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웹툰 근황

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배경도 못그려서 사와서 트레이싱해서 때려붙이고

정보랍시고 서로 공유함.ㅋㅋㅋ

 

댓글
  • EhTm 2018/05/30 10:47

    ? 요새 3d 모델링은 일본만화도 다 쓰는데? 클립스튜디오에 3d기능 기본탑재 돼있고 소재샵에서 3d 모델링 다 파는데다가 ex버젼엔 그 모델링에서 선만 추출해서도 쓸 수 있음

  • TurretOmega 2018/05/30 10:59

    글쓴이가 알못 뿅뿅이라는건 알겠다

  • 폭렬김선생 2018/05/30 10:46

    배경을 3D로 만들어서 트레이싱하는 기법은 일본만화계에선 꽤나 쓰이는 방법임
    네기마 작가(일본 만화가협회 이사)도 배경쓸때 이 기법 사용함
    이게 욕먹을 일인가?

  • 만족신 2018/05/30 11:04

    선도 못그린다고 하신 그분의 후예이십니까? 깔꺼면 제대로 알고 까시는 게 좋지 않으시겠어요?

  • dotoritos 2018/05/30 10:47

    트레이싱 단어 나왔다하면 지1랄 발1광하는분들이 많잖아

  • 엘사♥잭프로스트 2018/05/30 10:44

    아 이거 텀블벅에서 봤어.

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  • 조호수 2018/05/30 10:44

    배경연습좀 하면 안될까...

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  • 잇시키 이로하- 2018/05/30 10:45

    투시 를 배웁시다! ㅠㅠ

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  • 폭렬김선생 2018/05/30 10:46

    배경을 3D로 만들어서 트레이싱하는 기법은 일본만화계에선 꽤나 쓰이는 방법임
    네기마 작가(일본 만화가협회 이사)도 배경쓸때 이 기법 사용함
    이게 욕먹을 일인가?

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  • dotoritos 2018/05/30 10:47

    트레이싱 단어 나왔다하면 지1랄 발1광하는분들이 많잖아

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  • 뮤테이션오랑 2018/05/30 11:06

    뭔 말도안돼는소리여 투시 하는법 모름 캐릭이랑 배경이랑 따로노는건 어쩔수 없음 ㅡㅡ 편의를 위해서인거지 실력이없었음 써도 제대로 못써
    간츠작가는 기본 콘티를 3디모델링으로 하는데 그럼 아마추어인가?

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  • Ka-ye 2018/05/30 11:17

    그대로 붙임? 3D를 만들어도 그거에 대고 그리던지 하지 않음?

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  • EhTm 2018/05/30 10:47

    ? 요새 3d 모델링은 일본만화도 다 쓰는데? 클립스튜디오에 3d기능 기본탑재 돼있고 소재샵에서 3d 모델링 다 파는데다가 ex버젼엔 그 모델링에서 선만 추출해서도 쓸 수 있음

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  • junkstore 2018/05/30 10:56

    배경 들어간 컷 마다 매번 투신 넣으라는 소리임?

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  • TurretOmega 2018/05/30 10:59

    글쓴이가 알못 뿅뿅이라는건 알겠다

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  • 킹갓섬광 2018/05/30 11:01

    츠구모모 작가도 조무사였냐

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  • K2Jin 2018/05/30 11:01

    베글로 박제당했구만

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  • &#__8238 2018/05/30 11:02

    아니 베글도 본인이 글삭튀하면 사라지지 뭐

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  • 고양이 . 2018/05/30 11:01

    표절하려고 트레이싱 하는게 문제지
    배경은 저렇게 하면 일정한 품질도 내고, 작업도 단순해지는거 아닌가

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  • 고양이 . 2018/05/30 11:02

    모델링 하고 와이어프레임으로 바꾸면 걍 그림인데

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  • &#__8238 2018/05/30 11:01

    ? 유명 작가들중에 좀 잘그린다는 사람은 전부 사직 찍어와서 트레이싱 한다던지, 3d 툴 쓴다던지 퀄리티 효율 올리려고 온갖 방법을 다 쓰지

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  • &#__8238 2018/05/30 11:02

    단지 3d가 너무 튀어서 캐릭터랑 조화가 안이루어 진다면 그건 까여도 쌈.

