

스토리 ( 오웬의 싸이바 스페이스 오페라 ㄲ추 무쌍 )
-> 이딴식으로 쓰면 조져요
BM ( 원신 과금 )
-> 이딴식으로 뭐 없이 과금 유도하면 조져요
일러 ( AI 딸깍 )
-> 이딴식으로 AI 쓰면 조져요
육성 ( 장비 강화 후 개별 랜덤 옵션 , 전투 스킵 없음 , 원신식 행동력 )
-> 이딴식으로 불쾌감 , 피로도 높이면 조져요
즉
이딴식으로 쳐 만들지 말라는 교보재구나!
매출도 포기하고 이런 반면교사를 위한 큰 그림을 모르고 ...
아 , 그림도 AI 딸깍이지 참

유게 베스트보다가 느꼇는데
이정도면 그냥 게임도 라이트하게 만든줄 알았는데
인게임 시스템도 주옥같은거 종합선물이네 어후
게임사: (오 비용절감 이 정도할 수 있구나!)
나는 구한거다...앞으로 서브컬쳐 모바일게임 시장에 들어올 후발주자들을...
지금 제일 약한 부분이 은태양 NTR이라는거임 쌓아놓은거에 비하면 아직 wwe 수준임
게임사: (오 비용절감 이 정도할 수 있구나!)
나는 구한거다...앞으로 서브컬쳐 모바일게임 시장에 들어올 후발주자들을...
지금 제일 약한 부분이 은태양 NTR이라는거임 쌓아놓은거에 비하면 아직 wwe 수준임
스토리? ... 뭐 그거 하나 조질 수 있지... 했는데
아니 여기서 뭐가 더 ... ? 우웨에에에엑