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개발비 350억 게임 .JPG

댓글
  • 필행 2019/07/23 23:05

    20년전에 와우가 없어서 개발 못함;

  • 하트를노렸었다 2019/07/23 23:03

    얼마나 해처먹은거냐;;

  • 필행 2019/07/23 23:05

    와우를 뜯어서 개조하는데 몇억정도 쓰고 나머진 꺼억했었겠지

  • 복어좌 2019/07/23 23:09

    돈은 시벌 어디서 끌어온거냐

  • PANTONE 2019/07/23 23:03

    꺼어어억

  • 루리웹-71904935764 2019/07/23 23:03

    회식비 300억

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  • PANTONE 2019/07/23 23:03

    꺼어어억

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  • 찌찌추적자 2019/07/23 23:03

    개발비는 50억도 안될거같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 하트를노렸었다 2019/07/23 23:03

    얼마나 해처먹은거냐;;

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  • 잘자요 2019/07/23 23:04

    350억 짐바브웨 달러인가?

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  • 나코쨩 2019/07/23 23:22

    이스라엘 화폐 - 세컬 단위 일듯요

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  • 내일부터다이어트한다 2019/07/23 23:04

    20년전에 나왔으면 좀 팔렸을까?

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  • 필행 2019/07/23 23:05

    20년전에 와우가 없어서 개발 못함;

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  • 필행 2019/07/23 23:05

    와우를 뜯어서 개조하는데 몇억정도 쓰고 나머진 꺼억했었겠지

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  • 이및친구역은나야 2019/07/23 23:05

    게임에는 집을 사는 컨텐츠도 있습니다.
    서울에 두채정도 샀습니다^^

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  • 티어드롭스 2019/07/23 23:06

    중국겜 그대로 들고와서 이름만 바꾼거같음

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  • 복어좌 2019/07/23 23:09

    돈은 시벌 어디서 끌어온거냐

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  • Lulu:Amour 2019/07/23 23:10

    350원이 아냐??

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  • 젠틀주탱 2019/07/23 23:10

    설마 신작이야..?

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  • 쿠로사와다이아 2019/07/23 23:11

    검은사막이랑 비슷한 시기에 개발들어가서 런칭된 게임

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  • 젠틀주탱 2019/07/23 23:12

    뭐요...?

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  • 윌리엄 마샬 2019/07/23 23:23

    참고로 검은사막은 200억

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  • 요리해드릴께요 2019/07/23 23:25

    검은사막이랑 비교하니 더 미쳤는데.....

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  • 젠틀주탱 2019/07/23 23:25

    무슨짓을 한거지..

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  • 메리크루벨 2019/07/23 23:11

    이계인 아저씨 머리 심어주는데 다 썼나

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  • 굳건레후 2019/07/23 23:11

    폰겜으로 나와도 안 할 그래픽

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  • 수인 2019/07/23 23:11

    라이브플렉스 아직도 회사가 운영된다는게 신기해

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  • 겜더쿠 2019/07/23 23:11

    솔직히 게임에 대해 조금이라도 알았으면 저건 100% 망한다고 알고 있을텐데 누가 가장 큰 잘못을 했을까

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  • ズドン巫女 2019/07/23 23:19

    대체로 경영진 바로 아래에 있는 윗대가리지. 실장, 이사, 본부장 같은애들.
    돈 쥐고있는 투자자는 십중팔구 게임 잘 모른다. 그나마 그중 게임을 좀 아는 사람들이 성공하는거.

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  • MC. Cree 2019/07/23 23:11

    350억 출처가 어디임?

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  • GhostMK 2019/07/23 23:14

    http://m.dailyesports.com/view.php?ud=201106221205230045959_26
    제작사 보도자료피셜임

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  • MC. Cree 2019/07/23 23:15

    2011년작이네
    같은 2011년작중 테라가 400억을 썼는데

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  • 윌리엄 마샬 2019/07/23 23:22

    검은사막: ㅋㅋㅋ

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  • 은신다래 2019/07/23 23:12

    게임사도 횡령용으로 유령게임만든다고 하던데 진짜일지도 모른다는 생각이 든다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 키시나미하쿠농 2019/07/23 23:12

    징 징 징기스칸 애날까 모날까 애날까 입만맞춰

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  • 룬나이츠 2019/07/23 23:14

    저거 리니지2 보다 늦게 나온 겜 아니냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • Ump45 그리폰체고 2019/07/23 23:16

    개씹 양산형 웹 알피지겜같이생겻는데

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  • 리틀 버스터즈 2019/07/23 23:17

    기사자료라고 하지만 중국 동접이 62만이라는게 안 믿겨지네...

