유머천국 코하비닷컴
https://cohabe.com/sisa/5054079

작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상


작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상_1.jpg


작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상_2.png



작품이 알아서 굴러갔더니 전개상 죽일수밖에 없어서 죽여놓고 운다



작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상_3.jpg


작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상_4.jpg


작가들이 말하는 작품이 알아서 전개되는 현상_5.jpg


물론 이거 다 구라고 내가 다 써야되던데?! 하는 작가도 있음

댓글
  • 데네브유저 2025/10/21 01:10

    근데 시게치 안죽엇으면 키라 맛이 별루 안살아서 지금까지 회자되는 빌런이 못됐을거같아

  • 익명-DA4MzI3 2025/10/21 01:13

    나야 창작자가 아니니 모르지만 가끔 저렇게 스토리와 캐릭터가 지 알아서
    움직여서 으아아 모르겠다! 살려줘요! 식으로 연재할 때가 있나 봐... 작가 후일담 중에
    매번은 아닌데 가끔씩 이럴 생각이 아니었는데 이렇게 됐다 하는 작가가 나오는 거 보면...

  • 데네브유저 2025/10/21 01:10

    근데 시게치 안죽엇으면 키라 맛이 별루 안살아서 지금까지 회자되는 빌런이 못됐을거같아

    (IRFrTh)

  • 코파카바나 2025/10/21 01:15

    거기에 시게치도 키라상대하며 이미지 엄청 떡상했지

    (IRFrTh)

  • 귀찬하아아ㅏㅏㅏㅏ 2025/10/21 01:15

    키라의 악랄함 강조 + 시게치 밸패.....

    (IRFrTh)

  • H_YUI 2025/10/21 01:15

    유독 아군 등장인물이 많기도 하고 단서도 나올건데
    시게치 안 죽었으면 키라 찾는거 하루컷 이라 아마 대장도 어쩔수 없었을듯

    (IRFrTh)

  • 카와시마 미즈키 2025/10/21 01:10

    시게찌이이이이이!

    (IRFrTh)

  • 플라보노이드 2025/10/21 01:13

    암만 생각해도 시게치는 살려두면 키라 너무 쉽게 찾을게 뻔하니 그냥 그 시점에 죽이고 힌트만 남기는 역할로 바꾼 거 같은데

    (IRFrTh)

  • 묻지말아줘요 2025/10/21 01:13

    해당 캐릭터에 애착이 너무 생겨서 캐릭터와 한마음이 되어버리는 케이스

    (IRFrTh)

  • Ezdragon 2025/10/21 01:13

    사실 그냥 말장난하면서 놀다가도 흐름이 바껴서 당초 의도와 다른 방향으로 이야기가 전개되는거 종종 경험하는데, 아예 새로운 스토리를 짜내는 작업을 하면 그건 더더욱 심하겠다 싶음. 그걸 잘 컨트롤하면서 계속 재밌게 이끌어가는게 뛰어난 작가인거고 ㅋㅋ

    (IRFrTh)

  • 익명-DA4MzI3 2025/10/21 01:13

    나야 창작자가 아니니 모르지만 가끔 저렇게 스토리와 캐릭터가 지 알아서
    움직여서 으아아 모르겠다! 살려줘요! 식으로 연재할 때가 있나 봐... 작가 후일담 중에
    매번은 아닌데 가끔씩 이럴 생각이 아니었는데 이렇게 됐다 하는 작가가 나오는 거 보면...

    (IRFrTh)

  • 익명-zI4ODU5 2025/10/21 01:14

    뭐 작가마다 쓰는 방식이 다르니

    (IRFrTh)

  • 2025/10/21 01:15

    F 성향 작가 vs T 성향 작가인가

    (IRFrTh)

  • 우는까마귀 2025/10/21 01:16

    작가가 그린 캐릭터의 캐릭터성이 확고해지면
    앞으로 전개되는 상황이 캐릭터에 맞춰서 흘러가버리게 된다는 그런건가봄

    (IRFrTh)

  • 왜사나 2025/10/21 01:16

    난 작가가 아니라 그런가 저런 게 잘 이해가 안 가는데
    나도 소설 쓰면 이해하게 되려나?

    (IRFrTh)

  • Insert 2025/10/21 01:16

    캐릭터 설정을 통해 캐릭터의 성격과 행동 원리가 생겨서, 이런 때는 이 캐릭터는 이렇게 행동하지 않을까? 하는 식으로 전개되는 거지. 당연한 이치지만 마치 캐릭터가 생명을 얻고 인격을 가진 것처럼 행동하는 것 같아짐.

    (IRFrTh)

  • Ovent 2025/10/21 01:17

    쓰다보면 관성이라고 해야하나 운명이라고 해야하나 화아악하고 몰아쳐오는 느낌이 있음.

    (IRFrTh)

  • Digouter TV 2025/10/21 01:17

    흔히 하이라이트를 먼저 짜두고 창작하는 작가들이 많이 겪는 일인데 이 때 하이라이트를 우선시해서 저 현상 무시하면 높을 확률로 피를 봄.

    (IRFrTh)

  • 쿠다마키 츠카사 2025/10/21 01:17

    난 TRPG하다가 몇 번 그래봤어 ㅋㅋㅋ

    (IRFrTh)

  • 익명-TE4Mjkw 2025/10/21 01:17

    스토리의 큰 흐름이나 확고한 캐릭터성에 의해서 제어 안되는거

    (IRFrTh)

  • solobaid 2025/10/21 01:17

    머릿속에 구축된 스토리와 전개가 너무 자연스럽게 이어지면 초기 구상과는 별개로 진행되기는 하지

    (IRFrTh)

  • 사악한 마법사 2025/10/21 01:17

    그리고 시게치 죽는걸로 일상물스러운 분위기에서 연쇄살인마 추적으로 분위기 확 바뀌는것도 좋았었고..

    (IRFrTh)

(IRFrTh)