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게임업계 원흉은 이거 아님?

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조잡한 게임 만들고 돈다발을 트럭째로 가져와 쌓아올리는데

 

그거 안따라하는게 더 미1친놈이었을듯

 

 

댓글
  • 울트론님믿고천국갑시다 2019/01/03 21:10

    저거 나오기전에 온라인겜만 가챠질해도 지금처럼 아니였고 모바일겜도 가챠 없었는데 저거 이후로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • 마나라임 2019/01/03 21:07

    난 저거 나왔을때 왜 인기였는지 모르겠던데.;;

  • 출발 2019/01/03 21:12

    도박이 괜히 나라에서 재제하는게 아니더라..
    가챠겜은 진짜 내가 호갱인줄 알면서도 겁나 돈 빨림..

  • Acek 2019/01/03 21:14

    결국 씹덕들 자기들이 일본회사에 판 깔아주고는 한국게임회사 탓하는거임

  • 하일 하이드라 2019/01/03 21:14

    저거 전에도 가챠는 많았어 딱히 들고 일어날 일이 없어서 그렇치 대포적으로 RPG는 마비노기 FPS는 아바가 있다

  • 소드맛즙이요 2019/01/03 21:07

    가챠의 정석 ~호갱 만드는 법~

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  • 마나라임 2019/01/03 21:07

    난 저거 나왔을때 왜 인기였는지 모르겠던데.;;

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  • 듐과제리 2019/01/03 21:14

    님카멀

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  • 루리웹-112 2019/01/03 21:07

    난 확밀아 재미있게 했는데 힝힝

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  • 루리웹-112 2019/01/03 21:08

    2주마다 요정 로테 바뀌면 풀돌해서 모은다고 bp모일때마다 돌렸는뎅

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  • 루리웹-5636440298 2019/01/03 21:08

    어우동 첫뽑했을때가 생각나네... 밤낮안가리고 숟가락얹으려고 애를썼지

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  • 내가산건데.., 2019/01/03 21:09

    나 이거 쿠폰적혀있는달력 집에 아직도잇어

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  • 울트론님믿고천국갑시다 2019/01/03 21:10

    저거 나오기전에 온라인겜만 가챠질해도 지금처럼 아니였고 모바일겜도 가챠 없었는데 저거 이후로 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 졸려잘래 2019/01/03 21:14

    온라인게임은 마비노기 키드가 있었음...

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  • 공포의지옥군주 2019/01/03 21:11

    확률 장난은 진작부터 우리나라도 포텐은 알고 있었을거임 모바일에서 어떻게 구현할까 고민하다가 저거로 정했을듯

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  • 출발 2019/01/03 21:12

    도박이 괜히 나라에서 재제하는게 아니더라..
    가챠겜은 진짜 내가 호갱인줄 알면서도 겁나 돈 빨림..

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  • 고양이가죽 2019/01/03 21:16

    응 가챠는 재제 안해

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  • sankare 2019/01/03 21:12

    결제가 쉬우니깐. 가챠 게임보다 만들기 어렵고 재밌고 좋은 게임이 출시되고도 가챠 게임보다 돈을 못 버는 시장이니깐, 돈 벌려면 너도 나도 가챠로 몰리기 마련. 꿋꿋하게 패키지 내놓는 곳도 나름 머리 굴린게 dlc 잖어 세상이 바뀐거지 뭐.

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  • 루리웹-1341029768 2019/01/03 21:12

    갓 워즈 미친듯이 하다가 확밀아 미쳐가지고 그때 당시 갓챠운도 존나 좋았겠다 혼을 팔았었는데 어느 순간 이게 뭔 짓이래 ㅋ 싶어서 싹 접음

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  • Fickle Rabbit 2019/01/03 21:13

    지금 생각해보면 아무런 모션도 없이 사진이 움직이는 겜이였는데... 뭔 재미로 했던건지...

