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90년대 일본문화가 한국문화 잡아먹는다고 난리쳤던 이유.jpg


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당시에 존나 강하긴 했음

댓글
  • 스마일,환상의 궁디팡팡 2019/11/02 18:04

    매국노 일뽕들 보면 먹힌거 같기도 하고....

  • 러네 2019/11/02 18:06

    저때는 미국도 먹혀버릴정도였어. 미국 주부들이 애들한테 게임기 끄라고 소리지를때 게임기 꺼라가 아니라 닌텐도 꺼라 라고 할정도로 대명사급이었으니..

  • 엉엉 앙앙앙 2019/11/02 18:04

    찬란했던 문화가 지금은 이세계물ㅋ

  • 만두냉면 2019/11/02 18:04

    솔직히 만화,게임 분야는 지금도

  • ETS토익 2019/11/02 18:04

    쩔긴했음

  • 스마일,환상의 궁디팡팡 2019/11/02 18:04

    매국노 일뽕들 보면 먹힌거 같기도 하고....

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  • 엉엉 앙앙앙 2019/11/02 18:04

    찬란했던 문화가 지금은 이세계물ㅋ

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  • 만두냉면 2019/11/02 18:04

    솔직히 만화,게임 분야는 지금도

    (kobsJm)

  • ETS토익 2019/11/02 18:04

    쩔긴했음

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  • 러네 2019/11/02 18:06

    저때는 미국도 먹혀버릴정도였어. 미국 주부들이 애들한테 게임기 끄라고 소리지를때 게임기 꺼라가 아니라 닌텐도 꺼라 라고 할정도로 대명사급이었으니..

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  • 박파이리 2019/11/02 18:06

    당시는 자존심때문에 인정안했지만 솔직히 개쩔었기 때문

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  • 이를앙다물어 2019/11/02 18:07

    일본은 버블시기에 저렇게 문화적으로 찬란한 유산을 남기기라도 했는데, 오일머니 중동이랑, 짱까1들은 넘치는돈으로 인류사에 어떤 도움 되는거 한게 있나?

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  • 늑대군주 2019/11/02 18:23

    종교랑 독재의 ㅈ같음을 격력히 체험시켜줌

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  • aaaaa 2019/11/02 18:12

    너무 강해서 지금도 먹히는 급.

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  • 파워주님 2019/11/02 18:21

    만화, 게임은 지금도 국산이 너무 밀리잖아.

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  • 키쥬 2019/11/02 18:23

    그래도 아동애니나 완구 쪽은 국산이 많이 강해졌음.
    한때 대인기였던 요괴워치가 국내에서 밀리기 시작한 이유가, 국내에서 미디어믹스 삽질한 것도 있지만 국산애니인 터닝메카드가 크게 흥행한 영향도 있거든.

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  • 루리웹-9401992356 2019/11/02 18:23

    만화는 지금 웹툰이나 거기 뿅뿅세계물이나 수준차이가 얼마나 있는지 모르겠고 게임은 우리나라가 망하면서 일본이 저 멀리 갔지

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  • 안경선생 2019/11/02 18:23

    짤에 있는 것들 대부분이 아직도 언급되고 현역이라는 사실

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