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너네 스타크래프트 맵에디터를 아니?

너네 스타크래프트 맵에디터를 아니?_1.png




너네 스타크래프트 맵에디터를 아니?_2.jpg




너네 스타크래프트 맵에디터를 아니?_3.jpg


스타크래프트 본편만큼 갓겜이었단다


댓글
  • Epoche 2025/09/18 02:06

    스타1 아트가 훌륭해서 맵에디터 지형지물, 중립유닛, 건물 이런거 보는것만 해도 진짜 재미났었지

  • 弓月ルーナ 2025/09/18 02:05

    유즈맵 몇개 만들어보긴 했지

  • error37 2025/09/18 02:08

    저때는 에디터가 지금처럼 모든걸 지원하는게아닌 제한된 에디터였잖....

  • 기본삭제대1 2025/09/18 02:08

    제라툴/테사다 아칸은 베지트 보고 디자인 한걸까

  • 幻日のヨシコ 2025/09/18 02:08

    이런 에디터덕분에 겜수명이나 대중성을 높여준거같기도해

  • 삼손 빅 2025/09/18 02:11

    맵에디터에서만 나오는 유닛들보고 상상하고 그럤는데

  • 弓月ルーナ 2025/09/18 02:05

    유즈맵 몇개 만들어보긴 했지

    (vaABWs)

  • Epoche 2025/09/18 02:06

    스타1 아트가 훌륭해서 맵에디터 지형지물, 중립유닛, 건물 이런거 보는것만 해도 진짜 재미났었지

    (vaABWs)

  • 죄수번호-745705044 2025/09/18 02:09

    ㄹㅇ....

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  • Cigarette39 2025/09/18 02:10

    확대를 못 하는게 좀 아쉬웠는데 뭔가 이것저것 클릭하면서 보던 재미가 있었음

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  • error37 2025/09/18 02:08

    저때는 에디터가 지금처럼 모든걸 지원하는게아닌 제한된 에디터였잖....

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  • 기본삭제대1 2025/09/18 02:08

    제라툴/테사다 아칸은 베지트 보고 디자인 한걸까

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  • THEHYPE 2025/09/18 02:10

    본편 엔딩 시나리오 하나로 저 둘이 합쳐서 오버마인드 죽이는걸 상정하고 만든거였음

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  • 익명-DU1NjY0 2025/09/18 02:11

    원래 예정이었던 스토리라인은 제라툴이랑 테사다르 합체로 황혼의 힘 써서 오버마인드 잡는거랬지...

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  • 幻日のヨシコ 2025/09/18 02:08

    이런 에디터덕분에 겜수명이나 대중성을 높여준거같기도해

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  • 워터디 2025/09/18 02:09

    간단한 트리거 가지고 '블러드' 장르는 쉽게 만들 수 있었던 갓 에디터

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  • 23M-RFT73 츠바메 2025/09/18 02:09

    벗기기 좋았지

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  • 루리3864웹 2025/09/18 02:09

    '그림판 같은건가?'
    하고 색칠하고 껐음ㅋㅋㅋㅋ

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  • 곰소녀의대모험 2025/09/18 02:09

    겜 몇개 만들어서 오픈소스로 까보고 놀라고 만들었는데
    언놈들이 제작자 이름을 수정하더라고

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  • 운동이나하자 2025/09/18 02:09

    이거로 맵 만들어도 보고 이것 저것 해봤는데 나는 맵 에디터로 재능이 없구나만 느낌 밸런스 똥망만 만들어져서 ㅋㅋ

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  • 우는까마귀 2025/09/18 02:10

    카카루였나? 곰이었나? 광클하면 핵폴탄 터지듯이 터짐

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  • 삼손 빅 2025/09/18 02:11

    맵에디터에서만 나오는 유닛들보고 상상하고 그럤는데

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  • 데나트 2025/09/18 02:11

    저것도 트리거 건드리기 시작하면 은근 초급 코딩 공부용 툴로 딱이란 말이지 ㅋㅋㅋㅋ
    코딩 공부하면서 각종 조건문이 뭔가 익숙했는데 알고보니 다 맵 에디터 트리거에 있던 거였음ㅋㅋㅋㅋ

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  • ⎝⎛•‿•⎞⎠ 2025/09/18 02:11

    맵사이드.. 인투더맵.. 으윽 머리가

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