걔넬 잡아서 얻게 되는 장비들이 기존 장비에 비해 딱히 나은게 없음;;
지금도 죄다 고어 조시아 왕다우 정도만 입고 다니고
나머진 가끔 밸류가 좋은거 한두파츠 쓰이거나 그냥 룩템이 되버림
지난 업뎃 미츠네 무기 같은것도 봐봐
거품 상태시 딜버프인데 거품 상태가 되는 방법은
미츠네한테 개쳐맞기 or 미츠네 4셋 이상 입기 뿐임
당연히 미츠네 잡는데 미츠네 무기를 들고 가면 효율이 개떡이고
미츠네 4셋 이상을 입자니 저레어에 스킬도 별로라
그냥 범용셋 범용 무기가 훨 나음
업데이트 이렇게 할거면 8레벨 장비랑 아티어를 이악물고 끝까지 안풀었어야지...
걍 무기 스킬+ 방어구 스킬 나눠둔게 개ㅂㅅ 구조임.
몬헌 유저들 중에 사냥중에 무기 교체하는 걸 몇명이나 바라는 비율이 몇이나 된다고 그거 넣겠다고 무기에 스킬 달아버리니 기존엔 예리도+슬롯+회심률+기초공만 보고 쓸 수 있던 무기들도 와일즈와선 무기스킬이 ㅂㅅ이거나 무기슬롯이 ㅂㅅ이면 스킬 손해를 너무 보니까 쓸 이유가 없어지고.
참 겜을 그렇게 많이 만들어봐놓고 왜 굳이 유저들이 그닥 바라지도 않던 요소를 넣어보겠다고 저런 ㅂㅅ같은 구조를 만들어둔건지
진짜 미츠네 무기스킬은 뭔생각으로 만든건지 모르겠더라
업데이트 이렇게 할거면 8레벨 장비랑 아티어를 이악물고 끝까지 안풀었어야지...
ㄹㅇ 너무 빨리 풀었음
진짜 미츠네 무기스킬은 뭔생각으로 만든건지 모르겠더라
신규몹 낼때마다 걔네 소재로 아티어 스펙 상한을 늘려주던가 했어야
걍 무기 스킬+ 방어구 스킬 나눠둔게 개ㅂㅅ 구조임.
몬헌 유저들 중에 사냥중에 무기 교체하는 걸 몇명이나 바라는 비율이 몇이나 된다고 그거 넣겠다고 무기에 스킬 달아버리니 기존엔 예리도+슬롯+회심률+기초공만 보고 쓸 수 있던 무기들도 와일즈와선 무기스킬이 ㅂㅅ이거나 무기슬롯이 ㅂㅅ이면 스킬 손해를 너무 보니까 쓸 이유가 없어지고.
참 겜을 그렇게 많이 만들어봐놓고 왜 굳이 유저들이 그닥 바라지도 않던 요소를 넣어보겠다고 저런 ㅂㅅ같은 구조를 만들어둔건지
6렙방어구라고..? 그냥 덧입기 전용이네
아티어인가는 왜넣은건지