그러하다
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ㅋㅋㅋ
이게뭐얔ㅋㅋㅋㅋㅋㅌ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아닌데 ㅋ
그러니까 정품 좀 쓰라고!!
ㅋㅋㅋㅋ.
ㅋㅋㅋ
마영전 망했으면
한 5년뒤면 진짜 망할지도 모르겠는데 큰 병크없으면 5년까진 무난함
결사대 이전에 했던 접속시간 채우는 이벤트가 병크라면 병크긴 한데..
깨알같은 퍼거스 진짜 ㅋㅋㅋ
뭘모르네,
무설치 는 로그인 조차 필요 없엉
90년대 복돌로 게임하던 사람들이 나이 들어서 돈을 벌다 보니까
정품 살수 있는 자금력을 가져서 그런것도 있을듯?
(아님 말고)
ㅇㅈ
정품 사용에 대한 인식이 일단 많이 좋아졌고.
편하게 사용 가능하다는 점도 매력적인 부분이죠.
인식의 변화가 가장 중요했다고 봅니다.
그리고 사실 우리나라랑 중국이 문제지... 러시아. 일단 이 셋이 문제임.
중국이랑 러시아는 열심히 크랙만들고
우리나라는 열심히 복돌이로 소비해주고.
상대적으로 가격이 많이 싸진게 젤 크지 않나 싶네요
신기한게 90년대후반이나 2000년대 초반에도 게임가격이 2~5만원 정도였던거같은데
연속 할인마
인식변화가 가장큰듯해요
전 예전에 닌텐도칼라시절 합본팩이 불법인지 모르고 구매한적이 많네요
게임 볼륨이 졸라큼
무슨 옛날 일본식 날피쥐처럼 99층 무한반복던전 이런식이 아니라 대도시 3~4개를 게임상에 구현해버림.
저도 전복돌유전데
스팀 문상구매되니까 바로정돌이로 갈아탐
정품쓰시게 된건 잘하셨는데 복돌이 안좋은건 스스로 알고계시죠?
매우당당하셔서 ㅇㅇ
그정도야뭐. 솔직히 우리나라에 불법소프트 한번안써본사람 잇을까싶을정도로 대부분써봣을테니
뒤늦게라도 바꿔었다는건 당연히 복돌이 안좋다는걸 안다는 거죠
이제는 정품 쓴다는데 그렇게 시비를 거는지... 정작 본인은 ㅇ동 정품으로 보십니까?
솔직히 이건 스팀플랫폼이 하드캐리한거
트로피코 샀는데 그 주에 바로 세일함
반품후 재구매
편의성 증가가 엄청 컷다고 보는데 전 그래도 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 스팀이 너무 편해서
매력이 엄청나요
사는 편함, 하는 편함, 보관하는 편함... 부가적으로 또 도전과제도 있고 돈 많이 벌만하긴 하죠
스팀도 유비껀 개불편함
접근성과 할인
전에는 씨디시러 직접 나가야했지만 그럴 필요가 없다는것도 한몫한듯
떨어진 씨디 못주워서 스팀을 만든 게이브뉴웰ㄴ데 당연히 시디쑬땨보다 편해야죠
아무리 그래도 게임층의 경제력증가가 제일 크겠죠.
업적 저장때문에...
불필요한 점포, 패키지, 시디제작비등의 절감및 유통비용의 최소화로 가격의 혜자화
스팀 만세!! 를 외치다가도 내 라이브러리를 보면
게이브 개새끼가 나옴 ㅠㅠ
체감상으론 패치 영향이 가장 큰듯
1. 게임에 대한 인식 개선.
2. 시급은 많이 올랐는데 게임 가격은 비슷하거나 저렴해 짐.
일단 스팀 써보니 결제도 너무편함.. 원클릭 따블클릭 결제 끝
설득력있다.
위쳐3 확장판 더블클릭으로 되는데
문명6 콜옵도
아하
인식 개선보다는 학생때 돈도 별로 없어서 겜 돈주고 사기가 뭐했는데 나이 먹으니깐 불법다운로드 하기도 귀찮고 그냥 돈주고 사는거지 그리고 지금 어린애들은 게임 뭐하냐고 물어보면 모바일 게임 예기함 모발겜 하면 불법다운로드도 당연 줄고 세대가 변화하면서 이렇게 된거지 "게임 을 돈주고하냐 ㅋ" > "게임은 예술작품이야 당연 돈을 줘야지" 이렇게 된게 아니라 "하 돈없으니 불다 해야지" 에서 나이가 먹어서 "아 귀찮다 겜 몇 푼 안하니깐 돈주고 사야지"
또 추가하자면 게임만큼 싼게 없음 다른 취미생활은 돈이 존나게 많이 드는데 게임은 초기 비용도 저렴하고 심지어 오랫동안 안질리고 할수 있고 조건도 간단함 (사람 한명 컴퓨터 끝) 게임 유저의 나이가 평균적으로 올라가기 시작하면서 다른 취미생활을 게임이 대체 하게 되고 그렇게 되면 사람들은 간단하고 저렴한 취미인 게임을 하게 되고 원래 했던 취미에 비해서 게임은 거진 헐값이니깐 그냥 사는거죠
인식 개선보단 그주게임층 연령대 80~90년대 생들이 나이먹고 경제력이 생기니 좀더 편의성있는 (패치나 버그해결등) 정품으로 갈아탄것 때문
어릴때 돈이없어서 복돌하다가 돈벌자마자 정품갈아탐...