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거대한 로봇, 거대한 괴물은 로망이다 

 

개인적으로는 퍼시픽림2도 재밌게 봤는데 1과 같은 거대함에서 오는 전율은 그닥 못느꼈어

 

댓글
  • 황금메로나 2018/07/24 00:47

    아니 미사일만 쏠꺼면 왜 로봇을 만들어
    로봇하면 당연히 육탄전이지!!!

  • 아틀리에™ 2018/07/24 00:58

    퍼시픽림 1에서 그 육중함을 표현하던게 좋았음.
    로봇이 움직일 때 그 기이이이이~~~ 하는 공명음..
    괴수들의 숨소리 움직일 때 소리 등등..
    보는 재미도 있는데 듣는 재미도 쏠쏠..

  • 루리웹-224898349 2018/07/24 01:03

    그렇다고 합니다

  • 반닥붕 2018/07/24 01:00

    특덕취고 취향 독특하시네

  • Abathur 2018/07/24 01:00

    필터링이 이렇게 좇같음

  • dG=-SdT+Vdp 2018/07/24 00:43

    로봇이라면 미사일을 쏴 ㅅㅂ
    주먹으로 싸움질하지말곸ㅋㅋㅋ

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  • 보만다지진 2018/07/24 00:46

    원래 퍼시픽림 설정에서 1세대 예거들은 대부분 원거리 공격함 근데 점점 원거리공격 면역이 생기다보니 육탄전으로 변경된거

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  • 황금메로나 2018/07/24 00:47

    아니 미사일만 쏠꺼면 왜 로봇을 만들어
    로봇하면 당연히 육탄전이지!!!

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  • thisisjimmy 2018/07/24 00:57

    그래서 퍼시픽림2에선 몸으로 내리꽂더라

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  • 참조룡이 2018/07/24 00:58

    그게 안되니까 로봇을 만든거지

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  • 귀촉새 2018/07/24 01:06

    그게 아니라 1세대 애들은 대부분 물리타격계
    왜냐면 저 괴물피가 환경오염을 엄청일으키는지라 피가 안나게 해야되서 근데 점점 상황이 절망적이되서 모든수단을 다 기용하는거 참고로 저 유레카 주먹부분에 전류가 흘러서 카이주가 한번맞기시작하면 전류때문에 계속 쳐맞아야함

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  • 선비실세 2018/07/24 01:07

    반대임. 초기 예거는 근거리무기 쓰고 후기형이 원거리무기씀. 애초에 원거리면역이 아니라 카이쥬 피가 환경오염 오지니까 피 덜흘리게하고 잡으려고 근거리무기쓴거지. 후반부예거는 그런거 신경 못쓸정도로 인류가 밀려서 무기 안가리고 써서 칼날, 원거리무기 다 쓰게된거고

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  • 바냐바냐 2018/07/24 01:23

    중무장은 남자의 로망이다.

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  • 곰의눈 2018/07/24 00:44

    그냥 그래픽 덩어리들.....난 파워레인저같은 간지를 원해

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  • 반닥붕 2018/07/24 01:00

    특덕취고 취향 독특하시네

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  • 정조불량의사도 2018/07/24 01:07

    뭐 그 파워레인저??
    아님 특촬 인형옷때 파워레인저?

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  • 스테고 CH 2018/07/24 01:18

    https://youtu.be/bx_OTzRIH7k

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  • 카련 2018/07/24 00:44

    쿠가가가가가각 하는 효과음이 좋아

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  • H.B 2018/07/24 00:58

    하! 좋아 좋아

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  • 아틀리에™ 2018/07/24 00:58

    퍼시픽림 1에서 그 육중함을 표현하던게 좋았음.
    로봇이 움직일 때 그 기이이이이~~~ 하는 공명음..
    괴수들의 숨소리 움직일 때 소리 등등..
    보는 재미도 있는데 듣는 재미도 쏠쏠..

