개발비 잔뜩 넣어서 만든 대작이라도 독립적인 스튜디오에서 만들었으니까 인디(independent) 게임이라고 주장할 거면, 넥슨 산하에서 개발한 데더다는 왜 2023 TGA에서 인디로 분류했냐?
개발사쪽에서 우린 인디 아니다 했는데도 올렸거든
이거는 당시에도 욕먹었음
데더다는 그냥 생긴거 슬쩍보고 인디겜 판정때린거같음ㅋㅋ
제작사나 자본규모 알아보고 선정안하는듯
넥슨조차 우리가 왜 인디냐 햇음 ㅋㅋㅋ
얘는 개발사가 우리 인디 아니라고 했는데도 멋대로 처 올린거고 ㅋㅋㅋ
100억짜리 예산과 100명 개발자들이 만든게 뭔 인디냐고 ㅋㅋㅋ
이거는 당시에도 욕먹었음
개발사쪽에서 우린 인디 아니다 했는데도 올렸거든
데더다는 그냥 생긴거 슬쩍보고 인디겜 판정때린거같음ㅋㅋ
제작사나 자본규모 알아보고 선정안하는듯
외견만으로 결정할 정도면 도대체 얼마나 한심한 애들인거임
넥슨조차 우리가 왜 인디냐 햇음 ㅋㅋㅋ
왜 이리 비추가 많지?
‘로컬’ 시상식의 한계지 뭐
얘는 개발사가 우리 인디 아니라고 했는데도 멋대로 처 올린거고 ㅋㅋㅋ
100억짜리 예산과 100명 개발자들이 만든게 뭔 인디냐고 ㅋㅋㅋ
잣대가 지맘대로여 ㅋㅋㅋ 자본독립이건 제작비건 하나로 정하라고
이것도 욕먹었음
애초에 33원정대 디렉터는 유비쪽에 오래 일한 사람이라 진짜 인디개념으로 보기도 힘들다고 생각함 그 사람이 몇년이나 대기업에 일했으면 외주 줄만한 라인들은 알고 있다는건데 타 인디겜과 다르게 시작 지점이 다르다 봄