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a9 ver4.1 락온 AF vs ver5.0 추적 AF


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뭐 그렇게 큰 참고가 될 조건은 아니지만 얼굴 전체 정도로 붙어 있음 vs 오른눈에 계속 붙어 있음의 차이가 느껴지네요.
댓글
  • 꿈꾸는감성 2019/03/25 16:54

    단시간이긴 하지만 화면밖으로 벗어나더라도 다시 들어오면 해당영역을 그대로 트랙킹해서 따라붙네요
    확실히 좋아졌음이 느껴집니다

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  • eggry 2019/03/25 16:56

    네 놓치면 잠시 기억했다가 다시 잡는 기능이 있습니다

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  • 느리게뛰는심장 2019/03/25 16:54

    카메라가 미쳤네요
    재정신이 아닌듯;

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  • 페이톤필름 2019/03/25 17:05

    안에 사람 타고 있습니다.

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  • 파프리카너마저 2019/03/25 17:20

    ㅋㅋ맨인블랙 생각나네요 ㄷㄷ

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  • 느리게뛰는심장 2019/03/25 17:22

    상당히 집착쩌는 사람이 타고있을듯 ㅠ

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  • 〃제피르〃 2019/03/25 16:55

    더 쫀쫀하게 붙어있군요 ㄷㄷㄷ

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  • 마진가v 2019/03/25 17:00

    a7m3가 준 충격이 게임체인저 수준이였는데
    이번 a9 펌업도 게임체인저 수준이네요.

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  • 맨도롱똣똣 2019/03/25 17:01

    어?..제 아구 락온af는 저런 작은사각형 덩어리가 아닌 큰사각형(테두리가 두개였나?)이던데....

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  • eggry 2019/03/25 17:03

    피사체 인식이 떨어지면 저렇게 됩니다. 이중테두리 사각형 풀리면 저렇게 작동 됩니다.

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  • eggry 2019/03/25 17:08

    어째선지 모르겠는데 a9은 다른 소니 기종보다 이중사각형이 훨씬 쉽게 풀리거나 첨부터 잘 안 됩니다.

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  • 맨도롱똣똣 2019/03/25 17:09

    아..그거 민감도 설정해보세요..
    저는 락온 이중테두리 사각이 벗겨져본적이 거의 없었거든요

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  • eggry 2019/03/25 17:13

    이미 펌업 한 뒤라 할 수가 없습니다. 민감도는 늘 표준으로 해놓는데... 뭐 세팅은 같으니 차이 비교는 의미 있다고 봅니다. 락온 AF는 이중사각형 될 때도 멋대로 커지거나 줄거나 옆으로 튀거나 했지요.

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  • 맨도롱똣똣 2019/03/25 17:21

    맞아요. 커지고 작아지고..그게 불만였습니다.

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  • 달콤한별빛 2019/03/25 17:08

    그런데 위에 영상에서는 락온으로 초점만 잡으신것이고
    아래 영상은 eye-af인가요?
    4.1버전에서도 eye-af잡으면 저정도 되지 않을까요?

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  • eggry 2019/03/25 17:08

    Eye-AF 아닙니다. 락온 AF가 이름 바뀐 트래킹 AF입니다. 눈동자 인식은 원래 안 되는 피사체구요, 사각형 좌우 변에 줄 하나 더 그어진 게 트래킹 AF의 추적 상자입니다.

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  • 달콤한별빛 2019/03/25 17:10

    아하 그렇군요 눈동자 인식이 안되는 피규어군요
    눈동자에 계속 고정되어 있길래 eye-af인줄알았습니다 ㅎㅎ

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  • eggry 2019/03/25 17:12

    Eye-AF 아닌데도 잡은 지점 계속 붙어 있는 게 포인트죠 ㅎㅎㅎ

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  • 달콤한별빛 2019/03/25 17:13

    아 그러면 애초 처음 초점 잡을 때
    인물 얼굴에 잡아야겠네요?
    혹시나 가슴이나 팔에 처음잡으면
    얼굴을 따라가는게 아니라 팔이나 가슴쪽을 따라가나요?

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  • 달콤한별빛 2019/03/25 17:13

    인물이 손에들고 있는 휴대폰을 추척해서 계속 찍고 싶다고 한다면
    처음에 휴대폰에 초점을 맞추면 되는 방식인가요?

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  • eggry 2019/03/25 17:14

    얼굴 인식 켜진 상태에서 얼굴에다 잡으면 얼굴 계속 따라가고, 다른 부위 잡으면 다른데 따라가는 걸로 압니다.

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  • 달콤한별빛 2019/03/25 17:15

    답변 감사드려요 ^^
    전 예전에 a9 업데이트 오류 사건 이후로
    바로 업데이트하기가 겁나서 아직 못하고있어요 ㅠㅜ

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  • 수●ㅑ 2019/03/25 17:32

    위 영상에서는 피사체가 명확하고 단순한 환경이기 때문에 4.1버젼에서도 큰 차이가 안느껴지지만
    근 거리에 컨트라스 높은 피사체가 나타나면 놓치기 일수 였습니다.
    5.0버젼은 그런 환경과 상관없이 놀라울 정도로 잘 따라다니네요!ㅎ

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