
600억이 -코-가 갈아엎기 전 개발비 + 갈아엎은 후 개발비라고 치자
그럼 -코-사단이 환상의 카제나를 날려버리고 만들면서 들은 지금 버전의 개발비는 과연 저 중에서 비중이 몇 % 정도 될까
갈아엎기 전이 개발비가 더 높았다면 날림으로 개발비 써서 날로 먹으려고 했냐는 소리가 나올거고
갈아엎은 후가 개발비 더 들었다면 어 음....

600억이 -코-가 갈아엎기 전 개발비 + 갈아엎은 후 개발비라고 치자
그럼 -코-사단이 환상의 카제나를 날려버리고 만들면서 들은 지금 버전의 개발비는 과연 저 중에서 비중이 몇 % 정도 될까
갈아엎기 전이 개발비가 더 높았다면 날림으로 개발비 써서 날로 먹으려고 했냐는 소리가 나올거고
갈아엎은 후가 개발비 더 들었다면 어 음....
엎기 전이 더 들었다 = 이새끼들 돈을 얼마나 더 쓸 생각이었던 거지
엎은 뒤가 더 들었다 = 미친 새끼들 그걸 들이고도 완성도가
가불기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
엎기 전이 더 들었다 = 이새끼들 돈을 얼마나 더 쓸 생각이었던 거지
엎은 뒤가 더 들었다 = 미친 새끼들 그걸 들이고도 완성도가
가불기 ㅋㅋㅋㅋㅋ
당연히 엎은 뒤가 더 많겠지. 원래 누수가 터지면 더 질질 새잖아
훙보비가 엄청 들었단 후문이 있으니....
스토리 싹다 갈아엎기+유니티 엔진을 자체엔진으로 포팅했다는게 사실이면 그냥 게임을 하나 새로 만든셈이니 600억 중에 300억 이상은 코사단이 썼겠지 그렇게 만든 최종본 마케팅에도 적어도 수백억 썼을거고