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  • 지랄말게 2019/07/23 23:17

    참고로 검은사막이 개발비 200억임 ㅋㅋ

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  • 아침엔 기지개 2019/07/23 23:19

    저거 웹게임 아님?

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  • 배틀범버 2019/07/23 23:19

    그래픽이 딱 나 초,중학생시절 온라인게임 그래픽수준인데

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  • Whitehills 2019/07/23 23:20

    그래픽이 학원에서 딱 한달배우고 나온애들 쓴거같은데

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  • 로리로리하군 2019/07/23 23:20

    누구는 돈 많이 벌었겠네

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  • 루리웹-8069411855 2019/07/23 23:22

    347억은 어디로 증발???

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  • 찬란 2019/07/23 23:24

    차라리 바람의나라를 모바일로 이식해라

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  • DKim 2019/07/23 23:28

    뭔 마비노기에 유저 패치 씌웠냐?

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  • 아리아1 2019/07/23 23:28

    나무위키 항목조차 없네 폭망도 개폭망인듯

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  • 퍄츠무 2019/07/23 23:28

    대박 많이 벌었것네.....한 몇억떼고 나머지 낼름할수있잔아

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  • ズドン巫女 2019/07/23 23:28

    개발비 줄이려면
    1. 엔진은 상용엔진
    2. 꼭 필요하지 않은건 외주로
    하면 된다. 어차피 개발비라는게 그 돈으로 진짜 뻘짓(VC설립, 미친듯한 장비질, 공용차를 모두 외제차로, 회사부지 구매, 회사건물 신축)을 하지 않는 이상은 50% 이상 인건비로 빠지는게 보통이다.
    개발비 줄줄 새는건 대체로
    1. 상급관리자(실장, 본부장 급)가 모든 사항을 자기를 통하려고 할 때
    - 지 능력도 안되면서 게임에 들어가는 텍스트 한글자까지 지 손 안거치면 지_랄하는 타입
    - 컨펌때문에 일정이 미친듯이 날라감. 개발에서는 진척도가 느려져서 개발진의 진이 빠짐. 관리도 안됨.
    2. 내부 정치질의 심화로 프로젝트 진척은 없을 때
    - 정치질에 지친 중간관리자 이하의 인력교체가 자주 됨
    - 정치질 프로에 걸맞게 최상위선의 보고는 '열심히 하고 있으나 퀄리티 업을 위해 제작에 시일이 걸립니다' 라던가 '저는 열심히 하나 팀원들이 잘 따라오지 못해서 프로젝트가 지연 중. 리더쉽을 발휘해서 프로젝트를 이끌어 가겠다' 같은 개소리를 하며 일정이 날라감.
    이런경우가 많다.
    다른 경우로는 기본 컨셉 잘 갖춰져 있었는데 낙하산 개발본부장이 지 ㅈ대로 해서 프로젝트를 A부터 갈아엎은적이 있었음. 물론 게임은 개_조_ㅈ망했고 그놈은 회사 잘 다녔지. 매번 개발 발표회때마다 새로운 핑계거리(개발진이, 그래픽이, 사업PM이, 내부의 분위기가 등)를 들고나와서 존_나 웃겼다.

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  • 밤소리표본 2019/07/23 23:29

    저거 나왔을 당시에 테라랑 비교되면서 나온 반응이 '50억만 더 쓰지' 였음 ㅋㅋ

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  • 까레라 2019/07/23 23:29

    개발진들이 c언어 학원 부터 다녀서 만든거라 그럴거라능ㅋ

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  • Banozar 2019/07/23 23:29

    대체로 저런 게임은 게임의 ㄱ자도 모르는 윗대가리들 연봉도 개발비에 포함시킴.

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  • 루리웹-2469277194 2019/07/23 23:33

    저런 게임 딱 퀄리티가 2000년대 초반에 나왔던 퀄리티인데.

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