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이 강의는 "이펙트 제작" 강의임
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강의 대상은 이런사람들
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"상용 엔진을 사용하지 않는 개발 환경에"
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총 31개의 강의 중 한 강의에서만 쓰는 AI > 일러스트 제작
이펙트를 배우러 온 사람들한테 일러스트 그리는 법에 대해 가르쳐줄 이유가 없음
이펙트를 애니메이션에 맞게 연출하고 넣는 법에 대해 알려주기위해 속성으로 넣은것
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사용 프로그램
취준생들을 위해 오픈소스와 AI를 사용함
조금만 진정해보자
겸업이 되냐 안되냐 부터 판단만하면된다 이건
추천인들중에 같은 스마게 사람도 있는거보면 그냥 겸업 OK 판정 받은듯
그런데 유니티 할 줄 안다는 양반이 왜 멀쩡히 유니티로 제작되었던 원안을 굳이 유나로 개악시켰대?
아니 원안이 유니티라는 증거 자체는 아직 나온게 없음! 상용 엔진을 사용하지않는데에서 일했다고 나오기만했을뿐이고, 강의에서는 상용엔진인 유니티를 쓴다는 뜻임
위에서 시키니까??!
그런데 유니티 할 줄 안다는 양반이 왜 멀쩡히 유니티로 제작되었던 원안을 굳이 유나로 개악시켰대?
1.VFX팀장은 가능해도 다른 코사단 사람은 못했을 가능성
2.결정권자가 유나를 쓰기로 결심하고 바꿨을 가능성
위에서 시키니까??!
아니 원안이 유니티라는 증거 자체는 아직 나온게 없음! 상용 엔진을 사용하지않는데에서 일했다고 나오기만했을뿐이고, 강의에서는 상용엔진인 유니티를 쓴다는 뜻임
이펙트 제작 및 구현과 출렷은 다른 명역이라서 그렇지
이펙트 출력은 엔진 다루는 사람이 하는거라
아 원안에 쓰인 엔진이 유니티였다는 건 아직 정확히 밝혀진 게 아니었구나;;;;
AI 사용 증거랑 겸업 급지 위반은 오해였구나 고마워 오해할뻔
요약고수추 드림