숨겨진 요소? SR 포인트? 공략집 안보고 알아내는게 가능할 리가 없지.
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슈로대) 옛날 SRPG들은 그냥 공략집 보라고 강요하는 수준임
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인게임 대사로 힌트 주면 양반이지
애매한 대사나 상황 힌트끼리 조합해서 유추해야 하거나, 걍 다짜고짜 숨겨져있음 ㅋㅋㅋ
SRPG를 넘어 JRPG 전반이 좀 그랬지
설명서나 인게임 정보로 못하는게 많았지
따라한 원본은 그러지 않았는데
공략 정보 찾기 귀찮다고 시1발!!!
그래서 그 시절에는 필자들만 꼴박해서 알아내는 것도 부족할땐 독자 제보도 받았지.
공략집 필요 없는 지금의 슈로대가 훨씬 더 좋긴 함
공략 정보 찾기 귀찮다고 시1발!!!
인게임 대사로 힌트 주면 양반이지
애매한 대사나 상황 힌트끼리 조합해서 유추해야 하거나, 걍 다짜고짜 숨겨져있음 ㅋㅋㅋ
개인적으론 유그드라유니온 할 때 그 부조리를 끝판왕으로 느꼈지
SRPG를 넘어 JRPG 전반이 좀 그랬지
설명서나 인게임 정보로 못하는게 많았지
따라한 원본은 그러지 않았는데
그래서 그 시절에는 필자들만 꼴박해서 알아내는 것도 부족할땐 독자 제보도 받았지.
어떤 할배들은 그 숨겨진요소나 일본어라 못알아보는 스테이지 클리어조건을 리셋으로깨는게 난이도라고하긴하더라
공략잡지 팔이때문에 그랫나 싶기도