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  • 앍혀 2018/05/30 11:01

    배경은 원래 어시가 그리는게 대부분이고
    그걸 3d로 대체하는거 뿐이자나

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  • 김7l린 2018/05/30 11:02

    미리 화면에 3d 출력하고 그리는건 만화뿐만이 아니라 일러스트 등지에서도 쓰임
    어차피 3d쓴다고 뽀록날 실력이면 쓰나 안쓰나 발퀄임

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  • 소녀의탐구자 2018/05/30 11:02

    일단 3D기법이 너무나도 흔히 쓰이는 방법이라는건 일단 넘어가고
    문제를 삼자면 작가가 직접 그리는게 아니라 저걸 돈주고 때운다는건데... 본질적으로 어시 쓰는거랑 다를게 있냐고 하면 할말이 없음

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  • 진리는 라면 2018/05/30 11:02

    뭐 퀄리티가 개똥만 아니면 됨 그리고 작가 인성이 독자들 똥씹을정도만 아니라면

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  • 쌀마스터 2018/05/30 11:02

    컷마다 투시넣다 토하는데 쓰리디 좀 쓸 수도 있지

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  • straycat0706' 2018/05/30 11:02

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 마줄상인 2018/05/30 11:02

    이게 약간 일반인이 보면 치트같은 거긴한데
    에시당초 일반출판 만화랑 웹툰 이랑은 다름

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  • 루리웹-2433189605 2018/05/30 11:03

    아만보

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  • G・리모어 2018/05/30 11:03

    3D 모델링 배경은 트레이싱이 아니지않음?

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  • Exhentai 2018/05/30 11:03

    배경 어시 돈주고 쓰는거랑 이거랑 뭐 다르냐

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  • 벽돌이! 2018/05/30 11:03

    난 제품 스케치 할때 잘 스케일 감 안잡힌다 싶으면 라이노로 모양 따서 그거 저장해서 스케치 하는데ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 샤이닝위저드 2018/05/30 11:03

    글쓴아.....

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  • 만족신 2018/05/30 11:04

    선도 못그린다고 하신 그분의 후예이십니까? 깔꺼면 제대로 알고 까시는 게 좋지 않으시겠어요?

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  • 옹기봇 2018/05/30 11:05

    3D 모델링 배경은 자주 쓰지않나 원래

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  • 루리웹-0890957404 2018/05/30 11:05

    저것도 장사가 되나 보구나

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  • Bull's Eye 2018/05/30 11:05

    배경 3D 모델링 만들고 트레이싱하는건 꽤 되지 않았나? 가우스전자도 그런 식으로 배경 그린다드만

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  • 하루마루 2018/05/30 11:05

    트레이싱이 욕먹는건 저작권이 있는 이미지를 가져다 써서 욕먹는거야.. 자기가 만든 쓰리디 모델링이나, 외주줘서 배낀건 전혀 문제가 안되 작성자야.. 글내려라

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  • Kao 2018/05/30 11:06

    이런 존잘들도 3d로 형태 잡는데 무슨...

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  • 샤이닝위저드 2018/05/30 11:13

    응! 자지가 꼴리는대로 만지는거야

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  • 해탈한 캐치 2018/05/30 11:13

    자...뭐요? 너...그런거 만지니?

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  • 코토하P 2018/05/30 11:14

    미안ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 코토하P 2018/05/30 11:14

    이건 무슨 프로그램으로 하는거야?
    처음부터 자기가 다 만지는건가
    (수정함)

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  • 코토하P 2018/05/30 11:14

    어휴 창피햌ㅋㅋㅋㅋ

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  • 카인서버베네딕타 2018/05/30 11:06

    그와중에 주머니를 가볍게 해드리겠습니다 무엇?

