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트릭컬) 빠른 스토리의 장점이 많은 케릭터 소화된다는 점인듯


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이 게임이 미친 듯이 신캐가 쏟아지는 게임인데



보통 이러면 버려지는 케릭터가 있기 마련이고 주요 케릭터에 집중하게 될 필요가 생김.









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트릭컬) 빠른 스토리의 장점이 많은 케릭터 소화된다는 점인듯_1.jpg




근데 이 게임은 그냥 스토리가 쏟아지니까 1성이든 2성이든 스토리 내에 단역, 조연케로 등장시키면 됨.




짧은 시간 내에 케릭터를 보여주기 어렵다? 트릭컬스러운 우당탕당 미친 발언 하나 넣어주기만 해도 그냥 케릭터가 보임.




결국 짧게 등장한다고 해도 다음 이벤트에서 또 등장할 기회가 많으니까 단역들도 케릭터를 쌓을 기회가 엄청 많음.




저렇게 쌓다가 2격으로 주연격으로 올라갈 기회 주기만 하면...




그러다보니 불필요한 케릭터가 없게 됨.


댓글
  • 초기캐릭터 2025/11/25 18:38

    마리는 왜...

  • 미니미르미돈 2025/11/25 18:43

    고마워 마고 마리 칸타..

  • MizerComplex 2025/11/25 18:38

    질과 양 둘로 승부한다!

  • 초기캐릭터 2025/11/25 18:38

    마리는 왜...

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  • MizerComplex 2025/11/25 18:38

    질과 양 둘로 승부한다!

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  • 짐보 존스 2025/11/25 19:17

    질량이 두둑해!

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  • 하이1049 2025/11/25 19:17

    양(마고)는 없어..흑흑

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  • J-트리플리 2025/11/25 18:39

    모든 캐에 각자의 개성있는 개인스가 있음.
    이게 진짜 미친듯..

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  • 미니미르미돈 2025/11/25 18:43

    고마워 마고 마리 칸타..

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