딱 바칼이랑 핀드워만 예외인데 핀드워야 애초에 예정에조차 없던 중간다리 레이드고 바칼은 애초에 레이드 졸업 빨리 해줘도 어차피 성장 졸업이 안되서 그런거 신경 안써도 됐음 글고 결국 그마저도 하칼로 다시 늘렸고
사실 너무길어서 저거 골카 체감 or 걍 담시즌 허벌 존버 기다리죠가 너무 쌔게 작용해서 그런듯
그래서 무기 파밍 기간 안에 다음 시즌. 이란 개념이 처음이라,
천해천은 어떻게 진행될지 궁금하긴 함
뭐든 양날의 검이지
빠름 : 이제 뭐함
느림 : 언제까지 이걸 함
난 내년 상던이랑 레기온이 어캐 나올지 궁금할뿐이고
사실 너무길어서 저거 골카 체감 or 걍 담시즌 허벌 존버 기다리죠가 너무 쌔게 작용해서 그런듯
그래서 무기 파밍 기간 안에 다음 시즌. 이란 개념이 처음이라,
천해천은 어떻게 진행될지 궁금하긴 함
그럼 이 쓰레기같은 레이드를 50주나 돌리란 말이냐?????
사실 완성도랑 별개로 클경 팟 들어가고 딜 오르면 그렇게 피곤한 레이드는 아닐거라 생각함..
ㅇㅇ
딜 오르면 확실히 탭 덕분에 피로도 확 줄긴 하겠더라
'오르면'
의외로 디레지에 욕먹는 것 중 완성도 외적인거는 원래 던파 최종 레이드가 이랬던게 대다수임
잘 만들었거나 재미라도 확 있으면 몇 주는 반응 더 버는데 해보니 첫 주부터 영 던전이 좀 그래서 더 그런 듯
사실 안톤시절부터 유서깊은 설계긴 함
처음엔 정가없다 나중에 추가한 레이드도 몇 있고