절망적인 전개와 그걸 벗어나려는 주인공의 발버둥, 그 와중에 이어지는 억까의 연속
이런게 기본적으로 와야하는데
얘들은 그냥 회사에서 하던 읍습한 조리돌림이 생각할 수 있는 가장 그럴싸한 피폐였던게 아닐까?
전 작가 돌리기 뭐 이런게 아니고
얘들이 생각할 수 있는 피폐 전개가 이런 직장내 괴롭힘 정도밖에 없었던 거임.
그냥 존나게 못쓴거지.
에픽 세븐 유저들은 긴장해라
이거 망하면 얘들 그리 다시 기어 들어간다.
![카제나]처음에 피폐 컨셉 잡았다면서?_1.png](https://imagecdn.cohabe.com/sisa/5067901/1481114204857.png)
절망적인 전개와 그걸 벗어나려는 주인공의 발버둥, 그 와중에 이어지는 억까의 연속
이런게 기본적으로 와야하는데
얘들은 그냥 회사에서 하던 읍습한 조리돌림이 생각할 수 있는 가장 그럴싸한 피폐였던게 아닐까?
전 작가 돌리기 뭐 이런게 아니고
얘들이 생각할 수 있는 피폐 전개가 이런 직장내 괴롭힘 정도밖에 없었던 거임.
그냥 존나게 못쓴거지.
에픽 세븐 유저들은 긴장해라
이거 망하면 얘들 그리 다시 기어 들어간다.
![카제나]처음에 피폐 컨셉 잡았다면서?_1.png](https://imagecdn.cohabe.com/sisa/5067901/1481114204857.png)
그거 버렸는데요
스페이스??? 오페라??
스페이스 오페라가 조스로 보여?
그거 출시 2주전 피폐 안하고 우주 활협물로 할거라고 했음 ㅋㅋ
플레이하는 유저가 피폐해지는거임 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 입만열면 구라를 술술
그러면서 타겜이랑 비교질을 ㅋㅋㅋㅋ
그거 버렸는데요
스페이스??? 오페라??
스페이스 오페라가 조스로 보여?
그야 ㅈ으로 보고 있으니 게임이 이 따위지
당연한 거 아니냐고!
플레이하는 유저가 피폐해지는거임 ㅋㅋㅋ
그거 출시 2주전 피폐 안하고 우주 활협물로 할거라고 했음 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ 입만열면 구라를 술술
그러면서 타겜이랑 비교질을 ㅋㅋㅋㅋ
활협물 할거면 트라우마 같은 걸 없애야지 왜 냅둠 ㅋㅋ
발매 2주전에 코멘터리로만 드리프트 의사 타진함.
스페이스 크툴루 세계관이라고 생각하면서 스토리 떡밥을 보면 의미심장한 몇몇개가 보이긴 하던데 이제 아니라고 하니...
그거 중간에 컨셉 버림
그나마 프롤로그가 코즈믹 피폐물 흔적기관 느낌 난다
영포티 새끼들이 스작 갈고 적당히 스타레일 좋아보이니까 활극 변경 ㅇㅈㄹ한거지
이건 에펙도 안하고 카제나도 사관덕에 피한 내 승리인가