1. 리세 5분 이거는 튜토 하는 동안 시간 지나는 것
이건 본인의 설명 부족이니 죄송하다
1초로 최종 변경 예정
27일 목요일 적용 예정
2. 27일 이후 기존 유저 신규 유저 관련
목요일 점검 전까지 가입 한 유저들은
SSR 코즈믹 포함 선택권
3. 메모리얼
이미 3돌파 진행한 사람 있음
그 가치를 훼손하기 어려움
근본적으로 3돌파를 쉽게 하는 방향
이건 다음 안건과 설명
4. 관측 확률 건
관측 확률은 확인 결과 문제는 없음
그러나 랜덤성이라 문제
관측확률을 변경하기로
Ssr 2.5퍼 4퍼
픽업 1퍼 2퍼
목요일 점검 전
66회 가챠당 코즈믹 포함 랜덤 아르카나 랜덤 상자
66회는 올림처리 67회는 2장 취급
스마일 픽업 쪽은 못들음 쏴리
5. PVP 실시간
원래 제작의도는 필수는 아닌거로
하지만 출시 이후 필수처럼 된 거 같음
이에 대한 수정을 할 것
하지만 건틀렛 패스나 업적같은건 어쩔 수 없음
6. 주간 미션
한계돌파나 공명이 있어서 문제가 제기됨
미션 설정을 신중하게 하지 못한 본인 잘못
일반적인 플레이로 할 수 있도록 수정 예정
이건 패치노트때 자세히
7. 일일 숙제가 과도하다
편의성에 대한거 죄송하다
해당 건에 대해 탐사전이나 전략전의 경우
소탕 및 스킵 추가 예정
이미 3돌한 사람들의 가치 보존을 위해 메모리얼을 명함으로 풀지 않는거랑
3돌을 쉽게 찍게 만드는거랑 가치훼손은 똑같이 이루어지는거아냐......?
갑자기 이렇게 퍼주면 어찌되나요 > 이거라도 지금 안하면 진짜 죽는다고!!
사관추
3돌 아니면 호감도 10렙 이라던거 같은데
호감도 10렙이 재화 수급해서 넣어야해서 시간이냐 돈이냐 차이라 바뀌는 느낌?
사관추
갑자기 이렇게 퍼주면 어찌되나요 > 이거라도 지금 안하면 진짜 죽는다고!!
이미 3돌한 사람들의 가치 보존을 위해 메모리얼을 명함으로 풀지 않는거랑
3돌을 쉽게 찍게 만드는거랑 가치훼손은 똑같이 이루어지는거아냐......?
아 어쨌든 3돌은 유지할거라고~
3돌 아니면 호감도 10렙 이라던거 같은데
호감도 10렙이 재화 수급해서 넣어야해서 시간이냐 돈이냐 차이라 바뀌는 느낌?
맞지?...진짜 코스믹 다먹은 고래에게는 용서 구해야될듯
뭐 재화 추가해서 3돌 찍게 만들지 않을까요
그럼 돌파재화 가치 책정을 어떻게 할지도 중요한데 잘 할지는, 음
3돌 아니고 호감도 10렙찍으면 개방은 되는데 로비에 배치는 못함
3돌해야 로비에 배치까지 가능
이건 안바꾼다고 지금 라방에서 못박음
호감도 10렙은 메모리얼 오픈만 해주고 로비전시는 3돌 그대로라고 들었는데 것도 해준대요?
호감도10은 따로 메뉴에서 보여주는거고
로비에서 다이렉트로 보여주는건 3돌이라고 들었어
후자는 그래도 환불의 당위성이 조금 떨어질듯
명함으로 풀어버리면 환불 안 해줄 수가 없는 상황이 되어버림
아니군...
안해준다고 못박음
아마도 현금박치기 말고 시간이나 다른 재화를 꾸준히 투자해서 올릴 수 있게 만든다는게 아닐까.
결국 지금 질러서 3돌한 사람은 그만큼의 시간이나 재화를 미리 땅겨서 쓴거고.
쓰알 4퍼라 과연!
그 아르카나인가 그것도 확률 올라가나?
3돌 진짜 답답하네 거
어차피 3돌에서 캐릭터 성능향상이 있는거 아닌가요?
타 겜에선 메모로비가 그냥 습득만 해도 해금되는건데 가치가 훼손될 정돈 아니지 않나
아르카나랑 구원자 별도로 66회 횟수 체크임?
아님 통합해서 그냥 66회당 SSR 하나인가?
이미 3돌을 찍은 사람이 있어서 메모리얼은 안건들지만 3돌을 쉽게 하겠다?
니들이 언제부터 그렇게 유저의 재화가치를 잘아는 새끼들었어요? 유저가 피깜돈 쏟아서 스펙업 하면 귀신같이 칼너프 때리기 바빴던 새끼들이
3돌 결국 가챠 돌려서 중복으로 캐릭터 뽑는건데
다른 재화로 상점에서 구매하는 방법으로 돌파 올리기 쉽게 해주겠다는건가