

애초에 SRPG가 전략 게임 기물에다가 캐릭터와 스토리를 부여하면서 태어난 장르고,
현재까지 명맥유지 중인 SRPG 장르 중 하나가,
전략성이라고는 찾아보기도 힘들지만 메카물 총집합이라는 캐릭터성만으로 버티는 슈로대란걸 생각함,
난폭한 논리지만 부정하기는 힘듬.


애초에 SRPG가 전략 게임 기물에다가 캐릭터와 스토리를 부여하면서 태어난 장르고,
현재까지 명맥유지 중인 SRPG 장르 중 하나가,
전략성이라고는 찾아보기도 힘들지만 메카물 총집합이라는 캐릭터성만으로 버티는 슈로대란걸 생각함,
난폭한 논리지만 부정하기는 힘듬.
솔직히 '진짜 전략'을 원하는 srpg 팬이 얼마나 있겠어. 걍 내가 좋아하는 캐릭으로 적들 다 뚜드려 패는걸 원할껄
그럼 와 잘컸다 하고 던졌더니 죽어나가는 또라키아를 하면 되겠네
또라키아 재밌긴 해
요새애들은 패드던진다고ㅋㅋㅋㅋㅋ
물론 그때도 패드는던졌을듯
ㅋㅋㅋ 풀스텟 찍힌 소마 던졌다가 적을 죽이고 죽이고 죽이고 하다가 결국 소마 죽었던 그 경험은 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 졷같았다.
작년에 SFC 콘솔로 제베이아 설득 다 성공해서 겁나 뿌듯했음 ㅋㅋㅋㅋ
근데 이렇게 치면 알피지도 그냥 후반에 장비로 원킬내는걸 즐기는 게임이지않음?
초반에는 고생을 해야 후반 광역기가 더 달달한거
실제로 중국 던파는 그걸로 히트쳤음. 그냥 더 단단한 샌드백 만드는 게임이 되버렸다니까
그거도 엔드게임이 그런거지
시작부터 단단한 샌드백 두드리는건 아니잖어
너무 논리가 비약되서 결론만 가지고 말하면
뭐든 이상해지는거
솔직히 '진짜 전략'을 원하는 srpg 팬이 얼마나 있겠어. 걍 내가 좋아하는 캐릭으로 적들 다 뚜드려 패는걸 원할껄
잡몹들 증원 계속오면 짱센 기체 하나 던져놓고 닦아버리는게 전략이지
SRPG 자체가 점점 설자리를 잃어가는 중이라
저거를 불평할만한 처지가 못됨 ㅋㅋㅋㅋㅋ
저게맞지 뭘..나도 srpg 좋아하지만 전략성때문에 좋아하는게아냐
맞음
그냥 시뮬레이션 게임도 아니고 RPG 이니
※진짜 전략으로 호평받던 파엠 IF 암야편은 이후 같은 방식이 파엠에 등장한적이 없다
사람들이 머리 굴리는 겜을 안 좋아하나봄?
머리굴리는데만 집중할거면 다른 장르들할거많아서
진짜 전략을 원하는 팬들이 많았다면 대전략 계열 게임들이 이렇게 몰락하지 않았지
그 밸런스 개 쓰레기인 창세기전 시리즈를 아직도 빨아주는 노인들이 있는것도
SRPG는 RPG인데 즐기는 방법으로 전략 게임을 넣은 거니까.. 롤플레잉할 거리가 있어야 하고 서사나 캐릭터 배경설정 같은게 중요함.
RPG 파트가 없으면 그냥 군대 워게임 스킨 게임 됨...
오랫만에 밴티지 마스터 택틱스 하고 싶다… VM Japan도 나쁘지 않았음