라이즈 판매량도 대단하지만 이러나 저러나 월드랑 비교하면 확실하게 판매량이 밀리는데 선브는 그 라이즈 기반인데 월드 기반인 아본이랑 출시후 동시기 판매량 비비고 있음 한 디렉터의 희생이 컸다
확장팩을 위해 죽어다오
라이즈도 좋은거 많긴했는데 백룡야행인가 그 그지같은거 때문에 욕디지게 처먹고
선브에서 이거저거 많이 추가해주고 엔드컨텐츠도 잘 추가해줘서 평가가 극반전됐지
스즈키는 신이다
솔플러 입장에서 선브는 갓작품이 맞다
썬브는 진짜 몇백시간 붙잡고 했던거 같은데 ㅋㅋㅋ
라이즈 엔딩보고 좀 파밍하다가 놔버리고
0식에서 학을 때고 삭제했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오죽하면 핵쓰는데 개념글을 가냐고 몬갤에서
라이즈의 단점을 대부분 잘 수습한 썬브가 극복 못한 단점은 '멀티가 불편하고 멀티로 즐길 컨텐츠가 없다'는 것인데 이것도 라이즈 처음 설계부터 멀티플레이에 적합하지 않은 구조라서 못바꾼 거라던가...
스즈키는 신이다
라이즈도 좋은거 많긴했는데 백룡야행인가 그 그지같은거 때문에 욕디지게 처먹고
선브에서 이거저거 많이 추가해주고 엔드컨텐츠도 잘 추가해줘서 평가가 극반전됐지
라이즈는 진짜 백룡야행이 뇌절이었어
확장팩을 위해 죽어다오
스즈키 죽으면 토큐다가 확장팩 벌레까지 모델링 깍는다고
스즈키와도 못 살릴거 같은데 ㄷㄷ
이 지경이면 츠치모토랑 캡콤 노동청에 소환될 정도 아니냨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오네가이...死ます...
혹시 모르지 지금 저 양반 와일즈 확장팩 총괄하느라 갈리고 있을지
썬브는 진짜 몇백시간 붙잡고 했던거 같은데 ㅋㅋㅋ
라이즈 엔딩보고 좀 파밍하다가 놔버리고
0식에서 학을 때고 삭제했음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오죽하면 핵쓰는데 개념글을 가냐고 몬갤에서
메인 몹도 잘 뽑았는데 컨텐츠도 알찼음 라이즈에서 불호였던거 다 고치려고 한것도 그렇고
솔플러 입장에서 선브는 갓작품이 맞다
선브 슬액을 돌려다오
라이즈의 단점을 대부분 잘 수습한 썬브가 극복 못한 단점은 '멀티가 불편하고 멀티로 즐길 컨텐츠가 없다'는 것인데 이것도 라이즈 처음 설계부터 멀티플레이에 적합하지 않은 구조라서 못바꾼 거라던가...
괴이 강화인가? 때문에 접긴했지만 재미있긴했어
선브나오고도 라선브 억까가 없진 않았는데
이런식으로 재평가 받길 바라진 않았는데
토쿠다 ㅂㅅ