
카제나 50렙찍고 5장까지 다 밀었음

스타세이비어 현재 이벤트 다 밀어서 100% 만듬
게임 플레이만 놓고 보면
카제나가 나은거 같음 UI배치나 게임 하는 맛이 남(내가 적보다 약하더라도 덱 깍은 걸로 변수창출이라던지가 가능함)
게임 스토리는
스타세이비어가 훨씬 나음
육성은
두 게임다 육성을 빡세게 만들어둠
컨텐츠 소비를 육성 힘들게 해서 막는 거 같음
과금유도
스타세이비어가 팝업 튀어 나와서 기분자체가 과금 유도가 더 쎈거 같음
그리고 원신보다 20% 싼 카제나가 스타세이비어보다 더 저렴하다고 판단됌(명함+전무 기준)
결론은 비슷한데 사람이 감정이란게 있다보니 카제나는 스토리부터 기분나쁘게 만드는 무언가가 확실히 있음
Re:에필로그를 5장에 배치하지 말고 듀토리얼로 배치했어야 한다고 봄
반박시 님들말이 다 맞습니다.
이 이야기 나올때마다 카제나 찬양 하는지 알고 일단 반대부터 하는 사람들 있는데
최소한 카제나는 각본이나 AI나 기타 이슈가 문제지 게임성은 최소한 베낀 대상들이 좋아서 중간 정도는 한다니까?
스타세이비어는 베낀 대상들의 안 좋은 점만 서로 시너지가 일어나게 베낀 게임성 자체가 쓰레기임
둘이 힘을 합쳐서 형석이가 게임 만들고 금태가 스토리 써라
카제나가 그 갓겜이라는 겜임?
요즘 게임이 너무 많이 나와서 뭐가 무너지 모르겟다
어림도 없지 금태가 게임 만들고 코가 스토리 쓰기
개인적으로 말딸은 게임 전체적으로 뽕맛을 최대한 주도록 설계되어있어서 도자기 굽는게 재미 없거나 힘들어도 참을 수 있는데 스세는 그런게 없었음..
우마뾰이가 괜히 유명해진게 아니었는데..
카제나가 그 갓겜이라는 겜임?
요즘 게임이 너무 많이 나와서 뭐가 무너지 모르겟다
인게임 요소보다 현실에서 빵빵터진 갓겜임
이 이야기 나올때마다 카제나 찬양 하는지 알고 일단 반대부터 하는 사람들 있는데
최소한 카제나는 각본이나 AI나 기타 이슈가 문제지 게임성은 최소한 베낀 대상들이 좋아서 중간 정도는 한다니까?
스타세이비어는 베낀 대상들의 안 좋은 점만 서로 시너지가 일어나게 베낀 게임성 자체가 쓰레기임
둘이 힘을 합쳐서 형석이가 게임 만들고 금태가 스토리 써라
어림도 없지 금태가 게임 만들고 코가 스토리 쓰기
개인적으로 말딸은 게임 전체적으로 뽕맛을 최대한 주도록 설계되어있어서 도자기 굽는게 재미 없거나 힘들어도 참을 수 있는데 스세는 그런게 없었음..
우마뾰이가 괜히 유명해진게 아니었는데..
솔까 세이비어가 카제나보다 먼저 죽을꺼 같긴해...