물론 스토리에선 함장이랑 히로인들의 교류나 교감이 없다고 할 수 있음.
하지만 함장=플레이어.
그리고 히로인들은 너가 돈 주고 뽑았든 무료로 뽑았어도 그만큼의 시간을 투자했을테고
그걸 투자한순간 플레이어는 함장에게 어느정도 이입이 되는거임.
그 돈과 시간이 곧 교류이자 교감이라서 진짜 ntr이 아니지만 유저들이 ntr 당한 느낌을 받는거고
저렇게 화내는거임.
카제나는 웹소가 아닌 게임이다.
물론 스토리에선 함장이랑 히로인들의 교류나 교감이 없다고 할 수 있음.
하지만 함장=플레이어.
그리고 히로인들은 너가 돈 주고 뽑았든 무료로 뽑았어도 그만큼의 시간을 투자했을테고
그걸 투자한순간 플레이어는 함장에게 어느정도 이입이 되는거임.
그 돈과 시간이 곧 교류이자 교감이라서 진짜 ntr이 아니지만 유저들이 ntr 당한 느낌을 받는거고
저렇게 화내는거임.
카제나는 웹소가 아닌 게임이다.
캐릭터 장사하는 게임에서
플레이어보다 더 깊은 교류가 발생하는 중심 인물이 있는 시점에서 실패한 구성
아무리 봐도 오웬=플레이어의 분신=함장이었는데 오웬에게서 플레이어=함장을 분리시켜놓고
오웬이 플레이어의 분신이던 시절의 흔적은 뭐 하나 정리하지 않아서 이 사단이 난 것 같음.
능력없는 주인공, 주인공 빼고 서사가 깊음, 오웬 이새기 능력 성격 다 몰빵함 일반적인 성장형 만화로 나와도 좋은 소리 듣기는 힘들긴함 주인공이 누구냐고
Ntr은 내려두더라도
캐릭터 장사하는 게임에서
플레이어보다 더 깊은 교류가 발생하는 중심 인물이 있는 시점에서 실패한 구성
아무리 봐도 오웬=플레이어의 분신=함장이었는데 오웬에게서 플레이어=함장을 분리시켜놓고
오웬이 플레이어의 분신이던 시절의 흔적은 뭐 하나 정리하지 않아서 이 사단이 난 것 같음.
능력없는 주인공, 주인공 빼고 서사가 깊음, 오웬 이새기 능력 성격 다 몰빵함 일반적인 성장형 만화로 나와도 좋은 소리 듣기는 힘들긴함 주인공이 누구냐고
Ntr은 내려두더라도
1인칭 게임의 장점은 주인공이 뭔가 하지 않아도 곧바로 플레이어가 이입할 수 있다는 점이지.
이번에는 그게 안 좋게 작용한 거고. 아니, 정확히는 그 특성을 모르고 휘갈겼다가 낭패를 본 건가?