유저 상대로 사기치지 않아서
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ㄴㄴ
하스가 자폭한게 꽤 큼
최소한 여긴 드로우 말곤 랜덤요소 거의 없으니까
시발 언제까지 무작위 상대한테 무작위 데미지 주는 똥같은 카드를 써야하는지
8장임!
사실 사기만 안 쳐도 이미지가 덜 븅신이 됨
ㄴㄴ
하스가 자폭한게 꽤 큼
더불어 한국게임도 자폭함
뭐야 1비추는 데차는 일본게임이다 이거냐?
데차는 일본게임 맞잖어...?
8장임!
첫날에 깔아서 카드팩 까니까
레전드 6장인가 먹음
아니 지금 국내에 들어오는 왠만한 게임은 다 흥할걸...
하스 대회보고있으면 이게 게임인지 운빨망겜인지 구분이 안감
저겜도 똑같음
최소한 여긴 드로우 말곤 랜덤요소 거의 없으니까
시발 언제까지 무작위 상대한테 무작위 데미지 주는 똥같은 카드를 써야하는지
랜덤요소가 거의 없는게 아니라
아예없음
같은카드 4장씩 쑤셔 넣어서 그런지 어지간 하면 손에 카드들 다 들어와 있음
카드게임에서 실력은
덱 메이킹과 무작위성(돌발 상황)에 얼마나 잘 대처하느냐 정도인데
그중 하나를 아예없앤것 같아서 재미 없음
취향 차이임 의외성에 재미 느끼는 사람 있는가 하면 자기 머리 굴려서 이기는 거에 재미있는 사람도 있음 문제는 하스스톤은 너무 운빨ㅈ망이었음
레전드가 잘나옴 꽤
고지된 확률보다 잘나온다는 느낌을 받음
많은거 안바라고 한 덱만 짤거면 무과금으로도 충분히 가능하단게 개크지
제작사가 가챠게임 핵과금의 선조격인데 앞으로 어떻게 운영할지 궁금함
그래도 지들 땜에 일본에 가챠법 만들어져서
자숙하는 운영을 아직까진 보여주는 중
1이 돌겜이 트롤링 한거고 2가 씹덕 겜이라 그런거 아닌가
항마력이 약해서 하루만에 지웠는데
돌겜은 카드 앵간히 건드리기 싫은건지 bb 새키가 '짜피 야생가면 해결됨' 이딴 소리 짓걸이면서 야생이 야레기통인거나 ㅇㅈ하고 있고... 걍 밸런스 패치를 텀을 두고 하면 안되나. 오프라인 카드들도 금지, 제한 먹이는데 bb새키는 야생에다 쳐 버리는거 말곤 해결법을 모름
카드 밸런스 문제 있으면 텍스트 고쳐도 되는데, 유희왕도 안 하는 고집불통 방식이네
유희왕은 인쇄하는거니 고치려면 회수까지 해서 새로 줘야하니 뭐...
유희왕 요즘 카드 효과 많이 고침. 카드 회수까지는 안 하고 새로 인쇄해서 내놓고 이전 카드들은 바뀐 효과로 쓰라고 공지함
씹덕겜이라서 그런거아님?
으으...응? 한국에서는 사기쳐야 잘나가는거 아니었어? 개돼지들이라.
씹덕요소+하스보다 덜운빨+하스의 자폭시작
오리지널 카드 야생안보낸다고 해놓고서 야생보낸 하스가 자폭한것도 큰듯.
라그나로크를 야생보낼줄은 몰랐다.
우리나라는 상대확률을 적용해서 욕을 많이 먹는것...
바뀌긴 해야함...
tcg를 이걸로 입문해서 그런데
이것도 밸런스 씹망처럼 느껴지는데 하스스톤은 도대체 얼마나 개씹망이라는거냐;
특정 직업 혹은 특정덱 아니면 선후공 차이가 심한편이고 (바둑이나 체스도 선공이 유리하다지만 이건 그 수준을 뛰어넘음)
신규 팩이 나와서 밸런스좀 잡나싶더니만 도로시같은 미친카드가 나오질않나..
사실상 내가 이길 확률 = 내가 상성(약점)인 애들 만날 확률임..
반대의 경우라면 이미 밀린 게임을 뒤집을 확률이 거의없음. 기본 게임 흐름이 뭐낙 빨라서..
덕분에 2픽 아레나가 더 재밌는듯
다른사람 앞에선 못하는겜이라 차라리 하스함
1. 무작위 대상에게 일정 데미지 혹은 서멸시키는 마법은 꽤 됨 (ex 네크 비솝)
앞으로 확장팩 추가되면 이런 경향은 갈수록 커질것으로 예상됨
2. 다만 카드를 3장씩 넣기 때문에 키카드가 자주 잡힘
3. 일퀘만 해도 접속보상과 더불어 하루 평균 1.5팩을 깔 수있음.
현질을 해도 타 가챠겜과 비교해보면 상당히 괜찮은 가격
한국 겜은 이제 모바일도 피시도 다 뿅뿅망이다