2000년에 발매됐던 캡콤의 야심작 PC 온라인게임
'레인가드'
온라인게임 사상 최초로
게임 내 마왕을 쓰러뜨리면 게임의 세계가 리셋해버리는
희대의 시스템을 도입했고
열심히 사냥하며 레벨업하던 유저들은
누군지도 모르는 어떤 용사 유저가 마왕을 쓰러뜨리는 바람에
세계가 리셋하는 동시에 자신이 키우던 캐릭터들도 리셋되어버려서
첫 리셋 때 유저의 절반이 접어버린다.
결국 시스템상의 단점을 극복하지 못하고 빠르게 서비스 종료
2000년에 발매됐던 캡콤의 야심작 PC 온라인게임
'레인가드'
온라인게임 사상 최초로
게임 내 마왕을 쓰러뜨리면 게임의 세계가 리셋해버리는
희대의 시스템을 도입했고
열심히 사냥하며 레벨업하던 유저들은
누군지도 모르는 어떤 용사 유저가 마왕을 쓰러뜨리는 바람에
세계가 리셋하는 동시에 자신이 키우던 캐릭터들도 리셋되어버려서
첫 리셋 때 유저의 절반이 접어버린다.
결국 시스템상의 단점을 극복하지 못하고 빠르게 서비스 종료
찾아보니 소지금은 남겨주고 리셋이라네. 그 외에 달성 목표에 따라 칭호 정도는 줬다고 함.
근데 그래도 리턴이 너무 부족하고. 이래저래 너무 이른 시스템이었네 ㅋㅋㅋ
하드리셋이 아니라 소프트리셋이었으면 나름 재미있었겠는데 지금 시즌제 게임들마냥
이건 로망이 아니라 그냥 멍청한거 같아요
단 한명의 진정한 용사와 나머지 쩌리들이 되잔아 그러면 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이건 로망이 아니라 그냥 멍청한거 같아요
아니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 캐릭터 리셋은 안되지
하드리셋이 아니라 소프트리셋이었으면 나름 재미있었겠는데 지금 시즌제 게임들마냥
레인가드 재밌었는데 ㅋㅋㅋ 온게임넷에서 시리즈로 다루기도 했고 저때 게임잡자들도 꽤나 다뤘는데
찾아보니 소지금은 남겨주고 리셋이라네. 그 외에 달성 목표에 따라 칭호 정도는 줬다고 함.
근데 그래도 리턴이 너무 부족하고. 이래저래 너무 이른 시스템이었네 ㅋㅋㅋ
단 한명의 진정한 용사와 나머지 쩌리들이 되잔아 그러면 ㅋㅋ
보통 마왕 트라이 등록한 파티만 하드리셋하고 나머지 소프트 리셋하면 괜찮았을텐데
취지는 알겠다 ㅋㅋㅋ
이런 게임도 있었구나 아죠씨들...
저같은 응애는 저 때 노바 1492 오리지널 할때라서 몰라요
취지는 알겠는데 나도 접었을듯 ㅋㅋㅋㅋ
시대를 조금 앞서나간듯
디아3 시즌제 생각하면 이젠 그렇게 충격적인건 아닌데
걍 클리어되어서 더이상 마왕이없게만해도 되잖아 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
PC방 여기저기서 광고 진짜 오질라게 했었는데. 바이오하자드의 캡콤이었나?..