020/11/16 13:29

    개취는 위쳐식 오픈월드
    뭘하든 스토리가 없으면 몰입을 잘 못하는 스타일이라 위쳐가 제일 몰입됐음

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  • Yria 2020/11/16 13:29

    내가 재미없다는거지 게임이 나쁘다는게 아닌데 너무 과민반응함

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  • 인다 2020/11/16 13:29

    평균 이상은 하는 양 많은 스테이크집.
    난 엘더스크롤 시리즈 전부가 그렇게 느껴졌음.
    다소 투박할 수는 있어도 충분히 맛은 있고, 일단 양이 많으니 배도 빵빵함.
    그래서 전체적으로 만족하는 모양새.

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  • ㅂㅣ추 2020/11/16 13:29

    레데리2 오픈월드가 난 좋앗음
    스토리는 일직선, 나머지 요소들은 자유
    여기에 랜덤 인카운터 한트럭 뿌려서 돌아다니는게 재밋게 만듬

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  • ruliruliid 2020/11/16 13:29

    젤다의 탑은 오픈월드의 '뭘 해야할지 모르겠음'을 직관적으로 잘 해결해준 거 같음. 올라가서 '월드'를 내려다 보는 것도 좋고...

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  • wwiizz 2020/11/16 13:29

    오픈월드 3대장 ㄷㄷ

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  • 루리웹-6226752467 2020/11/16 13:29

    애무러스 어드벤처...트러블 오브 히로인...헤으응...

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