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  • 맨발의여신 2018/07/24 01:07

    영화에서 반은 소리라고 생각합니다
    극장에서 보는 이유 이기도 하구요
    (돈 많으신분이 집 지하실에 시스템 꾸미는 것도)
    가슴을 때리는 저음과 극장의 공간이 만들어 내는 소리의 향연에서 오는 감동이 ㅠㅜ

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  • RODP 2018/07/24 01:10

    2편은 실망할만큼 너무 촐싹대더라고.
    화면도 전작처럼 꽉차지 않고, 3D도 페이크고...ㅡㅡ;
    연출도 쌈마이해졌지만 영화 사양도 구려졌음.

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  • 아틀리에™ 2018/07/24 01:12

    1편은 인간의 입장에서 거대 로봇과 괴수를 바라보는 시점이라.
    영화 화면이 언제나 늘 묵직하고 소리도 그에 맞춰 웅장했지만
    2편은 로봇의 시점이 주고. 로봇들의 움직임이 워낙 상대적으로 날쌔져서
    재미있게 본건 맞지만 트랜스포머 외전 느낌이었음.
    거대 괴수는 1편 (바다속) 2편 (3마리 합체) 다 나왔지만
    거대" 라는 단어가 주는 공포에 대한 표현은 1편이 좋았던거 같음.

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  • 10032호 2018/07/24 01:27

    근데 시벙 1편은 안보여 뭐가다 시꺼매가지고
    그게 너무 ㅈ같앗음

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  • 피습히 2018/07/24 02:08

    뜬금 없이 퍼시픽 림1 4DX로 본 거는 정말 아주 신의 한수 였다.

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  • CL4P-TAP 2018/07/24 00:59

    제목ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ필터링ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • rnrth40 2018/07/24 00:59

    엘보우 롸켓~

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  • 정조불량의사도 2018/07/24 00:59

    크으 스트라이커 유레카가 뮤테보어 두들겨패는 장면은 진짜 예술임
    막무가내로 달려드는 괴수를 거대로봇이 격투술로 떡을 만들고선
    필살기 미사일 발사 크으으으으오오오오

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  • 정조불량의사도 2018/07/24 01:09

    옆에 대피하는 사람들도 보여서 엄청난 거대함도 강조되고

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  • 정조불량의사도 2018/07/24 01:10

    사나이의 로망 가슴미사일로 마무리까지 크으으으으
    집시보다 얘가 좋았어

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  • RODP 2018/07/24 01:12

    난 묵직하게 줘패는 집시가 좋더라.

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  • 귀촉새 2018/07/24 01:25

    스트라이커 유레카 왜이렇게 찰지게 패나 했더니
    저 주먹에 전류가 흘러서 맞으면 해당부분에 마비가 오도록 설계됬다고 하더라고여

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  • Abathur 2018/07/24 01:00

    필터링이 이렇게 좇같음

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  • RODP 2018/07/24 01:01

    퍼시픽림1편 3D도 가라친게 아니라서 끝내줌.
    1편 극장에서 4D로 봤는데 걸어다닐 때 의자 흔들리는 거랑 물 뿜어져 나오는거 죽이더라.

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  • RODP 2018/07/24 01:05

    화면도 빈틈없이 꽉차는 풀스크린이고 해서 정말 여지껏 본 4D 영화중에 최고의 경험이었다.
    보고나니 2D로 본 사람들이 불쌍하게까지 느껴지더라고...ㅎㅎㅎ

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  • 시험플레이 2018/07/24 01:16

    첫 4d가 퍼시픽림이였는데 최고였지
    그뒤로도 다른 4d들 많이 봤지만 4d는 퍼시픽림이 최고 나은듯
    내가 로봇에 탔다는 그느낌 ㄷㄷ

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  • RODP 2018/07/24 01:26

    1편 영화가 은근히 호화판인게 2D영화 오려다가 3D로 재구성한 가짜 입체영화들과 달리
    렌더링 할 때 3D로 뽑았는지 디테일도 살아있더라고. 가정용 TV에서도 화면 꽉차게 나와서
    화면이 훨씬 크게 보이는 점도 있고, 3DTV 있는 사람들에겐 해당기능 제대로 체감할만한 타이틀일듯. ㅎㅎㅎ

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  • Dragonic 2018/07/24 01:28

    다른 최상급 4d 작품으로는 걸즈앤 판처 극장판...
    1시간 내내 덜덜하면서 전차탄 느낌이 쩔었는데
    역시 4D는 기계 탑승류가 쩌는건가

