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전략게임의 매너리즘을 탈피하기 위한 노력


4X 전략 게임의 딜레마_1.jpg

전략게임은 보통


초반에 시작할때는 몸비틀고 확장하고 정복하고


위기감 생기고 이러면서 재미있다가


어느정도 세략이 불어나서 탑순위가 되면 


위기감을 불러올 적은 하나도 없는 상태로 공무원 짓을


하게 되는 노잼상태에 진입하는데




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패러독스사의 전략 SF게임 스텔라리스는 이를 막기 위한 방법을 하나 떠올리는데


어차피 멍청한 ai들은 인간의 최적화 효율화를 못따라가서 


중반 넘어가면 샌드백 되니깐 시스템적 위기감을 조성하고


유저들이 이걸 받아들이게끔 스토리를 붙여버리기로 한 것이다.





이를 위해 패러독스사가 준비한 위기 장치는 다음과 같다.



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정(화자)포(식자)말(살자)의 3대 학살 제국



이들은 어떠한 외교적 행위를 하지 않고 자신들 외에 다른 


모든 종족을 정화/포식/말살하기 위해 움직이는 전쟁병기들이다.


유저들이 외교로 분쟁을 최소화하면서 군사력 투자 없이


날빌로 가는걸 막아주는 장치로서 작동한다.


기본적으로 매우 강력한 군사버프를 가지고 있어서


냅두면 주변 ai제국 먹어치우고 미친듯이 성장하기 때문에


근처에 정포말 제국이 있다면 매우 쫄리는 상황을 만들어준다.





중반 위기


초반을 넘기고 슬슬 판도가 자리잡혀가는 중반에 


판도 자체를 깨부수는 밥상 뒤집기를 시전하는 이벤트들로




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약탈자 무리에서 강력한 지도자가 등장하여 몽골처럼


은하 전체를 휩쓰는 대전쟁을 일으키는 그레이트 칸




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자아를 가진 신스를 노예화한 제국을 반토막 내는 


로봇의 반란





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블랙홀에 위치한 버려진 관문을 누군가가 여는 바람에


봉인에서 풀려난 나노머신 군단이 은하를 습격하는 그레이 템페스트




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수천년 먼저 은하를 지배했으나 몰락한 고대의 제국들이 다시


전성기의 힘을 찾고 자기들끼리 벌이는 고래 싸움에


등 터지는 새우신세가 되는 천상의 전쟁 등등이 존재한다.



그래도 중반위기는 잘 성장한 대제국 or 연합이면 상대할만하고


그레이 템페스트를 제외하면 전쟁에서


진다고 해서 게임에서 패배하는 것은 아니며


칸의 사망으로 대제국이 분열하거나 


고대의 제국들이 다시 퇴폐와 향락에 빠져서 약해질때


독립하는 식으로 벗어날 수 있는데





물론 이걸로 끝이 아니다.




이제 게임의 끝이 다가오는 후반부


땅ㄸㅁ을 만큼 다 먹고


공무원짓에 슬슬 지칠무렵에 


초대형 폭탄이 마지막으로 한번 더 투하되는데



그것이 후반위기다.





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은하 밖에서 침략한 모든 걸 포식하는 포식자


프레소린 스컬지(저그)




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차원을 찢고 강림한 이차원의 침략자 언비든(프로토스)




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은하의 멸망을 막기 위해 모든 지적생명체를 말살해야한다는


사명으로 제작된 초고대 문명의 학살자 컨틴전시




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세상 모든 고통과 괴로움에서 벗어나 해탈시켜주겠다면서


등장한 의문의 여왕 세티나





이들은 은하 모든 세력이 모든 힘을 결집해야 상대할수 있는 존재들로


이들이 등장하는 즉시 대부분의 은하 제국들은 모든 국경을


개방하고 은하의회에서는 공동대응 안건이 올라온다.


이들을 막지 못한다면 은하는 곧 멸망하기에



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......근데 이것까지 다 깨고나면 이제 뭐함?







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뭐하긴, 이제 우리가 은하의 찐찐찐 최종 위기가 될 차례지.

이제 이 똥거지 새끼들 뒤치닥거리는 질렸다.



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은하에서 가장 큰 세력이 된 우리 인류는 장막을 들추고 미래를 엿보았지만

그곳에도 한심한것들 뿐이었습니다.

이제 현 은하와 장막안의 떨거지들까지 모조리 잿더미로 만들고

우리는 그들을 아득히 초월한 존재가 될 차례입니다.




지금까지 같이 위기에 대응했던 제국들이 모두 플레이어 제국 하나를 막기위해 동맹을 맺고 쳐들어옴.

심지어 장막안의 존재들까지 비명을 지르며 플레이어를 공격해온다.


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그리고 플레이어 제국은 상대제국의 행성이 아닌 항성(태양)째로 모조리 파괴해버린다




그리고 최종적으로 은하적 천벌을 완료하고 나면



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은하에 존재하는 모든 행성은 파괴되고

모든 항성은 블랙홀이 되버리며 생명체는 바이러스 하나까지 살아남지 못하고


플레이어제국은 생명체라는걸 벗어나 승천하여 '신'자체가 되버림으로 게임이 끝난다.















댓글
  • 익명-jk4NDk1 2025/10/20 14:58

    사실 후반에도 게임동력을 가지게 되는것 까진 좋은데 ↗간피로도가 하늘을 뚫어버리는 단점이 있긴함

  • 익명-jk4NDk1 2025/10/20 14:58

    사실 후반에도 게임동력을 가지게 되는것 까진 좋은데 ↗간피로도가 하늘을 뚫어버리는 단점이 있긴함

    (7cwRoV)

  • ㅂㅣ추 2025/10/20 14:58

    얘네는 후반위기 잘 만들었나? 햄탈워3 후반위기는 진짜 존나 끔찍한데

    (7cwRoV)

  • 익명-jk4NDk1 2025/10/20 14:59

    잘만들었음 근데 게임 엔진 자체가 구려서 게임이 버벅거리는건 버텨야됨

    (7cwRoV)

  • 웅히히 2025/10/20 15:02

    엔탐 DLC 내면서 이것저것 기획은 하는중이라는데
    원작처럼 볼텍스 해방하면 울쑤안 가라앉는다던가

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  • 익명-jk4NDk1 2025/10/20 15:04

    CA에게 기대하는건 자신에게 하는 고문이야

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  • ㅂㅣ추 2025/10/20 15:07

    크킹3도 버벅이고 스텔라리스도 버벅이고 생긴 건 사양 존나 낮아보이는데 ㅋㅋㅋ

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  • 이나하 2025/10/20 14:58

    정말 재밌어보이는 게임이네요

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  • LordDog 2025/10/20 15:00

    이겜이 그건가 다른차원의 신같은걸 소환하는데
    그 신같은게 인간을 너무 사랑해서 공격해도 저항하지않다가 사라진다는?
    공존한다하면 한차원 높은 인류가되고 거부한다면 싸우는데 저항은 하지않는..
    뭔 공허생물같은게 하반신은 다른차원에있고 엄청 거대한거같았는뎅

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  • 익명-jY0NjAw 2025/10/20 15:04

    웅장하다

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  • 블랙데스메탈양 2025/10/20 15:17

    단점 : 시퓨사양을 꽤 잡아먹음

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  • 블랙데스메탈양 2025/10/20 15:17

    지금도 그러는지 모르겠는데 싱글코어만 돌아갔던 과거가 있음

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