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  • 해탈한 캐치 2018/05/30 11:06

    속도때문에 이젠 많이 씀
    안그럼 분량 감당이 힘드니까

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  • 해탈한 캐치 2018/05/30 11:07

    당연 창작물 배끼는건 병1신인거고
    오픈 프리소스를 이용해야지

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  • 잉여의정점 2018/05/30 11:06

    사진찍어서 그걸배경으로그리나
    3디모델링해서 그걸 배경으로그리나
    전자는 칭찬받고 후자는 욕먹어야하나

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  • Kitty-N 2018/05/30 11:06

    유명한 외국 게임일러스트레이터도 이런 방식으로 그리는게 유행입니다.

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  • 인생 내리막 2018/05/30 11:07

    근데 저렇게 하면 다른 작가가 같은 모델 쓰는 일이 발생하지 않음?

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  • 해탈한 캐치 2018/05/30 11:08

    그래서 베이스는 각자 따로 만드는게 좋겠지

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  • K2Jin 2018/05/30 11:08

    어차피 중복될만한 건 별로 안중요한 일반배경일테니까. 그리고 같은 모델이라도 랜더링을 어케 하냐에 따라 느낌도 많이 달라져서 중복 느낌이 별로 안남

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  • 리오-Lio 2018/05/30 11:10

    쌩으로 쓰면 그렇게 되겠지 ㅋㅋ 아마추어 인디 게임에서 자주 보이잖어

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  • 하루마루 2018/05/30 11:13

    폰트랑 똑같이 생각하면 됨. 유료 폰트 작가들이 돌려쓴다고 문제 안되는것처럼.

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  • 해탈한 캐치 2018/05/30 11:14

    알만툴같은거

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  • 꿀쨈* 2018/05/30 11:09

    프로들도 쓰는 방법이구만 무슨...

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  • 호텔마리오 2018/05/30 11:09

    유명한 일본 만화도 배경은 어시가 그리는데
    그거랑 저거랑 뭐가 다름?

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  • Mfact 2018/05/30 11:10

    신카이 마코토 의문의 실력없음행 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 스며드는것 2018/05/30 11:12

    신카이 마코토: ????

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  • 끄아아앙! 2018/05/30 11:13

    저작권침해만 아니면 아웃풋만 잘나오면 장땡인데 원래 이쪽계통은
    더 좋은 결과물 나올수잇는걸 고집부리고 안쓰는건 바보같은 행동이라고 생각함

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  • 누구의빠와인가 2018/05/30 11:14

    이거 하는거 안하는거 작업속도차이가 어마어마함

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  • 콩은까야제맛 2018/05/30 11:14

    나도 도면 그릴때 캐드로 그려서 치수 찍지
    뭣하러 계산기 돌려가면서 치수 함?
    편한 프로그램 있는데
    공대생들 시험볼때 공학계산기 쓴다고하면 ㅈㄹ 발광하겠네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 왜사나 2018/05/30 11:15

    그림실력 병.신이라고 까려는 거 같은데.... 일러스트가 아닌 주간연재 만화에서 그림 그리는 시간 단축 방법을 추구하는 건 어쩔 수 없는 부분이 있음

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  • 왜사나 2018/05/30 11:16

    그림 잘 그리는 사람들도 많이 쓰는 기법이라 이것만 갖고 까는 건 무리가 많다.

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  • 1318042 2018/05/30 11:15

    옛날에 비하면 진입장벽이 낮아지고...
    그래서 실제 실력은 더 퇴화하고...
    트짹이들 끼리 서로 부둥부둥하는 이유 알겠고...

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  • 메컷메컷 2018/05/30 11:15

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • 꼬막무침 2018/05/30 11:15

    주머니(지갑)을 가볍게 해주겠다 = 니 지갑을 다털어버리겠다

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