1. 계정 초기화
대기시간 14일→1초로 즉시 리세마라 가능 (11/27 적용)
2. 기존 유저 보상
목요일 점검 전 가입자 전원에게 코즈믹 포함 SSR 선택권 1장 지급 (11/27 적용)
3. 아크포인트 배치
3돌파 조건 유지하되 돌파 난이도 전반적으로 완화
4. 가챠 확률 상향
SSR 2.5%→4%, 픽업 1%→2% 상향 및 기존 유저 뽑기 66회당 SSR 랜덤상자 보상 (11/27 적용)
5. PVP 강제 완화
일부 미션의 랭크전 항목을 다른 항목으로 변경 (11/27 적용)
6. 주간 미션 부담 완화
한계돌파/공명/관측 등 과금 연계 항목 수정 또는 횟수 감소 (12월 초 적용)
7. 일일 숙제 경감
탐사 의뢰와 전략전에 소탕 및 스킵 기능 추가 (12월 내~1월 초 적용)
8. 낡은 시스템 개선
인벤토리 500개 기본 지급 및 성광석 환급, SSR 획득 알림 채팅 제거 (알림은 11/27, 인벤토리는 12월 초 적용)
여전히 재화수급이나 문제는 산더미같지만 일단은 불은 끈듯..
아르카나 개선 없는 게 너무 쌔함...
이격은 또 따로 전용 아르카나 나오는 건 아니겠지?
패스 아르카나는 1돌파 안하면 고유옵도 안열어주는 것도 에바고
패스 아르카나 보고 진짜 말이 안 나오긴 하더라 ㅋㅋ
딴 것도 아니고 패스로 대놓고 니들 돈 덜 쓰고 좋은거 받는꼴 못 본다를 한거라
불은 끈걸까? 다들 오픈 전에 SSR 뿌리고 500뽑 뿌린다는 방송을 봤겠지만 결과를 이미 봐서
스세 하는 사람한테 뭐라고 악담 할 생각은 없지만
나는 앞으로도 류금태가 조금이라도 연관된 게임은 안할듯
거긴 골든 타임이 좀 늦긴해서.
아르카나 개선 없는 게 너무 쌔함...
이격은 또 따로 전용 아르카나 나오는 건 아니겠지?
패스 아르카나는 1돌파 안하면 고유옵도 안열어주는 것도 에바고
패스 아르카나 보고 진짜 말이 안 나오긴 하더라 ㅋㅋ
딴 것도 아니고 패스로 대놓고 니들 돈 덜 쓰고 좋은거 받는꼴 못 본다를 한거라
불은 끈걸까? 다들 오픈 전에 SSR 뿌리고 500뽑 뿌린다는 방송을 봤겠지만 결과를 이미 봐서
일본에선 저걸로도 못 끌듯
거긴 골든 타임이 좀 늦긴해서.
난 게임 대머리가 정색을 빠는걸 볼줄은 상상도 못했음
스세 하는 사람한테 뭐라고 악담 할 생각은 없지만
나는 앞으로도 류금태가 조금이라도 연관된 게임은 안할듯
리스트업 뽑기는 추가할 생각은 없나...
항상 궁금란게 오픈 하자마자 저렇게 개선할 점이 많은데
출시할때 내부 평가는 아무 이상이 없다고 판단하나?