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소니 a7r4 - 16장 픽셀쉬프트 2억4천만 vs 6천만 화소 비교 예시 (유투브)

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소니 a7r4에 추가된 16장 연속 촬영 픽셀쉬프트는
센서의 베이어패턴 정보를 RGB화식 혼합하여 2억4000만 화소 상당의 결과물을 내주는 기능인데
얼마전 유투브를 둘러보다 r4의 기본 촬영 6000만 화소 와 2억4000만 픽셀쉬프트 결과물을
서로 잘 비교해주고 있는 사용기가 보여 소개합니다.
건축물등의 고정피사체에 한정으로 유투버가 소개하는 예처럼 놀라울 정도의 해상력을 지닌 결과물 얻을 수 있는반면
움직이는 피사체에 적용시 어떤식으로 픽셀 애러가 묘사되는지에 대한 예도 중간중간 살펴볼 수 있습니다.
지금 r4의 6천만 화소 결과물도 놀라운 수준인데,
앞으로 만약.. 소니서 포베온식 센서가 기존 시그마 포베온 센서의 단점을 잘 잡고 나와준다면
사진 해상력에 있어서 한차원 더 도약 수준의 업글이 되지 않을까란 생각이 들 정도네요.
https://www.youtube.com/watch?v=0M-_OuFqbxI

댓글
  • eggry 2019/08/28 12:00

    바람에 수풀 날리는 정도도 포기해야 할 기능이라 용도가 정말 제한적인 듯 싶습니다. r3에서 이미 써봤지만...

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  • i루나i 2019/08/28 17:59

    넵, 정말 고정된 피사체 한정으로 픽셀단위로 이동하는만큼
    삼각대도 견고한걸로, 건축물이라도 주위에 바람 많이 분다면
    결과물에 영향을 미칠듯, 이런저런 제한이 클 거 같네요.
    중간에 자전거 타이어 샘플식으로 고정피사체인거 같은데도
    픽셀혼합 애러가 간혹 보이는데 왜그럴까 궁금하기도 하구요. 수정가능한 사항이면
    펌업으로 잡아줬음 싶습니다.

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  • 하늘을볼때 2019/08/28 23:36

    삼성꺼 넣겠네요 ㅋㅋㅋㅋ

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  • VIDANRA™ 2019/08/28 23:52

    이거보려면 와이파이로 봐야하나요?ㄷㄷㄷ

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  • [A7M2]철곰 2019/08/28 23:58

    근데 16장으로 2억4천만을 만드는거였군요 ㄷㄷㄷ

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