


이렇게 독특한 매력이 될 수 있음.
카오스의 환경마다 데스신이 달라지고.
적의 특성에 따라 데스신이 달라지면 이런게 보려고 플탐 늘어나고, 설정 추측이나 모티프, 더 나아가서 스토리 예측까지 갈 수 있지.
그리고 이런 활동이 게임의 수명을 늘리고 유입을 만들고.
근데? 이제없어.



이렇게 독특한 매력이 될 수 있음.
카오스의 환경마다 데스신이 달라지고.
적의 특성에 따라 데스신이 달라지면 이런게 보려고 플탐 늘어나고, 설정 추측이나 모티프, 더 나아가서 스토리 예측까지 갈 수 있지.
그리고 이런 활동이 게임의 수명을 늘리고 유입을 만들고.
근데? 이제없어.
디자인이 이쁘게 되서 매력적이야
이젠 없지만
솔직히 진짜로 대중성을 노려서 저걸 치웠다면 진짜 감다죽인 거지. 절대다수의 대중이란 거 자체가 무의미해진 시장인데.
대중성을 노릴거면 게임을 만들면 안 되지.
게임부터 서브컬쳐인데.
로아 같은 MMO라면 또 모르지만 모바일 게임에서 그런 걸 할 거면 차라리 리니지라이크나 만들지 괜히 맛깔나게 잘 만들 것 같았던 사람들을 내쫓고 어휴
유입은 몰라도
굶주린 콘트리트 지반이 있는 시장인데
그마저 쳐버린wwwww
유입은 몰라도
굶주린 콘트리트 지반이 있는 시장인데
그마저 쳐버린wwwww
덕분에 감질나서 힘들어.
디자인이 이쁘게 되서 매력적이야
이젠 없지만
이젠 없지.
솔직히 진짜로 대중성을 노려서 저걸 치웠다면 진짜 감다죽인 거지. 절대다수의 대중이란 거 자체가 무의미해진 시장인데.
대중성을 노릴거면 게임을 만들면 안 되지.
게임부터 서브컬쳐인데.
로아 같은 MMO라면 또 모르지만 모바일 게임에서 그런 걸 할 거면 차라리 리니지라이크나 만들지 괜히 맛깔나게 잘 만들 것 같았던 사람들을 내쫓고 어휴
뭐가되었든.
덕분에 재밌는거 사라졌으니 슬픔.
림버스도 저거 초기 보스한테만 넣어놔서 아쉽긴함
물론 보스 만들때마다 12명 모두한테 넣어줘야하니깐 쉽지 않았을테니 이해 안가는건 아니지만 좀 아쉽지
언제 여유 생김 다 넣어줬음 좋겠지만...
불가능하니 거굴철 보스들에겐 확정으로 넣어줬음 좋겠음.