프린세스 메이커5
과거 10일 단위였던 스케쥴이
무려 1시간 단위로 바뀌었기 때문에
플레이타임이 역대급으로 늘어나버렸다
애초에 다양한 엔딩을 보는 게 장점인 게임이
엔딩 하나 보는데 길면 100시간까지 들어버리니
그냥 망해버렸다
프린세스 메이커5
과거 10일 단위였던 스케쥴이
무려 1시간 단위로 바뀌었기 때문에
플레이타임이 역대급으로 늘어나버렸다
애초에 다양한 엔딩을 보는 게 장점인 게임이
엔딩 하나 보는데 길면 100시간까지 들어버리니
그냥 망해버렸다
조오오온나 질림 이거 애정으로도 커버할 수 없을정도의 늘어짐이여
진짜 해본 결과
아니 시발 1~4 까지만 해도 딸각 좀 누르면 쫙쫙 시간이 갔는데
저거는 뭐만하면 진짜 시발 몇십시간을 해도 엔딩 근처도 못감
간단하게 플레이 해서 간단하게 엔딩 보고 하는 맛이 프메인데
저건 프린세스 메이커가 아니라 그냥 프린세스 심즈를 만든 격이였음 ㅆㅂㅋㅋㅋ
13살쯤 육아 포기함
아니
그때 소매점들은 데몬즈 소울인가 스트리트 파이터4 받으려면, 프메5를 1+1으로 받아야 했음
그 비슷한 예라고할수 있을까
아틀리에 시리즈가 전통적으로 시간관리 미칠듯이 빡빡한게임인데
내가 에스카 로지로 입문해서 와 이거 빡센데 재밌다~ 했는데
후속작 소피에서 시간 리미트없애버리니까 재미 뚝 떨어지던데
엔딩보는 과정 자체는 즐거움?
아니
13살쯤 육아 포기함
조오오온나 질림 이거 애정으로도 커버할 수 없을정도의 늘어짐이여
이거 psp판이 버그로 난이도 개빡새게 설정돼 전량리콜했다던 그건가
그때 소매점들은 데몬즈 소울인가 스트리트 파이터4 받으려면, 프메5를 1+1으로 받아야 했음
진짜 해본 결과
아니 시발 1~4 까지만 해도 딸각 좀 누르면 쫙쫙 시간이 갔는데
저거는 뭐만하면 진짜 시발 몇십시간을 해도 엔딩 근처도 못감
간단하게 플레이 해서 간단하게 엔딩 보고 하는 맛이 프메인데
저건 프린세스 메이커가 아니라 그냥 프린세스 심즈를 만든 격이였음 ㅆㅂㅋㅋㅋ
우우 얘 키우는 거 시간 든다고 버리는 나아쁜 사람들
그 비슷한 예라고할수 있을까
아틀리에 시리즈가 전통적으로 시간관리 미칠듯이 빡빡한게임인데
내가 에스카 로지로 입문해서 와 이거 빡센데 재밌다~ 했는데
후속작 소피에서 시간 리미트없애버리니까 재미 뚝 떨어지던데
ㄹㅇ아직도 CD 가지고있는데 엔딩 한번보고 퍼졌음
나도 엔딩 하나 못 보고 중간에 던졌다
이걸 진짜 프린세스 메이커라고 만든게 맞냐고
개발진들 다 나간거 아닐까
내가 이거 때문에 정품 구매하면서 dvd롬도 사서 설치했는데 정작 엔딩 1번도 제대로 못 보고 유기 함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그림체가 별루여서 안했는디 ㄷ
말만 들어도 하기 싫어지네
이게 플레이타임 챙기려다가 오히려 실패한 볼륨이된
엔딩 1번 보고 유기하긴 함 당시 이글루스 블로그 했었는데 조회수가 잘 나와서 결국 끝까지 했었음
타시리즈로 엔딩볼 시간 겜하니까 15살인가 됬던거 기억나
딸래미 와꾸 + 시간단위 스케줄이 진짜…. 딸래미 스트레스 풀려고 외출보냈는데 내가 스트레스 받더라
거의 10년은 키워야하는 게임에서 1시간 단위 스케쥴은 너무 가혹한 거 아니냐ㅋㅋㅋㅋ
어릴때 이거 에딧 쓰고도 너무 오래걸려서 앤딩하나 보고 접었지
엄마와의 결혼도 없음 ㅡㅡ
프메 3는 좀 너무 짧은 느낌이긴해서 아쉽긴했는데 5는 너무길었음
3는 솔직히말해서 겜 시-작하자마자 페이즈 150번 누르면 걍 겜엔딩
지금도 crpg는 못하겠어 선택지는 더럽게 많은데 1회차가 100시간이라니.. 선택지 다 보고 넘어가야 직성이 풀리는 성격이라 힘들다