퇴사전에는 체급이컸음...
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아수라장) 왜 체급이 중요한 장르 골랐냐는 애들은 머냐
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아수라장 pvp가 아니라 수집형 냈으면 성공 했을듯
(수집형 내기엔 못생긴게 너무 많다는 댓글)
아수라장 pvp가 아니라 수집형 냈으면 성공 했을듯
그 공룡 아직도 생각나내
(수집형 내기엔 못생긴게 너무 많다는 댓글)
걍 처음부터 장르가 한계가 뚜렷한 장르라 성공 가능성이 없다시피 했는데... 저 모델링과 캐디로 다른 장르 냈으면 ㅋㅋ
캐릭터는 이목끌게 잘 만든거같은데
운영이 얼마나 안습이였으면
복합적으로 개꼬여서 한번에 설명 불가
인게임 운영 요소 밸런스적요소 매칭 불완전성 그냥 개판
그렇게 치기에도 원래 저장르가 압도적 자본으로 광고 때리고 초반 퍼주기로 사람 안착시켜야 하는 장르인지라 운영의 문제라고 보기도 힘듬
모델링 생각하면 진짜 양산형급 수집게임만 해도 ..이렇게가지는 않았을건데
저 비쥬얼로 호연 냈으면..
흠 그건 좀 아니군