드래곤볼마저도 임팩트 주기 용으로 잠깐 등장한 건데
따져보면 이상한 게 한둘이 아니어서 금방 빠졌고
아일라이2025/12/15 21:04
숫자 놀음은 잘한 작가가 한명도 없는 거 같음
카와시마 미즈키2025/12/15 21:06
솔직히 그걸로 뭘 하려고 하는 것보다 그냥 드래곤볼 스카우터 정도의 기믹이 나았을 거 같음
카와시마 미즈키2025/12/15 21:06
만화, 소설에 상관 없이 편집자들이 작가가 하자고 하면 기를 쓰고 막는 것들 중 하나가 숫자 놀음...
전생슬도 편집자가 제발 하지 말라고 했는데 작가가 개씹쌍마이웨이여서 밀고 나갔다지
네코카오스2025/12/15 21:07
드래곤볼 조차 나중에 떄려침
기가근첩2025/12/15 21:07
근데 토리코는 구르메계 이전에 포획레벨은 굉장히 합리적이긴 함
생물 그 자체는 별로 안어려운데 환경이 개죶같아서 포획레벨이 비정상적으로 높은 경우도 있고
하도 신경질적이라 금방 죽어서 포획레벨이 높은 경우도 있고
토리코정도면 그래도 반절은 잘 해냈다 ㅇㅇ정도로 평가할 수 있음
익명-TExMjc12025/12/15 21:07
하프라이프?
아일라이2025/12/15 21:04
숫자 놀음은 잘한 작가가 한명도 없는 거 같음
아일라이2025/12/15 21:06
드래곤볼마저도 임팩트 주기 용으로 잠깐 등장한 건데
따져보면 이상한 게 한둘이 아니어서 금방 빠졌고
카와시마 미즈키2025/12/15 21:06
솔직히 그걸로 뭘 하려고 하는 것보다 그냥 드래곤볼 스카우터 정도의 기믹이 나았을 거 같음
익명-TExMjc12025/12/15 21:07
하프라이프?
아일라이2025/12/15 21:08
하프라이프는 안 해봐서 모르겠어...
어떻게 짰길래?
메카펭귄MK.22025/12/15 21:09
프리더 편에서 갈수록 전투력따윈 아무것도 아니고
애초에 기를 올리거나 조절하면 수치정돈 얼마든지 변동시킬수있고
그 이상의 실력이라던가 그런게 있다는 식으로 나왔던거로 기억하는데
그래서 셀편부터는 전투력 개념이 아예 없어졌던것 같고
라훔2025/12/15 21:09
슈퍼에서 아예 전투력을 무의미한 수치로 만든것보면 뭐 ㅋㅋ
카와시마 미즈키2025/12/15 21:06
만화, 소설에 상관 없이 편집자들이 작가가 하자고 하면 기를 쓰고 막는 것들 중 하나가 숫자 놀음...
전생슬도 편집자가 제발 하지 말라고 했는데 작가가 개씹쌍마이웨이여서 밀고 나갔다지
네코카오스2025/12/15 21:07
드래곤볼 조차 나중에 떄려침
-ZON-2025/12/15 21:07
그래서 현상금같은거 아니면 숫자는 안쓰는게
기가근첩2025/12/15 21:07
근데 토리코는 구르메계 이전에 포획레벨은 굉장히 합리적이긴 함
생물 그 자체는 별로 안어려운데 환경이 개죶같아서 포획레벨이 비정상적으로 높은 경우도 있고
하도 신경질적이라 금방 죽어서 포획레벨이 높은 경우도 있고
토리코정도면 그래도 반절은 잘 해냈다 ㅇㅇ정도로 평가할 수 있음
리코더북2025/12/15 21:07
두루뭉술하게 표현해야하는데 숫자놀음이 임팩트도 있고 작가가 편함
익명-TQ2Mzg32025/12/15 21:08
토리코는 구르메 피라미드 때 조짐이 보이더니 구르메계 때부터 막장이 되서...
일각관2025/12/15 21:08
전투력이 아니라 포획레벨이라 설명하지만 솔직히 독자 눈엔 그게 그거지
아일라이2025/12/15 21:10
처음에는 포획레벨이어서 전투력이 낮아도 방법이 까다롭거나
가기 어려운 지역에 있으면 높거나 뭐 그런 게 있었는데
어느 순간부터는 그냥 전투력 지표로 변했지
나152025/12/15 21:08
원피스도 도력 잠깐 써먹고 말았고, 현상금은 "어허 실제 전투력 기준이 아닙니다."의 방패가 있어서 ㅋㅋㅋㅋ
직구지온잔당군2025/12/15 21:10
도력은 딱히 중요한 설정이라기보단 그냥 CP9은 이만큼 강하다는 지표 같은 거지
위병 1명이 도력 10이랬으니 루치는 위병 400명 분의 강자 라는 식으로
나152025/12/15 21:11
그걸 하는거 자체가 숫자놀음이니까.
