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[게임] "게임은 죽어도 컨셉아트는 남는다"

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댓글
  • KudGong 2019/07/14 00:59

    일단 문명을 MMORPG로 낸게 잘못

  • 푸레양 2019/07/14 01:04

    ㅋㅋㅋ 카더라라고 생각하고 걸러 들어
    전투쪽 팀장선이 커리어가 저런 장르와 전혀 무관했고 게임에 대한 이해도가 엉망이었다 정도

  • 푸레양 2019/07/14 00:57

    저거 진짜 개발 썰 들어보면... 어휴 ㅋㅋㅋ

  • kingofmeat 2019/07/14 01:00

    이집트는 진짜 너무 이뻤어

  • 푸레양 2019/07/14 00:57

    저거 진짜 개발 썰 들어보면... 어휴 ㅋㅋㅋ

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  • 루리웹-4379684573 2019/07/14 00:58

    왜? 뭔데 뭐이?

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  • 뒤로돌기 2019/07/14 01:02

    사람을 빡치게 하는 방...

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  • 푸레양 2019/07/14 01:03

    디테일하게 말하기는 뭐하고 친구가 저 때 기획팀에 있었는데
    그냥 저런 스케일의 게임을 만들만한 깜냥이 아니었다 정도

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  • 푸레양 2019/07/14 01:04

    ㅋㅋㅋ 카더라라고 생각하고 걸러 들어
    전투쪽 팀장선이 커리어가 저런 장르와 전혀 무관했고 게임에 대한 이해도가 엉망이었다 정도

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  • kor_선무당 2019/07/14 00:58

    역시 아이템은 고대지

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  • 죄수번호-3493859067 2019/07/14 01:51

    로스트 테크놀로지란 실존하는가? [YES]

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  • std414 2019/07/14 00:58

    이거 어떤 게임이었는지 찾아본 기억이 정확하다면 여러 모로 대단한 게임이었다지.. 섭종안할수가 없던...

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  • starstreak 2019/07/14 01:18

    오토바이 타고 기동전 했었는데...

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  • 반반무많이 2019/07/14 01:40

    문화승리 한다고
    대형 길드장들 자기들기리만 정보 공유하고 아래사람들은 영문도 모르고 휘둘리고
    몇몇 사람들 때문에 일반유저는 장기말 취급 당하던 게임
    남양에이지 회사 다운 ㅄ같음이였음

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  • starstreak 2019/07/14 01:41

    그래서 근대 시대 접어든 곳만 돌아다니며 놈

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  • 반반무많이 2019/07/14 01:44

    난 렘누수 꼬락서니 보고 그냥 초반에 탈출

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  • 🤜부산매콤주먹 2019/07/14 00:58

    아즈텍 보좌관은 인신공양 제물이 되었다네요

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  • 고톱 2019/07/14 00:59

    이걸 온라인으로 내겠단 생각부터 잘못됐어

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  • 컨셉이필요해 2019/07/14 00:59

    최고다 이집트!

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  • KudGong 2019/07/14 00:59

    일단 문명을 MMORPG로 낸게 잘못

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  • 답없는사람 2019/07/14 01:06

    포탈타고 시대 왔다갔다하면서 퀘하면 괜찮을꺼 같은뎅

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  • SCV건설로봇 2019/07/14 01:23

    송재경이 만든게 잘못 터치만하면 무조건 용두사미여...

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  • 이안테일 2019/07/14 01:32

    ㄴㄴ 게임자체 시도나 기획은 좋았음.
    유저 통제할 장치가 일체없던게 문제지 엌ㅋㅋㅋ

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  • 팽귄통조림 2019/07/14 01:39

    이게임이 왜 mmorpg야
    따지면 배그장르 유행전 시초급인데
    몇몇부분고치고 다시내면 성공할포텐충분한겜인데

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  • 도스펠 2019/07/14 01:40

    호오...

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  • 반반무많이 2019/07/14 01:44

    개개인이 개인의 성장거점을 어떻게 개성적으로 꾸미고 그걸 유지시켜 줄건지 확실하지 않으면
    이겜은 힘듬

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  • kingofmeat 2019/07/14 01:00

    이집트는 진짜 너무 이뻤어

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  • 마에라드 2019/07/14 01:01

    슴페르티티땜에 인구수 몰려서 ㅋㅋ

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  • -동굴곰- 2019/07/14 01:02

    4번째 캐릭도 사람 먹음?

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  • 어법에맞지않는한글 2019/07/14 01:03

    가장 큰 문제는 게임 자체가 미완성이었다는 거다. 생각보다 재미는 있었는데 체계가 안 잡혀있으니까 순식간에 무너지더만.

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  • wwiizz 2019/07/14 01:03

    이집트 짱

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  • 타탄프렘쿠마르 2019/07/14 01:03

    스카이림으로 데려오지 못해서 한이맺힘

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  • 루리웹-6506536948 2019/07/14 01:04

    아즈텍 미만 잡.

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  • U4M5P 2019/07/14 01:04

    문명 아트스타일 너무 좋았어... 추천줌.

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  • Kriss Vector 2019/07/14 01:04

    모든 스탯을 일러스트에 몰빵하고 산화했나보네

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  • 의사양반과환자들 2019/07/14 01:04

    솔까말 아킬리아 대꼴아니냐? 로마가 왜 대제국이었겠음?

