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카제나)실질 플레이 유저로서 ntr밈부터 전체적인 게임생각

1. ntr은 순수 100% 밈인가?

 = 아님

   오웬의 서사랑 함장의 서사가 겹치면서만들어진거임

   날조는 한30%정도느낌이고 70%는 사실 주인공에게 감정이입하는 형태의 게임하는사람들한테는 그냥 ㅈ같은게 맞음





2. 그럼 게임도 못만들었냐?

 = 일부사실 일부거짓

  일단 로그라이크 요소는 생각보다 괜찮은편임, 캐릭터 돌파에 코스트감소 달린게 말이 많은데

  사실 이겜 하다보면 코감,코증 요소는 그거 외에도 많이 나와서 크게 느껴지는 불편은 아님

  

 문제는 이겜은 홍보시점부터 특정요소를 부각시켰는데

 그 요소를 활용할려면 스토리가 정말 훌륭하고 짜임새있어야됨

 하지만 그 홍보했던 특정요소들은 흔적기관만 남았고

 스토리는 존1나 짜침. 전체적인 서사는 뭘 가져가려했는지 알겠는데 캐릭터 하나하나 당 행동묘사나 서사보면 어이가없음





3. 스토리

 = 위에설명했던거처럼 디테일들이 나아가려던 목적성이랑 일치하는 부분이 적음

 그냥 전체적으로 뜯어고치고 스토리 방향성을 집고 전체적인 기조를 정해서 그거에 맞춰서 스토리를 전캐릭 다시짜야됨

 스토리 기조가 A라면 캐릭터들 스토리도 A-1,A-2 이런느낌이여야 되는데

 이겜은 캐릭터들 스토리는 B-1,C-2 이런식으로 완전 따로놈






그외에 불만점도 붕괴묘사나 캐릭터 절망이나 암울한 분위기로 했는데

이쪽도 제대로 파고들면 ㅄ같은거 많음


트라우마 묘사가 정말 고증에 맞게 잘들어가야되는데

그런게 아님 


그냥 이캐릭이 이런 과거가있으면 일반적인 시선에서 이렇게 하겠지 정도의

아마추어적 묘사가 더 많은편










개인적인 결론 


캐릭터 조합형 슬더슬게임 같은 느낌으로 접근하면 할만함

스토리파면 안됨

캐릭터들 자체의 매력은 구림

캐릭터들 설정에 맞춘 로그라이크 덱빌딩 요소는 먹을만함

댓글
  • 비틱용 2025/10/26 15:26

    아 그냥 스토리는 흔적이고 로그라이크 덱빌딩하는데 캐릭터당 카드 컨셉잡을려고만든 짜투리구나 <- 이느낌이 제일 손해 덜보는 느낌?

  • 칼라이트 2025/10/26 15:25

    캐릭터 팔이 게임에서 캐릭터 스토리가 망가졌으면 어떻게팜?

  • 칼라이트 2025/10/26 15:25

    캐릭터 팔이 게임에서 캐릭터 스토리가 망가졌으면 어떻게팜?

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  • 비틱용 2025/10/26 15:26

    아 그냥 스토리는 흔적이고 로그라이크 덱빌딩하는데 캐릭터당 카드 컨셉잡을려고만든 짜투리구나 <- 이느낌이 제일 손해 덜보는 느낌?

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  • zirol alter 2025/10/26 15:27

    그럴거면 차라리 슬더스를 사서 오덕 모드를 적용하면 되지 않을까..

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  • 비틱용 2025/10/26 15:27

    슬더슬은 한캐릭이 올라가는 느낌인데 이겜은 캐릭터들끼리 조합도 괜찮게 되는편이여서 그부분이 다른편

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  • 비틱용 2025/10/26 15:28

    덱셔플드로우하는캐릭터/자기코스트증가시켜야지딜증가하는캐릭/자기카드사용하면아군다른캐릭코스트감소캐릭

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  • 평범☆하지만★재밌게 2025/10/26 15:29

    그런 부분은 크로노아크란 겜이 또 있음
    굳이 이딴거 할 이유는 없지

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  • Mystic_blue 2025/10/26 15:29

    크로노 아크나 허쉴?

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  • Divid jr 2025/10/26 15:28

    그러면 슬더스를 하지

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  • 비틱용 2025/10/26 15:29

    슬더슬이랑은 좀 다른느낌이긴함 슬더슬에 캐릭터조합까지 맞춘느낌?

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