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마비M)왜 운영이 개판인가 생각해봤는데


마비M)왜 운영이 개판인가 생각해봤는데_1.png



8년동안 느긋하게 개발 하다가(초기 게임 볼륨 생각하면 게임 몇번 갈아엎었어도 말이 안되는 수준)


게임 초반 매출 잘 나와서 꼽주는 사람도 없을거고


개발 성과금(오픈 후 일정 기간동안 게임에서 벌어들인 수익의 일정 %를 개발자들한테 인센티브로 지급)받을테니 돈 부족할 일도 없고


앞으로 라이브 서비스 망하든 말든 신경이나 쓰겠음?


겜 망하면 운영 또 넥슨에 던지고


신작 개발한다고 몇 년 일 적당히 하면서 월급 받으면 더 좋을테니 열심히 할 이유가 없음

댓글
  • 인버스FX마스터 2025/11/26 02:46

    진짜 딱 넥슨 TF팀이 긴급 땜질한 부분으로 추정되는 기본 성장 구간까지만 재밌고
    엔드 컨텐츠 오니까 귀신같이 꼴아박음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • RoZeMeLi 2025/11/26 02:45

    점심에 떡볶이 먹으면서 다음 프젝 구상중이긴할꺼임

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  • 인버스FX마스터 2025/11/26 02:46

    진짜 딱 넥슨 TF팀이 긴급 땜질한 부분으로 추정되는 기본 성장 구간까지만 재밌고
    엔드 컨텐츠 오니까 귀신같이 꼴아박음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    (2RPhLi)

  • ads117 2025/11/26 02:53

    엔드컨텐츠 초기 어비스 매우 어려움 까지는 괜찮았는데. 갑자기 지옥 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 을 찍어냄.
    진짜 노골적으로 다른 사람이 만든 듯한 퀼리티에 데브캣 특유의 우리 일 안함의 흔적인게 얼탱이가 없음 ㅋㅋㅋ

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  • 위레유 2025/11/26 02:56

    이쯤되면 그냥 마비노기 IP를 넥슨이 가져가고 데브캣은 방출하는게 IP를위한 일이 아닐까

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