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  • 체셔펠 2019/07/14 01:04

    저거 나중에 캐릭터 바꿔서 의욕 겁나떨어짐

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  • 저주받은손을가진심해심해어 2019/07/14 01:04

    이분야 탑은 이거 아니냐??

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  • N.M.M.W.A 2019/07/14 01:08

    예네는 스카이림에라도 갔지...

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  • 글유머 2019/07/14 01:06

    이 분야 탑 중 하나로서 카오스온라인은 죽어도 그 일러스트만은 남아있다.

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  • std414 2019/07/14 01:08

    망한 이유의 모든 것을 담고 있는 짤이군..
    게다가 내 기억이 맞으면 문명 승리하면 시대 넘어가고 초기화였나...

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  • starstreak 2019/07/14 01:40

    ㅇㅇ 이게 전략겜도 아니고 참...

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  • 참은똥을싸는쾌감 2019/07/14 01:07

    마야랑 이집트 진짜 개꼴이었는데

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  • 건성김미연 2019/07/14 01:08

    네페르찌찌

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  • ν-gundam HWS 2019/07/14 01:09

    이집트의 옆ㅅㄱ트임은 좋았다.

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  • 긔엽긔저글링 2019/07/14 01:09

    실시간 문명을 MMORPG로 만들었는데
    그게 그렇게 피곤한 게임이 될줄은 상상도 못했지 ㅋ

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  • 알파베타감마델타 2019/07/14 01:14

    난 진짜 일주일이 그리 짧고 빡신지 몰랐음..
    차라리 한달로 잡았으면 좀 괜찮았을까싶다..

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  • 미미쟝 2019/07/14 01:09

    아즈텍 대꼴인데

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  • 이트앤런 2019/07/14 01:09

    로스트 테크놀로지가 되어버린 전설의 모델링...

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  • GALAXY-EYES 2019/07/14 01:12

    하지만 현실은 이거

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  • 유루센 2019/07/14 01:22

    윽 시발

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  • abcabc 2019/07/14 01:10

    꺼무위키 보는데 비판 문서가 따로 있네
    자세한 설명은 생략한다

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  • 갈라파고엔시스 2019/07/14 01:11

    아트스타일 개쩔었는데...

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  • 숨쉬고있는개 2019/07/14 01:11

    옆가스만 남아버린 게임

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  • 땅끄맹이 2019/07/14 01:13

    야 나이거 얘들로 오토체스 만들면 무조건 함

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  • yebigun1.mil.kr 2019/07/14 01:14

    영상이나 게임에 들어가는 아트나 음악들은 게임 평가와 별개로 괜찮다고ㅠ느껴지는
    경우가 잦은듯. 그 드래곤볼 에볼루션의 작곡가 같은 케이스 보면 그런 생각이 나더라.

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  • AceSaga 2019/07/14 01:15

    저거 모델링 추출 실패했다고함..;;;

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  • 일단 팬티보여줄게 2019/07/14 01:15

    쩐당

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  • 까레라 2019/07/14 01:18

    아키에이지 다음으로 혁신적인 게임인 문명온은
    베타만 하고 끝났지... 여친네 회사라 쿠폰도 주고 그랬는데
    미안하다!!

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  • 타치바나 쥰이치 2019/07/14 01:19

    왜 망했지...정식오베도 못해본거같은데

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  • SCV건설로봇 2019/07/14 01:28

    각 문명 길드에서 권력?이 생겨나니깐 길마끼리 서로 짜고침

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  • SCV건설로봇 2019/07/14 01:30

    트롤 하나에 2주간 쌓아온 문명의 모든 운명이 결정됨

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  • 굳건레후 2019/07/14 01:22

    캐릭터 디자인은 진짜 역대급이네...

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  • 댓글봇 2019/07/14 01:23

    플레이 해봤지만 뭔가 SCV1이 된 느낌의 게임이었어

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  • 까치제이 2019/07/14 01:30

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  • 하이퍼카드 2019/07/14 01:33

    너무 정직하게 노린게 보이네
    여캐만 나오는거...

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  • RULI77 2019/07/14 01:37

    일러작가님들.. 그들을 옳았습니다!

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  • 수치스러운것에저항하라 2019/07/14 01:40

    그래도 뭐 문명 자체는 인기 많으니깐.
    언젠가 신시리즈 나올 때 추가될지도 모르겠네...

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  • 브렉시아텔 2019/07/14 01:42

    미아 최고야

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  • 고기가최고다 2019/07/14 01:44

    문명 온라인인데
    당최 왜 문명 상표를 사다 썼는지 알수가 없는 게임

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  • 클라우드君 2019/07/14 01:46

    사다 쓴게 아니라 받고 만든거로 알고있음

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  • 연금술사알케 2019/07/14 01:49

    플레이 영상 보면 와...진짜 총체적 난국이란게 이런거구나 싶음.
    아트워크로 기대 모았는데 나오자마자 사라진 기억이...

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  • Kuroki 2019/07/14 01:56

    그래도 막 문명 강하게만든다고 템제작해서 최소가에 경매장올려주고
    새벽동안 놀면서 넓은 평원 전부를 탑으로 채워버리고하는건 재밌었는데
    탑 그렇게 세워봐야 순식간에 싹 밀려버리고
    렉때문에 제대로 진행도못하고 버그때문에 탑승물 날아가고 내렸다가 끼어버리고
    상위길드 몇개만 지들끼리 내용알면서 지들끼리만 게임진행하고 오더 개판나고

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