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카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적


카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적_1.png



바로 파트너 시스템을 보면 원래의 파트너 시스템이 어떤 


거엿는지 추측할수 있음



아무리 봐도 전무같은 시스템인데 성우가 붙고 저런 기깔나는 일러를 입혀주는게 이상함


그래서 좀 파보니까




카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적_2.png



애들 전부 세력들이랑 소속이 다르네???


더 웃긴건 소개란에 소속세력은 실레이아 라고 되어 있는데


밑에 는 설명없이 에란테 가문 이라고만 적혀 있음


누가 봐도 에란테 가문 앞에 정의 하는 명칭 있을거 같은데 없음



아니면 원래는


행성 : 실레이아

소속 : 에란테 가문 


이게 원안이었을거임


그리고 파트너 시스템은 지금같은 전무나 무기 개념이 아니라


특수 카드 형식의 조력시스템이거나 행성 탐사중 만나는 이벤트 스토리의 주역들이었을거임




왜 자꾸 행성 탐사를 꺼내냐 하면




카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적_3.png



유출에서 나온 여러 세력들을 암시하는 로고와 소개가 저렇게 까지 나온다는건  처음부터 저 세력들을 게임에 중심적으로 집어 넣겠다는 의지임


단순 파트너가 아니라 행성 탐사 개척 하면서 만나는 각 행성마다의 


스토리가 존재 했고 그 스토리의 주요 npc이자 시스템으로 무언가를 할수 있는 컨셉이 었다는 말이 됨







카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적_4.png



업적 제목을 보면 대놓고 카오스를 클리어 하는게  


“탐사“ 라고 되어 있기 때문임


지금 카오스를 가는건 카오스 구원을 위해 가는거지 탐사를 목적으로 가는게 아님


그런데 왜 “탐사“ 일까?



그건 이 게임 컨셉이



  “행성 탐사 개척 + 카드덱 시뮬레이션 겜“ 



이 었다는 증거 이기 때문이지



이 외에도 업적 이름을 보면 이상하고 의미 심장한 이름인데


전혀 업적 설명과 맞지 않는 것들이 많이 있음






카제나) 이겜 원안이 행성탐사 개척 시뮬레이션이엇다는 흔적_5.png




이건 세이브 데이터 업적인데 


“망각“ 이라는 이름을 쓰고 있음


거기에 세이브 데이터도 원래는 다른 의도 였을거라는 의미의 이름을 부여 했음


이쯤되먄 지금의 세이브데이터도 지금같은 카드 컨셉 아니었다는 말이 됨






이 겜 원안은 행성탐사 + 카드덱 시뮬레이션 이 여러정황으로 맞다고 봄


지금처럼 카오스 뺑뺑이 카드덱 원툴이 아닌 좀더 복잡한 게임성을

가지고 있었다는 얘기 임




댓글
  • 참외아래참호 2025/10/31 10:10

    자꾸 파묘가 신선한게 나온다

    (aCcb6j)

  • 참외아래참호 2025/10/31 10:12

    진짜 에펙 개 역겹네. 저렇게 악의 실린 개짓 하도록 키워준 원인이 있다면 그건 에펙이 아닐까
    뇌피셜 지껄이네 싶지만 굳이 코형석 네 아니여도 재미있게 만들 회사는 많았는데...

    (aCcb6j)

(aCcb6j)