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  • Mintjoa 2019/01/03 21:13

    궁금한게 저 게임이 진짜 재밌었어?? 다들 현질 엄청 부운거 같던데

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  • 루리웹-8256630415 2019/01/03 21:15

    도박이 괜히 도박이 아님ㅋㅋㅋ 화투도 사흘밤낮 쳐보라고 하면 못쳐

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  • Jujube 2019/01/03 21:13

    를 보는 마비노기 유저들은 서로의 쇠사슬을 뽑냅니다.
    오라질 랜덤박스

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  • 레지옹 도뇌르 2019/01/03 21:13

    ㄹㅇ 가챠가 게임업계를 망침

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  • 투명드래곤 2019/01/03 21:14

    최초에 이런 과금액을 설정해둔게 어떤 겜인진 모르겠는데...
    내 기억상으론 확밀아 이후 과금액이 터무니없어지긴 했음.

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  • Acek 2019/01/03 21:14

    결국 씹덕들 자기들이 일본회사에 판 깔아주고는 한국게임회사 탓하는거임

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  • 용경 2019/01/03 21:14

    그라나도 에스파다가 국내 PC 게임에 랜덤 박스를 풀었다면, 확밀아는 모바일에 가챠라는 독을 제대로 풀어버렸지. 난 스마트폰 사양이 좋아지면 '초창기' 영웅서기나 제노니아 같은 게임들이 더 많이 나올 줄 알았어. 쉬불쟝....

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  • 스타라이트 2019/01/03 21:14

    저기 돈썼던 사람들이 사행성 어쩌구 함ㅋㅋ

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  • RENUP 2019/01/03 21:14

    .

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  • 루리웹-8177946555 2019/01/03 21:14

    게임업계의 원균

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  • 하일 하이드라 2019/01/03 21:14

    저거 전에도 가챠는 많았어 딱히 들고 일어날 일이 없어서 그렇치 대포적으로 RPG는 마비노기 FPS는 아바가 있다

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  • 세르아니아 2019/01/03 21:15

    퍼드도 확밀아 전꺼 아님? 확밀아가 왜 탱킹하고잇는지 난 잘 모르겟소...

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  • 루리웹-8571126567 2019/01/03 21:16

    퍼드는 밀아 이후야 밀아 보다 전이면 그 아이마스 분가 쪽 게임이랑 바하무트 같은게 대표적이지

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  • 응쓰겟싸 2019/01/03 21:14

    퍼즐드래곤인가 그게 먼저 아니야?

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  • ETS토익 2019/01/03 21:14

    난 이거 이전의 가챠는 끽해야 캡파 sr 뽑는 정도였어..

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  • 동해sea2548 2019/01/03 21:15

    뭔소리냐 가챠겜이라면 저거 이전에 나온 바하무트가 개삐-였는데

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  • 세르아니아 2019/01/03 21:15

    바하무트도 대단했지.

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  • 온누리누리루리 2019/01/03 21:15

    저거 스퀘어 에닉스가 개발한게 아니고 자회사에서 개발했는데 서비스 하자마자 개발진 쫒아내서 업데이트를 기술적으로 할수가 없어서 급하게 섭종했다는 이야길 들었는데

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  • 세르아니아 2019/01/03 21:16

    일섭 섭종은 기사단 문제였던거같고. 한섭 섭종은 자연적인 유저감소 아닌가요? 어차피 후반부 개발은 액토즈가 했고.

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  • 연근조림 2019/01/03 21:15

    규제가 필요한데 ㅄ들이 돈먹었는지 이상한 규제만 하니까
    상품에 돈을 냈는데 확률이 있으면 도박이지
    도박금지인 나라에서 걍 놔두는게 문제

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  • 고양이가죽 2019/01/03 21:16

    돈슨이 돈을 한두푼 갖다바쳤겠냐
    그리고 게임업계는 사실상 무법지대임

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  • M1903 2019/01/03 21:16

    나 저거 반친구들한테 전염시켰음

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  • 유겡 2019/01/03 21:16

    나는 숟가락이었지..후후후

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  • 고오오오오오급시계 2019/01/03 21:16

    참고로 최초의 가챠는 일본에서 서비스하던 메이플스토리였음.

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  • 떡 깨구리 2019/01/03 21:16

    해외쪽에선 아예 랜덤박스 규제해버리더만

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  • 13살무녀에요 2019/01/03 21:16

    바하무트가 있는데 모래는거냐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 한섭 첨 나왔을때 해본사람이면 홀파 단어만 보고 치를 떨겠구만

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