
일반 필드 퀘중
보면 1,2,3,4가 슼킬인데
보다싶이 3,4는 쿨이 뒤질나게 김
몹들은 서로 링크에 선공기준이고
X에있는 물약은 마나바 위에 보이듯이 서서히 회복임
거기다가 회복시간이 회복물약 쿨의 1/5정도
F1이 비상물약 개념인데 이것도 쿨김
즉 일반몹에서 무빙치면서 CC기 이용해서 거리벌리면서 최대한 컨트롤해야됨
=
린저씨 나가떠러져나감
아는형님도 퀘몹잡다가 2번죽고 GG선언 ㅋㅋ

일반 필드 퀘중
보면 1,2,3,4가 슼킬인데
보다싶이 3,4는 쿨이 뒤질나게 김
몹들은 서로 링크에 선공기준이고
X에있는 물약은 마나바 위에 보이듯이 서서히 회복임
거기다가 회복시간이 회복물약 쿨의 1/5정도
F1이 비상물약 개념인데 이것도 쿨김
즉 일반몹에서 무빙치면서 CC기 이용해서 거리벌리면서 최대한 컨트롤해야됨
=
린저씨 나가떠러져나감
아는형님도 퀘몹잡다가 2번죽고 GG선언 ㅋㅋ
음? 린저씨를 위한 게임조차 아니야??
파티플:접속안됨
파티플 불가능한거면 설계미스지
아니면 그냥 파티플하면 되는거고
파티플:접속안됨
음? 린저씨를 위한 게임조차 아니야??
이쪽 전문가인 린저씨가 못깨?
근접공격 일부 전조안보임 1초반응 예상되는패턴 전조안보임 그런것들 꽤있더라
심지어 회피가 스테미너 시스템인데 4~5번쓰면 못쓰고 천천히 차오름 따로 물약이있긴함 근데 전조보이는 패턴들이 꽤 많아서 무빙치면서 안때리면 회피만으로는 플레이 어려움
와.. UI 낡아빠진거봐