캐릭터 출시로 불타고 있지만.. 다른 걸 논하자면..
초기부터 한 유저와 신규 유입의 차이가 너무 큼..
상시 했던 유저의 경우 재화나 월 5~10만원만 질러도..
왠 만한 걸 다 할 수 있지만
문젠 신규 유저가 유입 되면.. 기존 상시 유저 급으로 한번에 올라가려면
드는 재화가 어마 무시하다는 것..
관리실 업그레이드시, 인형들의 스텟에도 영향이 가는데.
이게 생각보다 의미가 굉장히 커서
캐릭터 복각 시기를 한번 온전히 돌아야 상시 유저와 어깨를 나란히 할 수 있을 정도
기존 유저를 챙기는 시스템은 좋지만.. 그만큼 신규 유입을 배척하는 시스템이 되어버림..
모바일 겜이 느긋히 해야 즐겁게 할 수 있지만.. 그럴수록 격차가 심해져서
우중이 일반 유저를 기준으로 업데이트를 할수록 신규는 더 유입하기가 힘들어질 거임.
그리고 이번 방송에서 공개한 것들이..
기존 글섭 유저들에겐 좀 너무하다는 생각이 든다 우중아;
가챠게임을 코레류 게임처럼 굴리고 있어서 그런댔나...
소전 1 코레류 시스템이 아니에요 우중씨..........
그것도 코레류 게임이 유행했던 10년전이면 모르겠는데.. 10년전 유행했던 하드 굴리기 겜을 지금까지 끌고 오면.. 팬들도 나이가 있어서 피곤해질 수 밖에 없는듯.
가챠게임을 코레류 게임처럼 굴리고 있어서 그런댔나...
그것도 코레류 게임이 유행했던 10년전이면 모르겠는데.. 10년전 유행했던 하드 굴리기 겜을 지금까지 끌고 오면.. 팬들도 나이가 있어서 피곤해질 수 밖에 없는듯.
소전 1 코레류 시스템이 아니에요 우중씨..........
그런데 엥간한 가챠겜은 거진 그래서 소전만의 문제는 아님