이번에 나온 신작 《소닉 레이싱 크로스월드》의 인게임 설정에 들어가보면
레이스 카메라 설정 중에 '다이내믹'이라는 옵션이 존재하는데
우측 하단의 장면처럼 커브 시 화면이 같이 기울어지면서 가시성을 다소 희생하고 현장감과 속도감을 챙기는 카메라워킹으로,
1988년 세가의 아케이드 게임, 《파워 드리프트》에서 선보였던 연출로서
레이싱 명가라 불렸던 세가의 소소한 노하우를 엿볼 수 있는 요소이기도 하다.
이번에 나온 신작 《소닉 레이싱 크로스월드》의 인게임 설정에 들어가보면
레이스 카메라 설정 중에 '다이내믹'이라는 옵션이 존재하는데
우측 하단의 장면처럼 커브 시 화면이 같이 기울어지면서 가시성을 다소 희생하고 현장감과 속도감을 챙기는 카메라워킹으로,
1988년 세가의 아케이드 게임, 《파워 드리프트》에서 선보였던 연출로서
레이싱 명가라 불렸던 세가의 소소한 노하우를 엿볼 수 있는 요소이기도 하다.
꺼야겠네
어지러우면 오리지널이 답이지:)