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  • 시험플레이 2018/07/24 01:33

    걸판도 좋긴 했는데, 그때쯤엔 하도 4d를 많이 봐서 그런가
    걸판 이후로는 4d영화들 봐도 별로 재미없드라고ㅠ
    난 걸판보단 매드맥스가 좀 더 나았던거 같음
    진격거 극장판도 4d로 봤는데 입체기동장치? 그거 4d연출은 잘했는데
    문제는 아니가 ㅂㅅ이라 2시간중 1시간동안은 4d효과가 없음 ㅅㅂ

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  • 도쿄토이박스 2018/07/24 02:04

    내가 본 4D 영화중 퍼시픽림이 최고였어
    인생에서 개 쩌는 경험중 하나였음

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  • 피습히 2018/07/24 02:10

    퍼시픽 림 4dx로 본 날 칭찬해

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  • 루리웹-224898349 2018/07/24 01:03

    그렇다고 합니다

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  • 이짜슥 2018/07/24 01:31

    이게 수백억이면 싼거라니깐.........

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  • 월광과서풍 2018/07/24 01:06

    아니 까놓고 말해서 미사일 쏠 거면 뭐하러 로봇에 싣고서 쏴... 그냥 땅에다가 미사일기지 박으면 되징!

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  • snis-166 2018/07/24 01:07

    .

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  • 히오스맨 2018/07/24 01:09

    ㅋㅋㅋㅋㅋ 질질'싸에서 질'싸 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • LSNR 2018/07/24 01:14

    신 고질라도 잊지 말라구!

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  • RODP 2018/07/24 01:19

    이건 오히려 육중함은 없고 연출은 애니 같은데다가 어색해서 그런쪽으론 별로더라고.

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  • LSNR 2018/07/24 01:21

    신 고질라쪽이 마음에 드는게
    2014고질라가 전설속에 설화에 나오는 지구의 터줏대감 같은 느낌이라면
    신고지는 한치의 자비심도 없는 지옥에서 강림한 악마라는 느낌 ㄷㄷ

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  • 정조불량의사도 2018/07/24 01:29

    근데 할리우드 고질라처럼 격투를 벌일만한 동적인 몸이 아니라
    걸어다니는 레이저포 요새같은 정적인 느낌이라
    박진감 넘치는 괴수물 연출하려면 할리우드판 디자인이 낫다고 보임

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  • 갱생잉 2018/07/24 01:14

    첫짤은 영화야 게임이야? 영화치곤 모션이 뭔가 부자연스럽고 게임이라기엔 글픽이 좋아보이는뎅

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  • 국대생 2018/07/24 01:20

    2014년에 개봉한 고질라
    영화양

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  • 갱생잉 2018/07/24 02:09

    앗아앗 봤던거였는데도 사람들 모션이 왤케 부자연스럽게느껴지지

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  • 냐이헬게른 2018/07/24 01:23

    아아....
    체르노알파님....
    다시 한번 그 육중함과 묵직함을 느끼고 싶읍니다....
    업라이징 갖다 버려...

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  • dkdltm 2018/07/24 01:32

    1편은 로켓엘보랑
    유조선 빠따에 지렸지

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  • 바람이부는곳 2018/07/24 01:35

    우리가 퍼시픽림1때 열광했던 이유가 스토리 뭐 다필요없고 그 큰 로봇에서 나오는 묵직한 무게감이 잘 살아있는 CG였음 근데 그걸 2에서 웬 발랄한 발레 수준으로 바꿔버림 심지어 예거들 보다 카이주들이 더 포스쩔고 묵직하니 좋았음 1편의 그 묵직한 액션만 살아있었어도 이리 욕먹진 않았을듯

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  • RODP 2018/07/24 01:40

    ...ㅋㅋㅋ

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  • 바람이부는곳 2018/07/24 01:43

    아직도 기억하는게 에스카플로네 TV판이었나 극장판이었나 로봇둘이서 칼싸움 장면을 정말 잘 만든게 있었는데 어릴때 그거 보고 충격 먹음 이상한 용자 시리즈 막 하다가 뜬금 합체 필살기 끝 패턴이 아닌 정말 '전투'를 하는구나 라고 느끼게 해준 장면

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