직구지온잔당군2025/12/15 21:08
그나마 원피스의 현상금은
아론처럼 정보조작도 있고 칠무해처럼 동결되는 경우도 있고 그냥 정부가 위험하다고 먹이기도 해서
꼭 현상금=전투력은 아니다 라는걸로 빠져나갈 구멍을 준비해둠
드래곤볼마저도 임팩트 주기 용으로 잠깐 등장한 건데
따져보면 이상한 게 한둘이 아니어서 금방 빠졌고
숫자 놀음은 잘한 작가가 한명도 없는 거 같음
솔직히 그걸로 뭘 하려고 하는 것보다 그냥 드래곤볼 스카우터 정도의 기믹이 나았을 거 같음
만화, 소설에 상관 없이 편집자들이 작가가 하자고 하면 기를 쓰고 막는 것들 중 하나가 숫자 놀음...
전생슬도 편집자가 제발 하지 말라고 했는데 작가가 개씹쌍마이웨이여서 밀고 나갔다지
드래곤볼 조차 나중에 떄려침
근데 토리코는 구르메계 이전에 포획레벨은 굉장히 합리적이긴 함
생물 그 자체는 별로 안어려운데 환경이 개죶같아서 포획레벨이 비정상적으로 높은 경우도 있고
하도 신경질적이라 금방 죽어서 포획레벨이 높은 경우도 있고
토리코정도면 그래도 반절은 잘 해냈다 ㅇㅇ정도로 평가할 수 있음
하프라이프?
숫자 놀음은 잘한 작가가 한명도 없는 거 같음
드래곤볼마저도 임팩트 주기 용으로 잠깐 등장한 건데
따져보면 이상한 게 한둘이 아니어서 금방 빠졌고
솔직히 그걸로 뭘 하려고 하는 것보다 그냥 드래곤볼 스카우터 정도의 기믹이 나았을 거 같음
하프라이프?
하프라이프는 안 해봐서 모르겠어...
어떻게 짰길래?
프리더 편에서 갈수록 전투력따윈 아무것도 아니고
애초에 기를 올리거나 조절하면 수치정돈 얼마든지 변동시킬수있고
그 이상의 실력이라던가 그런게 있다는 식으로 나왔던거로 기억하는데
그래서 셀편부터는 전투력 개념이 아예 없어졌던것 같고
슈퍼에서 아예 전투력을 무의미한 수치로 만든것보면 뭐 ㅋㅋ
만화, 소설에 상관 없이 편집자들이 작가가 하자고 하면 기를 쓰고 막는 것들 중 하나가 숫자 놀음...
전생슬도 편집자가 제발 하지 말라고 했는데 작가가 개씹쌍마이웨이여서 밀고 나갔다지
드래곤볼 조차 나중에 떄려침
그래서 현상금같은거 아니면 숫자는 안쓰는게
근데 토리코는 구르메계 이전에 포획레벨은 굉장히 합리적이긴 함
생물 그 자체는 별로 안어려운데 환경이 개죶같아서 포획레벨이 비정상적으로 높은 경우도 있고
하도 신경질적이라 금방 죽어서 포획레벨이 높은 경우도 있고
토리코정도면 그래도 반절은 잘 해냈다 ㅇㅇ정도로 평가할 수 있음
두루뭉술하게 표현해야하는데 숫자놀음이 임팩트도 있고 작가가 편함
토리코는 구르메 피라미드 때 조짐이 보이더니 구르메계 때부터 막장이 되서...
전투력이 아니라 포획레벨이라 설명하지만 솔직히 독자 눈엔 그게 그거지
처음에는 포획레벨이어서 전투력이 낮아도 방법이 까다롭거나
가기 어려운 지역에 있으면 높거나 뭐 그런 게 있었는데
어느 순간부터는 그냥 전투력 지표로 변했지
원피스도 도력 잠깐 써먹고 말았고, 현상금은 "어허 실제 전투력 기준이 아닙니다."의 방패가 있어서 ㅋㅋㅋㅋ
도력은 딱히 중요한 설정이라기보단 그냥 CP9은 이만큼 강하다는 지표 같은 거지
위병 1명이 도력 10이랬으니 루치는 위병 400명 분의 강자 라는 식으로
그걸 하는거 자체가 숫자놀음이니까.
그나마 원피스의 현상금은
아론처럼 정보조작도 있고 칠무해처럼 동결되는 경우도 있고 그냥 정부가 위험하다고 먹이기도 해서
꼭 현상금=전투력은 아니다 라는걸로 빠져나갈 구멍을 준비해둠
드래곤볼 전투력도 사이어인 - 나메크성을 끝으로 집어쳤는데
그걸 낼름 주워먹은게 하필 와우...
숫자놀음으로 개판친건 얘가 제일 기억에 남는다
남들 특훈해서 몇만 이러는데 혼자 백만단위
전부 계획하고 만든게 아니라 ㅠ
그래도 원피스 현상금은 괜찮은거 같은데....