여기서 말하는 재능이란 림버스로 치면 인격 패시브같은거라고 생각하면 될 것같고
모듈은 그 재능을 업그레이드 시켜주는 거라고 생각하면 일단 이해가 쉬울 것 같음
이스마엘 패시브인 심해의 춤
스카디의 대사 중 하나인 심해의 춤을 보여주도록 하지
이건 그냥 귀여워서 넣은 이격 스카디가 춤추는거
패시브 효과는 최근 스카디가 수류탄 식으로 치고 빠지는 걸 감안했다고 생각함
홍루 패시브 시를 쓰고 술에 취하다
링의 두번째 재능인 시를 쓰고 술에 취하다
원본은 소환물 퇴각/흡수/회수 시 SP와 공격력이 상승하는 효과였는데
림버스에서는 턴 종료시 에고 자원을 획득하고 시엔징이나 상급 시엔징이 감소 혹은 소모된 수치당
피해량 증가라는 버프로 살짝 바꿔서 내뒀음
참고로 시엔징과 상급 시엔징은 명방에서 링이 사용하는 소환수의 이름
파우스트 패시브인 의사
패시브는 켈시의 모듈 세 가지를 적절하게 섞은 것 같은데
일정 체력 비율 이하거나 흐트러짐 상태의 아군이 회복하는 수치 증가는
X모듈의 체력 50% 미만 아군 유닛 치료시 치유량 증가 효과에서
패시브 이름은 Y모듈에서
2명을 회복시키는 효과는 통합전략(로그라이크) 전용 모듈인 알파 모듈에서 따온 것 같음
그리고 자신의 체력이 최대가 아니라면 무조건 자기가 힐 대상에 들어가는 이유는
켈시는 재능으로 자신과 Mon3tr(켈시 소환수)를 우선적으로 치료하는 재능이 있기 때문
그래서 요렇게 다 죽어가는 아군을 자기 체력 조금 달았다고 자기만 치료하는 움짤도 있다
경화막은 1스킬에 있는 물리막기에서 가져온 것 같은 느낌이네
그레고르 패시브인 협객
패시브로 얻는 칼집 속 사람은 무에나의 X 모듈 이름에서 따온 것 같고
패시브의 이름은 첫 번째 재능 이름인 협객에서
도발치를 얻는 효과는 두 번째 재능인 냉정함에서 가져온 것 같음
PV에서 나온 대사들도 그렇고 김지훈이 명일방주를 좋아하는 건 분명함
이정도로 고증?이라고 해야하나 지킬줄은 몰랐는데
김지훈 사실 명방 중섭 할배 아니냐는 얘기도 장난삼아 나오던데 진짜 중섭 할배인거 아녀?
명방에서의 운영법이 녹아들어가있는게 많은게 보이더라
다른건 몰라도 스카디마엘 복귀 고증은 안해도 될걸 넣은 시점에서 진짜 찐 애정이라고 봄 ㅋㅋㅋㅋ
단순히 정보 찾아보고 했다기엔 어떤식으로 운영하던 오퍼레이터 인지
이런 정보도 들어가있어서
pv 켈시 대사도 스토리 딥하게 퍼먹은 사람같고
밈으로 돌아다니는 켈시 이미지는 스토리랑 전혀 다르니까
우왕..
PV 대사보면 15지까지 다 본 것 같은 느낌도 들지
직접 겜 안 하면 모를만한 요소까지 넣은거보면 명방을 즐기는 사람이란게 느껴짐
다른건 몰라도 스카디마엘 복귀 고증은 안해도 될걸 넣은 시점에서 진짜 찐 애정이라고 봄 ㅋㅋㅋㅋ
굳이 수류탄식으로 쓰는걸 고증한거 보면 진짜 명방 엄청 좋아하나봄
우왕..
생각보다 고증이 잘 되있어서 놀랐어
단순히 정보 찾아보고 했다기엔 어떤식으로 운영하던 오퍼레이터 인지
이런 정보도 들어가있어서
pv 켈시 대사도 스토리 딥하게 퍼먹은 사람같고
밈으로 돌아다니는 켈시 이미지는 스토리랑 전혀 다르니까
PV 대사보면 15지까지 다 본 것 같은 느낌도 들지
직접 겜 안 하면 모를만한 요소까지 넣은거보면 명방을 즐기는 사람이란게 느껴짐
명방에서의 운영법이 녹아들어가있는게 많은게 보이더라
운영법 고려한게 진짜 맘에듬