
얼굴과 헤어스타일 구상을 마치고
오늘부터 본격적으로 머리 부분을 모델링 진행할 예정.

원래 옆머리카락을 엄청 길게 그렸었는데
아무래도 애니메이션 작업하다가 두 번 정도 과로사할 것 같아서 컷팅 해줌...
(걍 물리적인 흔들림 자동으로 넣어도 되지만
어깨 관통하고 꼬여서 덜덜 떨리는거 짜친단 말임...)
게임 컨셉을 계속 다듬어 가다보니
복장에도 약간 변화가 생겼어요.

설정상 랜치가 더이상 필요없어서 빠지고
핵심 요소인 막대 사탕 수납주머니 추가됨.
빨리 모델링 완성되면 좋겠다.
이러면 코딩은누가함
글쓴이가 지하실 곧 완공한데!
오오오오
골반과 허리가 ㅗㅜㅑ
1인개발 하고있으면 저 너잖아가 너무 크게다가옴 ㅋㅋㅋㅋ