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버튜버)시구레 우이 신곡 어안렌즈 3D영상 제작법


버튜버)시구레 우이 신곡 어안렌즈 3D영상 제작법_1.png




버튜버)시구레 우이 신곡 어안렌즈 3D영상 제작법_2.png


※ 출처 트윗 가보면 다른 컷 씬 제작방법에 대해서도 다루고 있음

댓글
  • 캣‎타워 2025/07/13 20:37

    그냥 아예 오브젝트 자체를 왜곡해버리는거구나 카메라를 건드리는게 아니라

  • 익명-DU3OTEz 2025/07/13 20:38

    카메라가 화면을 왜곡하는 대신에
    모델링을 왜곡시켜서 해결했구나.
    나는 모델링을 애초에 저렇게 만들었나 생각했는데

  • 루리3864웹 2025/07/13 20:39

    https://bbs.ruliweb.com/etcs/board/300780/read/49295751
    예전 루리웹 글인데, 결국 '시청자 입장에서 보이는 부분' 이 중요한거니까ㅋㅋㅋㅋ

  • 캣‎타워 2025/07/13 20:37

    그냥 아예 오브젝트 자체를 왜곡해버리는거구나 카메라를 건드리는게 아니라

    (EKcdof)

  • 루리3864웹 2025/07/13 20:39

    https://bbs.ruliweb.com/etcs/board/300780/read/49295751
    예전 루리웹 글인데, 결국 '시청자 입장에서 보이는 부분' 이 중요한거니까ㅋㅋㅋㅋ

    (EKcdof)

  • 캣‎타워 2025/07/13 20:40

    하긴 보석의 나라 애니메이션 만들면서 주인공 포스포필라이트 머리 모델링만 130개 넘게 만들었다고 하더라고
    영상물은 어떻게 보이는지가 생명이니까 과감한 왜곡은 신기할것도 없지 ㅎㅎ

    (EKcdof)

  • 캣‎타워 2025/07/13 20:41

    저게 실시간으로 되는게 가장 신기한 부분임 ㅎㅎ

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  • 하이드로펌프코 2025/07/13 20:42

    계산하는 방법까지 올리려다
    넘 씹딱찐 같아서 호다닥 도망... 힝

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  • 캣‎타워 2025/07/13 20:43

    ㅋㅋㅋㅋ
    다들 아는거 나오면 설명하는걸 못참는걸 아는데 그걸 참고 도망가다니 이녀석 유게할 지능이 아니군!

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  • 익명-DU3OTEz 2025/07/13 20:38

    카메라가 화면을 왜곡하는 대신에
    모델링을 왜곡시켜서 해결했구나.
    나는 모델링을 애초에 저렇게 만들었나 생각했는데

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  • 루리3864웹 2025/07/13 20:40

    거기다 저 카메라 돌리는 거 보면
    아예 카메라 위치 및 시야각에 따라 오브젝트가 자동으로 왜곡되도록 했나본데
    진짜 노력 어마어마하게 들었겠다 싶음ㅋㅋㅋㅋㅋ

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  • Cappu ccino 2025/07/13 20:39

    저걸 블렌더 내에서 저렇게 해버리네 ㄷㄷ 다른 엔진에 넣어서 포스트프로세스 적용시킨건줄 알았는디

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