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솔직히 초기 판매량이 받쳐주니까 사후지원해주는거고
판매량이 많았다는건 그만큼 뒷통수맞은사람이 많다는거라 좀 그래
초창기야 흔한 저가형 똥겜이었지ㅋㅋ
진짜문제는 할게 없었지 그냥 쌩몸뚱아리 산채로 우주에 던진기분이었음 ㅋㅋ
16년에 예구한사람이 뭐 수백만명씩 되는것도 아니고 10년동안 무료업뎃 했는데 내려칠 일은 아님
저때는 진짜 게임의 탈을쓴 무언가였지
지금은 그래도 엇비슷하게 따라 왔지...
문제는 저가도 아니고 풀프였단 거임;
초창기야 흔한 저가형 똥겜이었지ㅋㅋ
문제는 저가도 아니고 풀프였단 거임;
지금은 그래도 엇비슷하게 따라 왔지...
솔직히 초기 판매량이 받쳐주니까 사후지원해주는거고
판매량이 많았다는건 그만큼 뒷통수맞은사람이 많다는거라 좀 그래
16년에 예구한사람이 뭐 수백만명씩 되는것도 아니고 10년동안 무료업뎃 했는데 내려칠 일은 아님
스팀동접만 20만 찍혔던지라 콘솔까지 보면 최소 1~200만장 팔렸다고 봐야함
님 이거 2016년도에 나왔어요
진짜문제는 할게 없었지 그냥 쌩몸뚱아리 산채로 우주에 던진기분이었음 ㅋㅋ
아 그래서 노 맨즈 스카이?
저때는 진짜 게임의 탈을쓴 무언가였지
난 이게 끝없이 발전하는 토지가 될줄은 진짜 상상도 못했음
생물다운 생물이 없었고 어딜가든 비슷한 행성들만 나열되어있었고 함선은 가챠해야하고 엔딩볼려면 지루한 점프뿐...
왜냐하면 초기 찍먹하고 다들 환불했거든 ㅋㅋㅋㅋㅋ
처음나왔을때 용량이 5기가 쯤이었던걸로 기억하는데 홍보에서 영상에서 나오던. 그 수많은게 가능하다고 해서 말이 안된다고 생각했음
난 초창기도 가격빼곤 맘에 들었음
자기가 직접 외계언어 학습하면서 처음보는 행성과 생명체에 새로운 이름이 주면서
우주를 순례하는 순례자 느낌은 오지게 잘나와서..
컨텐츠에 비해서 지나치게 컨텐츠가 애매했던게 문제긴한데 솔직히 사펑같이 게임이 개박살난채 출시한건 아니었으니까
니케오픈때 터진거도 도로롱이 세탁 다 해줌
초창기에 사서 똥맛만 보고 폐사한 희생자들의 고통도 잊으면 안되겠다...
무엇보다 시야각이 50도 정도로 조오오오온나 좁았음
저 시절에도 그래도 감탄한 건 우주에서 행성으로ㅜ바로 들어가는 그건 쩔 었음
아쉬운건 근본적인 구조가 코어하게 겜할수 있는 시스템이 아님.. 이컨텐츠 저컨텐츠 다해야 갓겜인데 한쪽이 취향이 안 맞더라고.
사실상 스캠으로 돈벌어서 그돈으로 제대로된 게임 만든격임 ㅋㅋㅋ