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SNK가 뇌가 없는 이유.jpg


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이전 킹오파는 96때 찍어놓은 도트가지고 KOF 11까지 10년을 우려먹었는데

 

 

얘네는 이렇게 고퀄도트 찍어놓고 게임 고작 1.5개 내고 쫑냈음(KOF12는 게임이 아님)

 

 

 

 

 

 

댓글
  • 뎁뎁 2018/08/19 10:50

    3d에 집착하는게 무슨 2000년대 초반 보는거같았

  • 길을 걸어라 2018/08/19 10:50

    돈이 많이 들어서 3d로 바꾼것같은데 퀄이 넘 떨어짐 ㅋㅋ

  • RexTaple 2018/08/19 10:49

    꺼지기 직전의 불이 제일 활활 탄다고 들었는데.

  • 루리웹-9999999 2018/08/19 10:51

    차라리 저때 3D로 전향하든가
    저기다 돈들여놓고 뭐하자는건지 모르겠음

  • 어벤저스 2018/08/19 10:54

    저거로 한 5년은 우려먹을줄 알았는데 게임 하나 내고 끝내더라

  • 잉수풍뎅이 2018/08/19 10:49

    레오나 개좋다

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  • RexTaple 2018/08/19 10:49

    꺼지기 직전의 불이 제일 활활 탄다고 들었는데.

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  • 루리웹-8604881029 2018/08/19 10:50

    현실은 KOF 중국에 팔리고 제2의 전성기 맞이했음.

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  • 뎁뎁 2018/08/19 10:50

    3d에 집착하는게 무슨 2000년대 초반 보는거같았

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  • 나는박준영 2018/08/19 10:50

    도트찌찌조앗!!

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  • 소프모드ll 2018/08/19 10:50

    아테나 허벅지 은근 굵게 나왔네

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  • 길을 걸어라 2018/08/19 10:50

    돈이 많이 들어서 3d로 바꾼것같은데 퀄이 넘 떨어짐 ㅋㅋ

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  • 루리웹-9999999 2018/08/19 10:51

    차라리 저때 3D로 전향하든가
    저기다 돈들여놓고 뭐하자는건지 모르겠음

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  • 베일테러 2018/08/19 10:52

    13때 도트퀄 개 쩔었는데..
    근데 후속작에서 웬 3d??

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  • 루리웹-1082530554 2018/08/19 10:55

    13도 콤보위주로 바뀌고
    몇몇 케릭터들(아테나,유리 등) 비율이 쓉망이라서
    13도 그닥이였는뎅

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  • _Dr.정현이 _ 2018/08/19 10:53

    근데 저새로찍은도트로 480p라서, 장기적으로 보기엔 해상도가 넘 낮음

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  • 어벤저스 2018/08/19 10:54

    저거로 한 5년은 우려먹을줄 알았는데 게임 하나 내고 끝내더라

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  • E캔사랑 2018/08/19 10:55

    요새같은 고해상도로 갈수록 도트 게임은 극한의 노가다와 인력 소모를 요구함...
    어쩔수 없는 시대의 흐름인데... 모델링이 구렸지

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  • 오메가레드 2018/08/19 10:55

    해상도도 낮지만 저거 그냥 도트만 찍은 거 아니고 3d로 하고 그 위에 도트 찍은 거임.
    작업량이 ㄷㄷㄷㄷ 근다고 제작기간이 짧은 것도 아님.
    당연히 그거 다 인건비 들어감. 제작비나 제작기간 생각하면 비효율 적이라 언젠가는 때려칠 수밖에 없슴.

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  • 배천재 2018/08/19 10:57

    요즘 시대에 도트로 하는게 무리수인데 그래도 좀 카툰렌더링 같은 방식이라도 고려해보지...

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  • PRGP45 2018/08/19 10:58

    아무리 우려먹는다지만 그래도 시리즈내면 맵은 우선 다시 찍어야 하고 신캐들도 몇개씩은 찍어줘야 하는데
    그게 3d로 만드는것보다 단가가 더 나와서 그런갑지

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  • 루리웹-8604881029 2018/08/19 11:01

    맵도 다시 모델링해야되고 신캐들도 다시 모델링해야되는데 3D는 돈이 안든다고 생각하면 경기도 오산이지

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  • Yui-6024971808 2018/08/19 11:05

    그니까 그걸 다 해도 3D로 하는게 더 쌌겠지

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  • ConDa24 2018/08/19 11:01

    ㄹㅇ 이뻣는데;

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  • 미닛메이드자몽 2018/08/19 11:01

    3D로 전환할때 도트 디자이너들 안내보내고 그대로 3D로 전향시킨게 아닐까..

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  • mikhaile 2018/08/19 11:03

    뭔가 착각하고 계시는데 비슷비슷해보여도 캐릭터 도트들 조금씩 바꾸면서 나왔어요.
    도트에선 그것만으로도 꽤 큰작업임.
    반면 3d는 한번 기반 닦아놓으면 모델체인지가 쉬운편.
    문제는 3d실력이 조또 없다는것 뿐

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  • 루리웹-3241563984 2018/08/19 11:04

    슴부먼트 ㅗㅜㅑ

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  • 냐옹왕 2018/08/19 11:04

    그런의미에서 드파나 길티보면 아크가 미쳤지

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  • 아니저럴수가 2018/08/19 11:06

    Snk 도트장인들 대거 퇴사후 아크 많이 가서 비약적으로 올랏다고 들음

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  • 할게없네­ 2018/08/19 11:04

    snk가 중국회사한테 먹혀서 중국회사의 자회사가 된거 생각하면
    모회사에서 2D버리고 3D 전환하라고 했겠지
    트레일러 내면서 계속 손봤던거 보면 지들도 지들 그래픽 구린지는 뻔히 알고 있었음
    손봐도 다른 게임에 비해 여전히 구렸고 그 구린 그래픽에 줌인 연출까지 넣으니 더 눈에 띄었을뿐
    하다못해 줌인연출 최대한 안쓰고 일러레 고용해서 캐릭셀렉트 화면 승리화면 컷인 같은거에 일러 떡칠하는게 나았을텐데

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  • 할게없네­ 2018/08/19 11:07

    저 도트찍다가 돈 부족해서 12 미완성판으로 만들어서 내놨고
    13이 흥행 그럭저럭 성공해서 다행이였지(콘솔판 하프밀리언) 망했으면 중국회사에 팔리기전에 부도 한번 더 났을수도 있었겠지
    KOF14에 실망한 팬 입장에선 결과만으로 따지면 그거나 그거나겠지만

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  • 오징어SP 2018/08/19 11:09

    2D게임 개발이 비효율적인 거 생각하면 3D로 전환하는게 맞음.
    2D로 남아봐야 메탈슬러그 같은 거 내면서 천천히 망해간 구SNK의 전철을 밟을 뿐임.

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  • 솔라뎀 2018/08/19 11:10

    도트가 진짜 장난아니야....예전엔 저거밖에 방법이 없었겠지만 지금은 돈이 없으니 3d할수밖에

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  • 벤투스루푸스 2018/08/19 11:12

    저게 몇인데? 12????

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  • 엣찌고의 용 2018/08/19 11:14

    길티기어처럼 2d 흉내내는 방식으로 갔으면 좋겠는데, snk 기술력으로는 어떨런지..

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